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像下棋的区控游戏-----特拉诺瓦(Terra Nova)

像下棋的区控游戏-----特拉诺瓦(Terra Nova)

作者: 米宝星球 | 来源:发表于2016-10-26 19:55 被阅读285次

    terra nova是一款比较简单的抽象游戏,玩起来会有点像围棋的感觉。

    游戏的背景讲诉一群逗比在一个小国或者小镇上面圈地的故事,特么的放个墙就能说是你的地了,也是厉害。查了下terra nova可能是北美的一个小港口。

    游戏非常简单,玩家轮流把自己的工人放在版图上(有点像嘿,我的鱼!的开局设置)每位玩家执行3个行动。

    第一个行动是移动一个自己的工人(MOVE),移动规则有点像碰撞机器人,你可以沿着一个方向移动到障碍物(边界,工人,石头墙)然后停下,不可以穿越障碍物。但是和碰撞机器人不同的是你也可以不用移动到底,沿着这个方向的任何步数都可以停下。

    蓝色玩家可以移动的坐标范例

    第二个行动是在自己刚才移动的那个工人旁边放一块石头(Place)。3个行动从这两个行动组合,但是第一个行动必须是移动。所以MMM, MMP, MPM, MPP都是允许的组合。

    蓝色玩家可以放石头墙的位置

    当一个区域闭合的时候开始计分。计分先看这个区域谁的工人最多,最多的工人的玩家可以计分,出现平手的情况玩家平分分数。那么可以计多少分呢?先看地形权重。如果封闭区域有1种地形,权重为3;2种地形,权重为2;3种地形,权重为1。权重×面积等于这个区域的得分。

    计分范例。A区域蓝色有2工人,所以蓝色计分,有2种地形,12面积,所以蓝色获得12*2=24分。B区域只有1地形,7面积,总分7*3=21分。蓝色和红色玩家工人各1个,打成平手,向下取整,每人获取10分。


    个人感受

    这款游戏还是很容易理解上手的,我实际玩了一局2人局,发现中间互卡还是很激烈的,玩起来有点小小的爆脑,比如长安灯在玩的时候把控左上角的森林地形时移动了一个工人,然后放了两个墙,加上长安灯的工人等于把这个入口封锁住了。但是另一名玩家却从水路切出,然后围了一块水域面积进来,导致我的分数瞬间少了十多分。游戏中的算计还是比较足的,玩起来有点像下棋。至于缺点,我觉得2人局的时候地图似乎有点过于开阔了,往往都是先手玩家动哪个地形,后手玩家追着打,然后一个区域一个区域的闭合,由于太过开放,且游戏缺乏一些引导性的限制,让游戏对于新手来说有些不容易抓到点。总得来说,比我预期的似乎要好一点,和孩子玩玩也挺适合。

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      网友评论

      • 米宝星球:这款游戏目前处于出售二手阶段,售价RMB108,有兴趣的朋友可以和我联系哦。
      • 鬼混尊者:这个游戏的因素是区域控制更多一点还是互卡撕逼更多一点?
        还有,这个游戏支持多少人?
        米宝星球:@鬼混尊者 游戏支持2-4人。区控是唯一的得分途径,所以游戏是围绕区控进行互卡撕逼的,这个其实好理解,因为游戏得分途径只有一个,地盘就这么大,地形单一面积更大的区域会提供更多的分数,然而僧多粥少,另外即使自己得不到这块区控了是不是可以多维一个地形进去让别人少得很多分。

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