第一,做模型之前要有清晰明确的计划。
最好是用表格记录下自己的时间规划安排和每个阶段做完之后实际所用的时间,以此对比差距来调整第二天的工作计划,这个意思浓缩起来就是“我计划今天做什么?我今天实际做了什么?我明天要做什么?”。
这个方法从我做毕业作品的第一天就开始每天详细地记录了,现在我就能清楚的了解我做模型的每个阶段都用了多少时间和具体每天做了些什么,以后自己做作品的时候就能大概估摸着这个时间节奏来计划工作周期,对自己的工作效率有一个清楚的认知。时间这个东西在实际的工作中我觉得很重要不可小觑,现在练习的阶段就要把控好很有必要。
第二,心态要摆正,良心对得起自己一天付出的时间和作品的质量。
加班这个东西我觉得要辩证地看待,不能为了早点回家而在没把计划的东西做完的情况下就下班或者状态不好而疯狂死抠陷入时间漩涡。上诉两种心态我都经历过,得出的结论都是不好的。
我认为的心态摆正是基于第一条建议上合理的进行调整,不被外界因素干扰,尽力向原计划时间进度靠拢,做得好我可以按时回家早点休息迎接新一天的工作,做得不好那就应该留下来把超额部分做好了再离开。
总而言之,一切都要以对自己作品负责的态度为准,最忌讳的就是心态浮躁。现在对自己作品的负责就是以后对工作同事和上司还有甲方的负责,形成习惯之后承担的时间风险会更少。
第三,做模型最重要的就是大型,这直接决定了整个作品的美丑。
原画圈有个众所周知的梗叫“别给我讲基础,直接给我笔刷”,第二期曾有一位同学就问过我类似的问题:“我觉得你这套盔甲做得挺不错的,你都用的什么笔刷啊?那些细节都是怎么雕的?”,我当时只告诉他:”笔刷就是用的老师给的最基础那五六个,但起到决定因素的不是我用没用什么高级酷炫笔刷,而是我一开始打的大型是准确的,我在这个型准的模型上怎么深入细节最终出来的效果都不会差,那些酷炫笔刷只是节省了制作的时间和增光加彩绝非决定因素。后期细节做得再好,大型是硬伤最终出来的也是一个失败的作品。
第四,细节还原的方法来自对真实世界的认真观察和非常非常静得下心的状态。
在雕刻细节的时候很多同学不知道用什么笔刷适合,该怎么去雕刻效果好,所以浪费了很多时间最终出来的效果也不尽人意。
我总结出来的经验是多观察生活实际中的物体,理解他们的自然结构和重力形成的结构/物体的质感和外力因素形成的生活化痕迹,把这几样做好出来的细节一定不会太差。还有就是一定要非常静得下心,做细节是一个需要专注力高度集中的事情,静下心并全神贯注做,好好打磨细节,当观察力到位和心态平静做到以后,精美的细节加上不出错的大型,渲染出来的图一定会锦上添花。
第五,对自己实际能力有清楚的认知。
我一直认为,自己要对自己能力有一个清楚的认知,做适合自己的目前能力的事情,强化已有的强项,努力提升弱项。做模型也是一样,大家来到盛绘艺点之初每个人的基础都不一样,有的同学是零基础转行来学习,有的是有不错的基础过来提升自己原有的能力,大家进来时的实力不一样,但却有一个相同的目标,那么就要在认清自己能力的基础上制定适合自身情况的学习计划和方法,既要在最终达到预想的目标,也要缩小与能力最强同学的差距。这种自我认知在以后的工作中同样适用。
还有我有一个提议,“学习周报”这个周任务可以“官方”给学员们落实一下,具体内容就是前面我所提到的第一点中讲的计划/实施和结果这三项。将自己一周的学习实施情况和遇到的困难和总结的经验做成一个周报以邮件的形式上传给老师,这样老师既可以全方位掌握学生的制作进度和难点,学员也对自己有一个清楚的认知,稳准目标提升自己。
说了这么多,最后一定要感谢封封老师和冷老师的辛勤栽培,你们一直是我努力的目标,希望有一天我也可以和你们一样优秀,在游戏行业发光发热。还有琼瑶姐晓宁姐秦岭哥,你们对学员细致入微的照顾和十分负责任的态度我们心里感到很安全和温暖。还有校长,百忙之中抽出时间来指导我们的作品,一针见血地指出作品缺点并提出最佳修改方案,出来的效果立竿见影,真的是佩服佩服~还有我们第一期的全体学员,大家身处天南海北素不相识因为盛绘艺点聚集在一起共度了半年的学习时光,是我十分难忘的一段经历,祝愿大家以后都能有美好的前程!
希望盛绘艺点越做越好,越做越大,成为游戏美术培训界的一流学校!
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