希望今天可以结束这个练习
一、景深效果
1、添加一个空物体,作为摄像机焦点,移动到篝火位置
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/d5a7430f988e805b.png)
2.将空物体与相机景深关联
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/5e31a6be830413fd.png)
3.在ev渲染器下,勾选抖动摄像机功能,可以的得到更好或者更加真实的景深效果
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/5f56c48bc87003bf.png)
4.刃型,是相机镜头中光圈的构成,0默认是圆,这里6,就是光圈是六边形构成的,可以模拟不同的光斑效果。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/7e72e2b74f076a44.png)
二、雾场设置
1、在相机-视图显示——打开雾场,会出现一条线,这个线的范围,就是雾气出现范围,可以做动画,但是这里不需要
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/bed4bec6dc7ffa5d.png)
2、视图层——勾选雾场
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/b4271d08d4c6751a.png)
3、世界属性——调整雾场的范围。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/f1f1e306e52b8e7d.png)
4、转到合成模块,预览雾场,可以看到雾气的场景,
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/9223552d2288405a.png)
5、添加渐变(控制雾气范围),混合,链接如下, 通过混合节点,可以调整雾气颜色
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/fadd4f66a0e79d9c.png)
问题:烟雾没有出现在雾场里面
6、改变烟雾基本体,透明度的混合模式,可以在雾场模式下,出现烟雾
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/0d2ebb2835635e73.png)
7、重新调节效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/d93328418c9b0b60.png)
三、体积雾(另一种雾气的设置)
新建立方体,大致如下
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/611c572e31460b9a.png)
添加约束,让其始终面向摄像机
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/44d255ab906f1083.png)
添加材质,基础化体积雾
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/552bb15d1e86e75b.png)
材质中,添加噪波,雾气是不均匀的,4d(有个时间维度设置动画),
运算节点——相减,控制雾气出现的时间,避免片头片尾出现。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/55d325d94a965bec.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/25e3373c77c37b68.png)
四、小调整
压暗四角
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/32d10579c1eccf78.png)
镜头畸变
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/b8a21c40fbf3c53a.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/da80e7b2301bd114.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/b08fe906122db0ef.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/032828e9fa50f1c9.png)
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