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【读书笔记】俞军产品方法论

【读书笔记】俞军产品方法论

作者: 林经理的望远镜 | 来源:发表于2019-12-22 22:55 被阅读0次

1.一句话概括自己的简历,透过现象看本质【语言精练】

俞军:接地气、自尊心小、同理心强(洞悉人性)、口碑好、理性有逻辑。深度思考、总结。

滴滴:把未被满足的出行需求和闲置的汽车资源高效匹配。

2016~2019:滴滴3年

12条百度的产品方法论--->一个公式:

最开始:用户价值=新体验-旧体验-替换成本。

最后:产品是约束条件下的效用组合。

交易模型理论。

产品需要多读书,多游历。好的产品需要学 经济学、心理学。

张一鸣:同理心、想象力、逻辑工具。

1)同理心:对自我感受敏感,通过自我体验理解他人;是基石。

2)想象力:基于同理心的推演;是天空。

3)逻辑和工具:确保归纳、演绎不跑偏。是中间层。

2.企业、用户、产品之间的框架和关系。

   用户模型、交易模型。

   产品决策方法

产品的角色定位和职业成长

3.程维:滴滴的困难有  交易市场设计、效率导向/公平导向,如何定价,激励司机。

滴滴的价值观第一条:为用户创造价值更以用户为导向。  用户价值、社会责任。

俞军:交易市场产品经理:经济学+交互。

4.产品经理的遗憾:

1)业务压力大,没有时间系统沉淀产品方法论,并在实践中检验;   

eg.出行市场、海量、实时、动态的交易市场容易沉淀方法论

2)传道受业解惑:把方法论传播给更多的人。

自序

1.产品职业没有标准可言,工作内容广泛,没有办法成为全才。

2.产品能力:

原型

数据

技术

项目管理&团队管理

协调沟通

写作

3.看别人的产品方法论,需独立思考和在实践中验证。

4.在人人自私的世界了如何自处,处理冲突取舍、激励和约束,是一件很有意思的事情。

5.过去三年的总结

1)引入经济学和心理学到产品工作中;

2)产品选拔与成长

6.本书总结:

1)企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;

2)产品经理在实践中理解 用户模型交易模型,促成更多交易。创造有利可图的用户价值。

3)产品选拔与成长

7.潜在读者

1)遇到需求冲突和资源冲突,有过权衡取舍困难的人

2)思考过用户价值和商业价值的人

3)个人成长遇到瓶颈、迷茫的产品人

8.产品决策是复杂的命题,不能仅依靠方法论决策,需要结合具体情况分析。

世界的每一天都很不一样。

用本书的产品方法论推断当前滴滴的产品逻辑是可笑的。

9.愿学生自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,用理性三要素(理性的信念、 理性的目标、理性的行动)改善环境。

我们的话

1.5年产品如何成长?---刘杨[快捷产品团队]

1)深入场景、理解用户、建立并完善用户模型、提升高质量决策能力。

2)心理学+经济学,输出认知和方法;

用户模型--->交易模型

     有效决策的思考维度

     产品经理要创造什么样的用户价值。

2.产品与商业的关系&成长方向----隋信杰(快捷运营团队)

3.刘美辰(快捷出行产品负责人)

1)国外普遍使用的高峰期动态调价策略在国内遭遇骂声连连。

2)出行作为民生行业,AB测试方法面临巨大挑战。每个实验影响着上万司机生计和上百万乘客的行程。

a.对产品决策能力&质量的高要求

b.兼顾公平和效率   eg排队打车是否要做等等。

4.肖勇(拼车产品负责人)

1)来滴滴2年,产品认知全部被刷新。

2)对产品道路影响的因素:

a.热爱和好运气;

b.自律:针对性的刻意练习;

c.自省:不断的自我反省。

3)批判审视书中理论,在实践中融入自己的思考。

5.刘朱坤(乘客体验产品负责人)

1)江河日下的产品职业,从以前的改变世界到现在的一度踟蹰(chi  chu)。

2)产品经理的价值,什么是好的产品经理?

3)俞军的产品理论是里程碑式的回答,给PRD产品以希望。

4)“创造有利可图的用户价值” 是 “改变世界” 的另一种表达,一种更为踏实和坚定的表达。

6.赖俊宇(快捷出行定价产品负责人)

1)用户诉求彼此冲突;价值创造被层层约束。

       此时的决策需要“产品智慧”,而不是一个单纯的聪明解法。

2)俞军:思考判断产品的视野与智慧。

7.王思铭---滴滴快捷出行基础产品负责人

完善自己对人、对世界运作规律的认识和理解,并把它们运用到工作中。

8.刘飞(快捷出行产品负责人)

1)用户和产品、业务&商业的本质

2)探索产品本质、创造用户价值和商业价值,值得追求终生。

无论市场环境和业务模式有多大变化,认知用户,创造产品价值永不过时。

第一章  什么是产品经理

1.一个职业的诞生并留存的原因:优化企业分工、提高企业受益。

2.产品经理的历史

1)消费品时代产品(保洁肥皂🧼  销售&营销:定位、营销、渠道)--->

2)软件时代的产品(to B:管理软件生产:项目管理&推进&60分的产品设计)--->

3)互联网产品经理

3.互联网产品经理:

周鸿祎、乔布斯、王兴、傅盛、雷军、丁磊、王小川、张一鸣

2012年移动互联网爆发

2018年:移动互联网度过了红利期,激烈竞争的时代开始了

(5年的产品经理在经验、知识、能力上差不多,比拼的是天赋、性格、综合实力、机遇

硅谷:脸书facebook重视产品经理,但产品不多

4.互联网时代特征1:

信息复制分发的边际成本低 & 用户量大

1)编辑成本低。印刷术之前的手工抄写--->印刷术--->光盘

2)用户量大,产品变得具有平台属性,需要重点权衡考虑产品生态。

5.互联网时代特征2:

快速迭代、数据和AB测试 

1)快速迭代

产品获得市场验证(产品市场匹配PMF),快速迭代降级了试错成本,降低产品门槛。

2)数据和AB测试

AB测试:一个变量不同,其他变量尽量相同。

千人千面:根据不同用户需求和喜好,展示用户偏好的信息。

提高迭代和信息分发效率

eg1 淘宝:搜索、浏览、点击、购买、标签信息

eg2 沃尔玛:线下访谈、调研等优化商品选择、排放、营销等)

ABtest降低了产品经理对用户需求的理解,可能导致偷懒、少思考

产品的上限能力:

1)懂用户需求,懂商业变现,懂效率生产。【消费品、软件产品】

2)上限能力要求:理解用户、理解交易取舍。

实证性、经济学、心理学、管理学。【互联网产品】

【几百万、几千万、几亿用户,通过大量用户打磨自己在产品和商业上的能力】!!!

6.互联网时代特征3:体验设计价值增大

需求体验碰撞到一起,形成双击效应(double-killing effect)

传统领域的互联网思维:声誉、体验带来的口碑。

重视体验最好的方法:以用户为中心,横向组织资源,按需求进行生产销售。

7.产品的四大工作职能:需求、生产、销售、协调

1)需求:定义产品【最重要!!!】

a.思考产品到底满足用户什么需求。

b.了解用户需求的方式:

用户调研洞察、需求分析、新业务决策(CEO)、试错型判断(do what、优先级)

2)生产:明确需求后做产品设计

APP时代:

a.初级产品:画原型、把交互做到极致,就是优秀的产品经理。【当前阶段】

b.高级产品:策略优化、功能演进,负责业务形态和组织关系下方案梳理。

3)销售:本质上是和用户完成交易。

产品需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果。

4)协调:协调不同的人通力协作获取结果。

简单的:沟通推进;

复杂的跨部门组织协调和推动。

8.产品工作属于强实践性的【社会科学】

产品是企业与用户的价值交换媒介。

a.人有异质性:用户选择产品时具有很强的社会性,受当下情境影响,受偏好、认知、制度、经济影响

   社会有情境性:企业做决策需要考虑社会大背景。社会有情境性

b.产品的研究需要结合具体案例分析变量和约束条件。

产品需要学习的成熟学科:经济学+心理学。

a.经济学:有助于理解宏观的个体行为和结果。

在约束条件下追求利益最大化;企业是这样,用户也是这样,追求价值最大化。

四个概念分析产品和用户:效用、成本、边际、供需定律。

1)效用:满足了用户的什么需求和满足程度;人默认追求总效用最大。

2)成本:直接成本、交易成本、机会成本。

3)边际成本:边际递减、边际成本、边际效用、编辑交易。

4)供需定律:其他条件不变时,价格下降则需求量上升。

b.心理学:理解微观的个体行为。

9.用户模型

1)用户模型:产品用户和潜在的用户的偏好和行为反应模型。

2)产品经理的合格线:掌握一个领域的用户模型,预判产品迭代后的用户行为变化。

异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的用户行为基本单位研究用户模型,通过大量个体行为分析洞察。

3)研究用户:产品基于现实世界,研究宏观背景和微观场景下的用户行为及背后的原理。

a.现实世界:物质、生命、意识(产品的工作)

物质:元素、牛顿

生命:基因、器官

意识:研究现实世界中的意识层面。

基于研究用户的行为,研究行为背后的意识,预判不同产品对用户未来行为产生的影响。在不断变化的现实世界中,获得一个约束条件下的最优解。

b.宏观背景

用户主观认知和偏好是先天基因和后天社会(家庭、社会、教育)共同决定。

宏观背景:独立于产品之外的客观因素。国家的传统文化。eg.巴西的聚会AA制(路径提供点、订单APP支付)

c.微观场景

直接影响用户当前意识的环境,不同微观场景,用户意识和行为不同。

eg.上报出行选择出行工具。

①有充裕时间:【价格、舒适程度】影响用户行为;

②上班时间紧张迟到:对【时间】的确定性要求。

10.交易模型

交易模型:以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。

(掌握用户模型,理解各利益方的价值判断和行为习惯,行为过程中的各个干扰因素)

企业以产品为媒介跟用户进行价值交互,创造用户价值,企业和用户之间交换的从来不是产品,是价值。

用户得到的、付出的,比较机会成本,本质上是一个交易过程。

交易:用户和产品发生的每次交互过程,都发生了交易。比如金钱成本、时间成本、认知和思考成本。 交互体验设计在于境地用户的交易成本,在收益上带来额外的愉悦感。

一个好的产品的3个属性:

1)对用户有用;

2)企业有受益;

3)可持续【涉及交易模型】。长期为用户创造价值,企业长期赚钱。

总结:掌握一个基本领域的用户模型是产品的及格线,交易模型设计是产品的进阶之路。

第二章  企业、用户、产品

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