美文网首页FFmpegffmpeg移动端音视频开发
Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快

Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快

作者: 2012lc | 来源:发表于2017-12-13 15:36 被阅读648次

    关于

    Android使用FFmpeg(一)--编译ffmpeg
    Android使用FFmpeg(二)--Android Studio配置ffmpeg
    Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放
    Android使用FFmpeg(四)--ffmpeg实现音频播放(使用AudioTrack进行播放)
    Android使用FFmpeg(五)--ffmpeg实现音频播放(使用openSL ES进行播放)
    Android使用FFmpeg(六)--ffmpeg实现音视频同步播放
    Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快退快进播放

    前言

    这篇文章关于ffmpeg的解决方案仅提供参考,如有错误,欢迎指正。

    播放、暂停

    在音视频播放的时候,我们均是将读取到的Packet放入到队列中,然后再从队列中取出packet进行解码播放。所以在播放、暂停时可以在队列的取出上面做文章。

    int FFmpegMusic::get(AVPacket *avPacket) {
        LOGE("取出队列")
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        while (isPlay){
            if(!queue.empty()&&isPause){
                LOGE("ispause %d",isPause);
                //如果队列中有数据可以拿出来
                if(av_packet_ref(avPacket,queue.front())){
                    break;
                }
                //取成功了,弹出队列,销毁packet
                AVPacket *packet2 = queue.front();
                queue.pop();
                av_free(packet2);
                break;
            } else{
                LOGE("音频执行wait")
                LOGE("ispause %d",isPause);
                pthread_cond_wait(&cond,&mutex);
    
            }
        }
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        return 0;
    }
    

    如上,我们控制isPause的值来让线程进入wait状态,如果需要继续播放的话需唤醒线程,继续从队列中取出packet

    if(isPause==1){
            isPause=0;
        } else{
            isPause=1;
            pthread_cond_signal(&cond);
        }
    

    进度条

    进度条在java层使用的SeekBar,需要取到视频的总时间以及播放的时间。
    视频总时间,注意是在获取视频信息(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL))过后才能得到总时间:

    //得到播放总时间
        if(pFormatCtx->duration != AV_NOPTS_VALUE){
            duration = pFormatCtx->duration;//微秒
        }
    

    因为播放时是以音频为基础,所以需要得到音频的播放时间,因为在播放音频时有单独记录音频的播放时间,所以我们可以直接得到:

    return ffmpegMusic->clock;
    

    在java层实时绘制取到音频播放时间并绘制进度,while(true)的条件为是否正在播放,这里为了方便,所以这样写:

    new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                        try {
                            Message message = new Message();
                            message.what = (int) Player.getCurrentPosition()*1000;
                            handler.sendMessage(message);
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();
    
    private Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                
                mSeekBar.setProgress(msg.what);
            }
        };
    

    快退、快进

    主要涉及到跳帧函数:int av_seek_frame(AVFormatContext *s, int stream_index, int64_t timestamp, int flags);
    AVFormatContext *s:封装格式上下文
    int stream_index:音频流或者视频流
    int64_t timestamp:时间,如果流为-1,那么时间的单位为AV_TIME_BASE;如果为具体的流,那么时间单位为AVStream.time_base 。
    int flags:功能flag
    大概思路:
    清空队列-->av_seek_frame-->av_read_frame-->put队列
    注意:因为系统自带的队列没有clear函数,如果使用queue.pop将会使效率非常慢,会有卡顿迹象,所以作者将queue换成了vector,这样可以直接clear,在清空队列的时候效率大大提高。

    void seekTo(int mesc) {
        if (mesc <= 0) {
            mesc=0;
        }
        //清空vector
        ffmpegMusic->queue.clear();
        ffmpegVideo->queue.clear();
        //跳帧
        //-1表示默认流
        if (av_seek_frame(pFormatCtx, -1,  mesc * AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0) {
            LOGE("failed")
        } else {
            LOGE("success")
        }
        //如果是确认某一个流,
    av_seek_frame(pFormatCtx, ffmpegVideo->index, (int64_t) (mesc /av_q2d(ffmpegVideo->time_base)), AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
        av_seek_frame(pFormatCtx, ffmpegMusic->index, (int64_t) (mesc /av_q2d(ffmpegMusic->time_base)), AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
    }
    //while循环一直在线程中执行
     while (isPlay) {
            ret = av_read_frame(pFormatCtx, packet);
            if (ret == 0) {
                if (ffmpegVideo && ffmpegVideo->isPlay && packet->stream_index == ffmpegVideo->index
                   ) {
                    //将视频packet压入队列
                    ffmpegVideo->put(packet);
                } else if (ffmpegMusic && ffmpegMusic->isPlay &&
                           packet->stream_index == ffmpegMusic->index) {
                    ffmpegMusic->put(packet);
                }
                av_packet_unref(packet);
            } else if (ret == AVERROR_EOF) {
                // 读完了
                //读取完毕 但是不一定播放完毕
                while (isPlay) {
                    if (ffmpegVideo->queue.empty() && ffmpegMusic->queue.empty()) {
                        break;
                    }
                    // LOGE("等待播放完成");
                    av_usleep(10000);
                }
            }
        }
    

    需要跳转时直接调用这个函数即可:

    seekTo(gettime/1000);//将毫秒转为秒
    

    相关文章

      网友评论

      本文标题:Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dnudbxtx.html