1-链表

作者: 梦即是幻 | 来源:发表于2016-08-19 09:03 被阅读105次

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    谈到链表之前,先说一下线性表。线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表有两种存储方式,一种是顺序存储结构,另一种是链式存储结构。

    顺序存储结构就是两个相邻的元素在内存中也是相邻的。这种存储方式的优点是查询的时间复杂度为O(1),通过首地址和偏移量就可以直接访问到某元素,关于查找的适配算法很多,最快可以达到O(logn)。缺点是插入和删除的时间复杂度最坏能达到O(n),如果你在第一个位置插入一个元素,你需要把数组的每一个元素向后移动一位,如果你在第一个位置删除一个元素,你需要把数组的每一个元素向前移动一位。还有一个缺点,就是当你不确定元素的数量时,你开的数组必须保证能够放下元素最大数量,遗憾的是如果实际数量比最大数量少很多时,你开的数组没有用到的内存就只能浪费掉了。

    我们常用的数组就是一种典型的顺序存储结构,如图1。

    链式存储结构就是两个相邻的元素在内存中可能不是相邻的,每一个元素都有一个指针域,指针域一般是存储着到下一个元素的指针。这种存储方式的优点是插入和删除的时间复杂度为O(1),不会浪费太多内存,添加元素的时候才会申请内存,删除元素会释放内存,。缺点是访问的时间复杂度最坏为O(n),关于查找的算法很少,一般只能遍历,这样时间复杂度也是线性(O(n))的了,频繁的申请和释放内存也会消耗时间。

    顺序表的特性是随机读取,也就是访问一个元素的时间复杂度是O(1),链式表的特性是插入和删除的时间复杂度为O(1)。要根据实际情况去选取适合自己的存储结构。

    链表就是链式存储的线性表。根据指针域的不同,链表分为单向链表、双向链表、循环链表等等。

    一、 单向链表(slist)

    链表中最简单的一种是单向链表,每个元素包含两个域,值域和指针域,我们把这样的元素称之为节点。每个节点的指针域内有一个指针,指向下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值。如图2就是一个单向链表。

    一个单向链表的节点被分成两个部分。第一个部分保存或者显示关于节点的信息,第二个部分存储下一个节点的地址。单向链表只可向一个方向遍历。

    delete()函数,删除第一个值为x的节点,如图4。

    insert()和insertHead()函数,在p节点后插入值为x的节点。如图5。

    img

    二、 双向链表

    双向链表的指针域有两个指针,每个数据结点分别指向直接后继和直接前驱。单向链表只能从表头开始向后遍历,而双向链表不但可以从前向后遍历,也可以从后向前遍历。除了双向遍历的优点,双向链表的删除的时间复杂度会降为O(1),因为直接通过目的指针就可以找到前驱节点,单向链表得从表头开始遍历寻找前驱节点。缺点是每个节点多了一个指针的空间开销。如图6就是一个双向链表。

    img

    节点类,链表中的每一个节点就是一个节点类的对象。

    class YYNode<T> {
        var next: YYNode? = nil
        var prev: YYNode? = nil
        var value: T?
        
        init(value: T) {
            self.value = value
        }
        
        func unbind() {
            next = nil
            prev = nil
        }
        func cleanup() {
            unbind()
            value = nil
        }
    }
    

    链表类

    class YYList<T where T: Comparable> {
        var head: YYNode<T>?
        var tail: YYNode<T>?
        var length: Int = 0
        
        func insertHead(value: T) {
            let node = YYNode(value: value)
            insertNodeHead(node)
        }
        func insertTail(value: T) {
            let node = YYNode(value: value)
            insertNodeTail(node)
        }
        func search(value: T) -> YYNode<T>? {
            var temp = head
            while (temp != nil) {
                if value == temp!.value {
                    return temp
                }
                temp = temp?.next
            }
            return nil
        }
        func delete(value: T) -> Bool {
            if let node = search(value) {
                deleteNode(node)
                return true
            }
            return false
        }
        
        func insertNodeHead(node: YYNode<T>) {
            node.unbind()
            if length == 0 {
                head = node
                tail = node
            } else {
                node.next = head
                head?.prev = node
                head = node
            }
            length += 1
        }
        func insertNodeTail(node: YYNode<T>) {
            node.unbind()
            if length == 0 {
                head = node
                tail = node
            } else {
                node.prev = tail
                tail?.next = node
                tail = node
            }
            length += 1
        }
        
        func deleteNode(node: YYNode<T>) {
            if node === head {
                head = head?.next
            } else if node === tail {
                tail = tail?.prev
            } else {
                node.prev?.next = node.next
                node.next?.prev = node.prev
            }
            node.unbind()
            length -= 1
        }
    }
    

    三、 循环链表

    循环链表就是让链表的最后一个节点指向第一个节点,这样就形成了一个圆环,可以循环遍历。单向循环链表可以单向循环遍历,双向循环链表的头节点的指针也要指向最后一个节点,这样的可以双向循环遍历。如图7就是一个双向循环链表。

    img

    四、 链表相关问题

    1、如何判断一个单链表有环

    采用快慢步长法。令两个指针p和q分别指向头结点,p每次前进一步,q每次前进两步,如果p和q能重合,则有环。可以这么理解,这种做法相当于p静止不动,q每次前进一步,所有肯定有追上p的时候。

    2、如何判断一个环的入口点在哪里

    分别从链表头和碰撞点,同步地一步一步前进扫描,直到碰撞,此碰撞点即是环的入口。

    3、如何知道环的长度

    从碰撞点开始,两个指针p和q,q以一步步长前进,q以两步步长前进,到下次碰撞所经过的操作次数即是环的长度。这很好理解,比如两个运动员A和B从起点开始跑步,A的速度是B的两倍,当A跑玩一圈的时候,B刚好跑完两圈,A和B又同时在起点上。此时A跑的长度即相当于环的长度。

    4、如何知道两个单链表(无环)是否相交

    法一:将链表A的尾节点的next指针指向链表B的头结点,从而构造了一个新链表。问题转化为求这个新链表是否有环的问题。

    法二:两个链表相交,则从相交的节点起,其后的所有的节点都是都是两个链表共有的。因此,如果它们相交,则最后一个节点一定是共有的。因此,判断两链表相交的方法是:遍历第一个链表,记住最后一个节点。然后遍历第二个链表,到最后一个节点时和第一个链表的最后一个节点做比较,如果相同,则相交。

    5、如果两个单链表(无环)相交,如何知道它们相交的第一个节点是什么

    将链表A的尾节点的next指针指向链表B的头结点,从而构造了一个环。问题转化为求这个环的入口问题。

    6、如何知道两个单链表(有环)是否相交

    分别判断两个链表A、B是否有环(注,两个有环链表相交是指这个环属于两个链表共有)

    如果仅有一个有环,则A、B不可能相交

    如果两个都有环,则求出A的环入口,判断其是否在B链表上,如果在,则说明A、B相交。

    7、如果两个单链表(有环)相交,如何知道它们相交的第一个节点是什么

    分别计算出两个链表A、B的长度LA和LB(环的长度和环到入口点长度之和就是链表长度),参照问题3。

    如果LA>LB,则链表A指针先走LA-LB,链表B指针再开始走,则两个指针相遇的位置就是相交的第一个节点。

    如果LB>LA,则链表B指针先走LB-LA,链表A指针再开始走,则两个指针相遇的位置就是相交的第一个节点。

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