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去布达佩斯的弹珠台博物馆,找回内心和下半身的冲动吧!

去布达佩斯的弹珠台博物馆,找回内心和下半身的冲动吧!

作者: 帕克儿 | 来源:发表于2019-02-24 21:17 被阅读13次

    布达佩斯是一个非常标准的欧洲城市。

    发达的旅游产业,欧式风格的教堂建筑,以及路上各种好看的人。

    好地方,但是多多少少有些无聊。

    就像是巴黎,难得去一次,不去看看卢浮宫和凯旋门,大铁塔和香街,总感觉有些说不过去。

    不过,隐藏在索桥和废墟酒吧之下的布达佩斯,还有很多克制又有一点点好玩的小地方。

    弹珠台博物馆就算是一个吧。

    我对于弹珠台的初次体验,起源于Windows XP系统下的三维弹球。

    在那个时候,我爹妈还不太愿意让我玩儿游戏,学校里的电脑每周都会清理内存,即使用了一节课偷偷装好了《仙剑奇侠传》,下周来上课的时候依然空空如也。

    于是,大多数人的电脑屏幕,就是三维弹球,Excel的泼油赛车,或者flash5的吃土小人了。

    而在布达佩斯的弹珠台博物馆(Pinball Museum),你可以玩儿到货真价实的弹珠台。

    一开始,我也是抱着去看看的心情走进去了,结果,又是好几个小时没出来。

    与其说是博物馆,不如说这是一间早期的游戏厅。

    除了正厅整整齐齐码放的几十台弹珠台之外,这里还有很多弹珠台的变种,像是踢足球,打保龄,飞镖射箭什么的。

    这些机器的设计非常令人惊艳,很难想象当时的人脑子里都是什么东西,竟然可以把现实生活中的运动,以一种全新的方式呈现在游戏桌上,而且还做的很有意思。

    相比于现在大多数游戏厂商千篇一律的氪金游戏来说,我反而会觉得,那会儿的游戏设计师更有智慧一些。

    博物馆里大多数机器都是美国产的,内容也充斥着80-90年代美国流行文化的因素。你可以花几欧的价格免费把玩这里所有的游戏机。

    在这里,你可以看到像是吃豆人这种几乎是游戏史开端的游戏机,也可以找到以指环王,哈利波特等现代电影元素为主题的新弹珠台。

    但是占更多数的,是什么太空怪物啦,西部牛仔之类的弹珠台。

    这些游戏机的规则其实都大同小异,你要控制底部的两块挡板,尽可能地让小球击打弹珠台屏幕上的各种撞击块,从而获得更高的分数。

    当年在三维弹球上,击中特殊的撞击块可以带来额外积分,而且还有非常独特的军衔系统,获得一定积分就可以从太空军校生逐步晋级,成为中尉,少校,最终进阶为五星上将。

    而在我看来,这也是弹珠台最大的魅力所在。你永远也不会知道,什么时候会跑出来特别的奖励。

    弹珠台是在1934年发明的,早期的弹珠台对于奖励系统设置的很浅显,大多是配合着闪瞎眼的灯光,让你享受到两秒荣光的同时,用霓虹灯干扰你的视线,最终走向失败。

    而比较近期的弹珠台,则会在上方搭配一块小屏幕。

    显像管技术的发展让弹珠台也变得有了更多的玩儿法。根据击打不同区域获得积分,以及特殊区域的特殊效果,小屏幕上也会出现不同的动画。

    作为盈利性质的弹珠台搭配了屏幕之后,让专心游戏的玩家偶尔分个神,于是弹球理所当然的落入空袋,也让这些机器成为了门店里最赚钱的大宝贝。

    再到后期一些,简单的8-bits画面已经没办法满足玩家的需求了,更高画质的屏幕也被应用在了弹珠台上。

    玩家可以一边紧张地撞击弹球,一边欣赏上方流畅的动画,这也让弹珠台游戏变得有了更多的观赏性。我去的那天,有一些太空堡垒,或者大战八爪鱼之类的弹珠台周围有很多观众,打出新的动画时还会有人叫好。

    当然了,最后的最后,才要讲到博物馆里耗费我时间最久的一台机器!

    无论是在哪个时代,色情游戏都是难以规避的一个话题。在博物馆里呆了两个小时以后,就算对这些老机器再着迷,也是没办法激起更多的兴致了。

    这时候,我发现角落里有一台弹珠台,它的界面跟别人有一点点不一样。

    虽然同样是浮夸明亮的涂装,以及复杂的弹球轨道,但是在弹珠台最核心的中央位置,却是一块黑色的屏幕。

    一开始,我还不知道这屏幕是干什么用的。直到几次无意中击中了一些特殊的撞击块之后,屏幕突然出现了画面...

    这他妈谁受的了啊???

    这台弹珠台,是博物馆里唯一一台色情弹珠台。不同的维密天使赤裸着上身,时不时地就会出现在机器正中央的屏幕上,非常容易分心。

    但我们这些来自21世纪的游戏玩家,怎么能随随便便被这些40年前的图片所诱惑!

    于是,我在一只手要拿相机,另一只手还要控制两侧挡板,还有努力触碰特殊撞击块的情况下,终于拍下了所有维密天使的倩影。

    一种游戏通关的快感,油然而生。

    当然,色情弹珠台绝对不是博物馆的精华。按我的想法,这台机器有这么惹眼的内容,本应该是整间屋子最火爆的一隅。

    但事实上,这里却是整间博物馆最冷清的地方。

    大多数来到弹珠台博物馆的人,都是爸爸带着小孩,或者男人带着自己的爸爸。Tripadvisor上面的评价也有很多是爸爸带着爷爷来怀念曾经的美好时光的。

    我觉得,这大概是游戏的真正魅力。每一个少年,都曾经在这些看似毫无意义的东西上浪费过大把时光。

    在外人看来,他像是一个不学无术的死宅,每天沉浸在一堆废铁当中。但在他眼中,那是一个与现实全然不同的世界,用挡板和弹球组成的仙境,让人流连忘返。

    多年以后,无论这个少年成为了街头恶霸,政府官员,企业高层还是世界首富,游戏带来的美好记忆,永远都不会变。

    包括那些一闪即逝的维密天使

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