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2. 设计模式之策略模式

2. 设计模式之策略模式

作者: W北落师门W | 来源:发表于2020-11-30 22:30 被阅读0次
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    一、定义

    今天我们讨论的设计模式是「策略模式」,策略模式比较好理解,首先我们看一下他的定义:

    策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合「DEP」。

    由上面的定义我们可以看到,策略模式有3个要素:

    • 策略模板:策略模式的算法都是为了完成相同的工作的,只是可能触发条件不同,所以我们就可以抽象出来一个策略模板,类似于「工厂模式中的产品模板」;
    • 策略:根据具体场景实现不同的策略,以根据实际场景得到具体的结果;
    • 上下文:上下文根据场景不同来决定使用哪种策略。

    二、举例说明

    策略模式在生活中也比较常见,下面举例说明:

    当我们在生活中乘坐公交地铁的时候,合肥市的票价是2元、学生半价、老年人免票,这就是一种常见的设计模式,我们可以看出:

    • 都是为了解决人们乘车计价的问题
    • 不同年龄段的人计算价格方法不同

    那我们就有实现方案:

    //策略模板
    class StrategyTemplate {
        constructor() {}
    }
    
    // 老年人免票
    class OldPersonStrategy extends StrategyTemplate {
        constructor() {}
    
        calculatePrice() {
            return 0;
        }
    }
    
    // 学生半价
    class StudentStrategy extends StrategyTemplate {
        constructor() {}
    
        calculatePrice() {
            return 1;
        }
    }
    
    // 普票2元
    class NormalStrategy extends StrategyTemplate {
        constructor() {}
    
        calculatePrice() {
            return 2;
        }
    }
    
    // 上下文传入策略并使用
    class BusContext {
        constructor(strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        pay() {
            return this.strategy.calculatePrice();
        }
    }
    
    // 使用
    const oldPerson = new BusContext(new OldPersonStrategy());
    oldPerson.pay();
    const student = new BusContext(new StudentStrategy());
    student.pay();
    const person = new BusContext(new NormalStrategy());
    person.pay();
    

    生活中我们随处可见也有很多策略模式的使用,比如洗衣机(快洗、漂洗、大件等)、电饭煲(煮饭、煮粥等)、电动牙刷(高频、中频、低频)、购物(满减、打折、返利等)。

    总结

    由上面这么多的例子我们可以总结出来,策略模式的使用场景有几个特点:

    • 面对一个问题/需求有多种解决策略,需要判断不同的场景
    • 场景的数量较少

    优点就是:

    • 策略与策略之间相互独立,扩展性、维护性比较好
    • 单元测试好做
    • 减少了switch/if else判断

    缺点就是:

    • 不适合解决场景太多的情况

    参考
    个人博客

    北落师门的博客

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