最近,发现孩子们玩起了很多新游戏。
抄作业,写作业,告老师,分别对应三种手势动作,游戏时,大家喊着“抄作业,写作业,告老师”,然后参与者同时亮出自己的手势,抄作业强于写作业,告老师强于写作业,写作业强于告老师,最后通过手势判断输赢。
哈哈哈,还是挺好玩儿的,像是“石头剪刀布”的变种,但应用到孩子们喜欢的角色里面去,同时逻辑也还说得通。俗话说,欠钱的是大爷,所以,抄作业的比写作业的厉害,但一旦被老师发现就完蛋了,所以告老师的又比抄作业的略胜一筹,但最终的王者还是属于实力派,所以写作业的不怕你告老师。
孩子们说,这游戏是从同学那里学来的,不得不说,学校里面也有高手啊,孩子们创意无限。
与此类似的,还有一个游戏叫做“三打白骨精”,角色分别是孙悟空、唐僧、白骨精,优先级分别是唐僧大于孙悟空大于白骨精大于唐僧,这个逻辑稍微牵强,但是重在角色是小朋友们喜欢的,动作也十分搞怪好玩儿。
当我第一次发现两个娃面对面玩儿着“三打白骨精”的时候,还觉得非常新奇呢,站在边儿上看了一会儿,才明白是咋回事儿。
还有一个非常好玩儿,而且是孩子们最喜欢的一个游戏,就是“上子弹”了。也是手势类游戏,但类似于前面简单逻辑的进阶版,有“上子弹”、“小biu biu”、“三发子弹”、“一级防护”、“三级防护”四中手势,“小biu biu”前必须得上子弹,“一级防护”只能防护“小biu biu”,“三发子弹”前必须得上三颗子弹,也必须由“三级防护”来防御。所以,有一些复杂点的逻辑性在里面,你上完子弹后,可以存着子弹,也可以打出去,但你上子弹的时候,也得想着会不会一枪被别人干掉。
过程复杂点,就会碰撞出更多的刺激与爆笑点,比如,筷儿好不容易存了两颗子弹,在存第三颗的时候,被人一枪干掉,比如,大家开局“上子弹”过后,同时预计第二局不会有人出“小biu biu”而冒险上第二颗子弹的时候,突然有人“小biu biu”而导致全军覆没的情况。
之所以,我能如此熟悉小朋友们的游戏,是因为,我跟妈妈经常被小朋友们拿来凑人数,慢慢也就熟能生巧了。开始还觉得是负担,后面,玩儿着玩儿着,嘿嘿,还真是挺好玩儿的。
就比如,昨天晚上,散步的路上实在忍受不了羊肉串的诱惑,我们在路边等羊肉串的间隙,玩儿了好几把“上子弹”,有那么些些沉浸式的意味儿。
最后总结,小朋友们的游戏,还真是挺好玩儿的。
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