1.一句话概括自己的简历,透过现象看本质【语言精练】
俞军:接地气、自尊心小、同理心强(洞悉人性)、口碑好、理性有逻辑。深度思考、总结。
滴滴:把未被满足的出行需求和闲置的汽车资源高效匹配。
2016~2019:滴滴3年
12条百度的产品方法论--->一个公式:
最开始:用户价值=新体验-旧体验-替换成本。
最后:产品是约束条件下的效用组合。
交易模型理论。
产品需要多读书,多游历。好的产品需要学 经济学、心理学。
张一鸣:同理心、想象力、逻辑工具。
1)同理心:对自我感受敏感,通过自我体验理解他人;是基石。
2)想象力:基于同理心的推演;是天空。
3)逻辑和工具:确保归纳、演绎不跑偏。是中间层。
2.企业、用户、产品之间的框架和关系。
用户模型、交易模型。
产品决策方法
产品的角色定位和职业成长
3.程维:滴滴的困难有 交易市场设计、效率导向/公平导向,如何定价,激励司机。
滴滴的价值观第一条:为用户创造价值更以用户为导向。 用户价值、社会责任。
俞军:交易市场产品经理:经济学+交互。
4.产品经理的遗憾:
1)业务压力大,没有时间系统沉淀产品方法论,并在实践中检验;
eg.出行市场、海量、实时、动态的交易市场容易沉淀方法论
2)传道受业解惑:把方法论传播给更多的人。
自序
1.产品职业没有标准可言,工作内容广泛,没有办法成为全才。
2.产品能力:
原型
数据
技术
项目管理&团队管理
协调沟通
写作
3.看别人的产品方法论,需独立思考和在实践中验证。
4.在人人自私的世界了如何自处,处理冲突取舍、激励和约束,是一件很有意思的事情。
5.过去三年的总结
1)引入经济学和心理学到产品工作中;
2)产品选拔与成长
6.本书总结:
1)企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;
2)产品经理在实践中理解 用户模型和交易模型,促成更多交易。创造有利可图的用户价值。
3)产品选拔与成长
7.潜在读者
1)遇到需求冲突和资源冲突,有过权衡取舍困难的人
2)思考过用户价值和商业价值的人
3)个人成长遇到瓶颈、迷茫的产品人
8.产品决策是复杂的命题,不能仅依靠方法论决策,需要结合具体情况分析。
世界的每一天都很不一样。
用本书的产品方法论推断当前滴滴的产品逻辑是可笑的。
9.愿学生自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,用理性三要素(理性的信念、 理性的目标、理性的行动)改善环境。
我们的话
1.5年产品如何成长?---刘杨[快捷产品团队]
1)深入场景、理解用户、建立并完善用户模型、提升高质量决策能力。
2)心理学+经济学,输出认知和方法;
用户模型--->交易模型
有效决策的思考维度
产品经理要创造什么样的用户价值。
2.产品与商业的关系&成长方向----隋信杰(快捷运营团队)
3.刘美辰(快捷出行产品负责人)
1)国外普遍使用的高峰期动态调价策略在国内遭遇骂声连连。
2)出行作为民生行业,AB测试方法面临巨大挑战。每个实验影响着上万司机生计和上百万乘客的行程。
a.对产品决策能力&质量的高要求
b.兼顾公平和效率 eg排队打车是否要做等等。
4.肖勇(拼车产品负责人)
1)来滴滴2年,产品认知全部被刷新。
2)对产品道路影响的因素:
a.热爱和好运气;
b.自律:针对性的刻意练习;
c.自省:不断的自我反省。
3)批判审视书中理论,在实践中融入自己的思考。
5.刘朱坤(乘客体验产品负责人)
1)江河日下的产品职业,从以前的改变世界到现在的一度踟蹰(chi chu)。
2)产品经理的价值,什么是好的产品经理?
3)俞军的产品理论是里程碑式的回答,给PRD产品以希望。
4)“创造有利可图的用户价值” 是 “改变世界” 的另一种表达,一种更为踏实和坚定的表达。
6.赖俊宇(快捷出行定价产品负责人)
1)用户诉求彼此冲突;价值创造被层层约束。
此时的决策需要“产品智慧”,而不是一个单纯的聪明解法。
2)俞军:思考判断产品的视野与智慧。
7.王思铭---滴滴快捷出行基础产品负责人
完善自己对人、对世界运作规律的认识和理解,并把它们运用到工作中。
8.刘飞(快捷出行产品负责人)
1)用户和产品、业务&商业的本质
2)探索产品本质、创造用户价值和商业价值,值得追求终生。
无论市场环境和业务模式有多大变化,认知用户,创造产品价值永不过时。
第一章 什么是产品经理
1.一个职业的诞生并留存的原因:优化企业分工、提高企业受益。
2.产品经理的历史
1)消费品时代产品(保洁肥皂🧼 销售&营销:定位、营销、渠道)--->
2)软件时代的产品(to B:管理软件生产:项目管理&推进&60分的产品设计)--->
3)互联网产品经理
3.互联网产品经理:
周鸿祎、乔布斯、王兴、傅盛、雷军、丁磊、王小川、张一鸣
2012年移动互联网爆发
2018年:移动互联网度过了红利期,激烈竞争的时代开始了
(5年的产品经理在经验、知识、能力上差不多,比拼的是天赋、性格、综合实力、机遇)
硅谷:脸书facebook重视产品经理,但产品不多
4.互联网时代特征1:
信息复制分发的边际成本低 & 用户量大
1)编辑成本低。印刷术之前的手工抄写--->印刷术--->光盘
2)用户量大,产品变得具有平台属性,需要重点权衡考虑产品生态。
5.互联网时代特征2:
快速迭代、数据和AB测试
1)快速迭代
产品获得市场验证(产品市场匹配PMF),快速迭代降级了试错成本,降低产品门槛。
2)数据和AB测试
AB测试:一个变量不同,其他变量尽量相同。
千人千面:根据不同用户需求和喜好,展示用户偏好的信息。
提高迭代和信息分发效率
eg1 淘宝:搜索、浏览、点击、购买、标签信息
eg2 沃尔玛:线下访谈、调研等优化商品选择、排放、营销等)
ABtest降低了产品经理对用户需求的理解,可能导致偷懒、少思考
产品的上限能力:
1)懂用户需求,懂商业变现,懂效率生产。【消费品、软件产品】
2)上限能力要求:理解用户、理解交易取舍。
实证性、经济学、心理学、管理学。【互联网产品】
【几百万、几千万、几亿用户,通过大量用户打磨自己在产品和商业上的能力】!!!
6.互联网时代特征3:体验设计价值增大
需求体验碰撞到一起,形成双击效应(double-killing effect)
传统领域的互联网思维:声誉、体验带来的口碑。
重视体验最好的方法:以用户为中心,横向组织资源,按需求进行生产销售。
7.产品的四大工作职能:需求、生产、销售、协调
1)需求:定义产品【最重要!!!】
a.思考产品到底满足用户什么需求。
b.了解用户需求的方式:
用户调研洞察、需求分析、新业务决策(CEO)、试错型判断(do what、优先级)
2)生产:明确需求后做产品设计
APP时代:
a.初级产品:画原型、把交互做到极致,就是优秀的产品经理。【当前阶段】
b.高级产品:策略优化、功能演进,负责业务形态和组织关系下方案梳理。
3)销售:本质上是和用户完成交易。
产品需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果。
4)协调:协调不同的人通力协作获取结果。
简单的:沟通推进;
复杂的跨部门组织协调和推动。
8.产品工作属于强实践性的【社会科学】
产品是企业与用户的价值交换媒介。
a.人有异质性:用户选择产品时具有很强的社会性,受当下情境影响,受偏好、认知、制度、经济影响。
社会有情境性:企业做决策需要考虑社会大背景。社会有情境性
b.产品的研究需要结合具体案例分析变量和约束条件。
产品需要学习的成熟学科:经济学+心理学。
a.经济学:有助于理解宏观的个体行为和结果。
在约束条件下追求利益最大化;企业是这样,用户也是这样,追求价值最大化。
四个概念分析产品和用户:效用、成本、边际、供需定律。
1)效用:满足了用户的什么需求和满足程度;人默认追求总效用最大。
2)成本:直接成本、交易成本、机会成本。
3)边际成本:边际递减、边际成本、边际效用、编辑交易。
4)供需定律:其他条件不变时,价格下降则需求量上升。
b.心理学:理解微观的个体行为。
9.用户模型
1)用户模型:产品用户和潜在的用户的偏好和行为反应模型。
2)产品经理的合格线:掌握一个领域的用户模型,预判产品迭代后的用户行为变化。
异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的用户行为基本单位研究用户模型,通过大量个体行为分析洞察。
3)研究用户:产品基于现实世界,研究宏观背景和微观场景下的用户行为及背后的原理。
a.现实世界:物质、生命、意识(产品的工作)。
物质:元素、牛顿
生命:基因、器官
意识:研究现实世界中的意识层面。
基于研究用户的行为,研究行为背后的意识,预判不同产品对用户未来行为产生的影响。在不断变化的现实世界中,获得一个约束条件下的最优解。
b.宏观背景
用户主观认知和偏好是先天基因和后天社会(家庭、社会、教育)共同决定。
宏观背景:独立于产品之外的客观因素。国家的传统文化。eg.巴西的聚会AA制(路径提供点、订单APP支付)
c.微观场景
直接影响用户当前意识的环境,不同微观场景,用户意识和行为不同。
eg.上报出行选择出行工具。
①有充裕时间:【价格、舒适程度】影响用户行为;
②上班时间紧张迟到:对【时间】的确定性要求。
10.交易模型
交易模型:以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。
(掌握用户模型,理解各利益方的价值判断和行为习惯,行为过程中的各个干扰因素)
企业以产品为媒介跟用户进行价值交互,创造用户价值,企业和用户之间交换的从来不是产品,是价值。
用户得到的、付出的,比较机会成本,本质上是一个交易过程。
交易:用户和产品发生的每次交互过程,都发生了交易。比如金钱成本、时间成本、认知和思考成本。 交互体验设计在于境地用户的交易成本,在收益上带来额外的愉悦感。
一个好的产品的3个属性:
1)对用户有用;
2)企业有受益;
3)可持续【涉及交易模型】。长期为用户创造价值,企业长期赚钱。
总结:掌握一个基本领域的用户模型是产品的及格线,交易模型设计是产品的进阶之路。
第二章 企业、用户、产品
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