只要在目标限时上稍微拉紧,就会提高目标完成的挑战性和难度级数,开始时可放松一些。
目标是一堆事件完成之后的最后一件结果事件。
目标实现就是平手,超额实现就是赢了,没有实现就是输了棋。
总目标是事谱成绩单棋力的提升,目标明确简单化,目标就是事谱版本所体现的棋力提升。
只要在目标限时上稍微拉紧,就会提高目标完成的挑战性和难度级数,开始时可放松一些。
目标是一堆事件完成之后的最后一件结果事件。
目标实现就是平手,超额实现就是赢了,没有实现就是输了棋。
总目标是事谱成绩单棋力的提升,目标明确简单化,目标就是事谱版本所体现的棋力提升。
本文标题:目标水平
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