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五、MagicCamera3#OpenGL与平台之间的衔接

五、MagicCamera3#OpenGL与平台之间的衔接

作者: YongtaoHuang | 来源:发表于2019-11-27 11:02 被阅读0次

这个小节分析C++代码和libGLESv3.so和libEGL.so之间的关系。

GLESv3与EGL

下图是ndk中里面依赖的库,MagicCamera3用了两个libEGL.so和libGLESv3.so。


ndk中里面依赖的库.png
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       magicjni
                       android
                       GLESv3
                       EGL
                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

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