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android studio 打包unity 倒出的工程卡顿问题

android studio 打包unity 倒出的工程卡顿问题

作者: 探索的码易 | 来源:发表于2018-12-21 17:33 被阅读0次

业务需要,unity的游戏需要把android 的工程倒出来后,用android studio来打包成apk,但是打出来发现和用unity自己打出的包比较,用AS的的包比较卡顿,然后对两个包进行了比较,唯一不同的是两个包的包体大小不同,unity打的包更大些,想着估计有文件没压缩。最后验证还真是这个原因;然后去官网找了gradle 打包设置的问题;

官网

  • 解决办法:在buid.gradle andorid下添加需要不压缩的文件

    aaptOptions {
        noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'
    }
    

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