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需求决定功能,场景决定交互

需求决定功能,场景决定交互

作者: 喵在野 | 来源:发表于2015-02-06 01:04 被阅读135次

    半梦半醒的时候领悟到的。记下来,别忘了。

    拿muji to sleep 做例子:

    1. 催眠的需求,决定了其”播放优质催眠音乐,并且可定时”的功能;
    2. 深夜睡前/睡不着使用,决定了其交互设计必须要足够简单,无需思考,光亮色泽尽量柔和等。

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