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【案例复盘:从0设计App】三、用户调研(下)---你不说我才能

【案例复盘:从0设计App】三、用户调研(下)---你不说我才能

作者: 字字朱心 | 来源:发表于2019-08-10 22:10 被阅读6次

    本汪:同花顺产品经理(B端方向)。

            为过把改变世界的瘾,于是便有了这个【从0设计App】第一期系列,希望写给自己还有打算入行的朋友们,少走弯路。

            19年5月开始至今,零零总总用业余时间(在杭996党)偷偷做,从5月开始请教前辈慢慢开始做调研、产品设计,到后来找UI朋友包装,未来可能投入开发,真想说一句:产品之路,犹似奥德赛之旅。

            笔者会从以下几个维度逐步拆开来写进程,慢慢形成一个系列。

    一、市场分析篇:市场分析(上)市场分析(下)

    二、竞品分析篇:竞品分析

    三、用户调研篇:用户调研(上)

    四、需求管理篇

    五、架构流程篇

    六、原型设计篇

    七、UI设计篇

    八、PRD文档篇

    九、开发管理篇

    十、未完待续....

    在此声明:本系列的产品内容原创且非商用,如有雷同,你抄我的。


    一、前言

            首先来回顾一下上篇文章:用户调研(上)提出的以“用户画像”为核心做调研。一共是以下4个核心要素(分类),同样地,我们进行用户访谈时也要围绕这4点设计问题。

    ①基本属性:年龄、性别、职业、地域、家庭关系等       

    ②经济能力:月收入、消费习惯、贷款情况(花呗也算)       

    ③行为习惯:如:经常加班,喜欢周末团购等     

    ④心理特征:如:贪小便宜、果断、上进勤奋等。

            注意:千万千万不要试图通过简单的问卷调查就建立起用户画像,哪怕是反复做问卷,效果也是很差的。没有和用户接触,没有聊过一定量的用户,还是别拿用户画像那一套来应付公司的其他同事吧。

            实际上,问卷调查的一个阶段性结果是:指导你去定位目标用户的范畴,然后进行更进一步的调研。

            此时,还一个比较普适性的方式可以告诉大家:

            基于不同的业务目标,对以下5种用户进行选择性调研。

    5种用户群体 根据目标挑选用户

            显然,我们是要做0-1设计一款APP,我们的目的是【1、发掘新的产品机会】,因为产品还没上线,只能依据我们之前问卷调查里发现的用户来作为选择。(实际中,可以按照上图所示来处理)

    二、要点分析

            用户访谈是一个技术活。同时也是一个没有标准答案的方式。

            查理·芒格说过一句话"反过来想,总是反过来想”。

            因此,笔者来谈一谈用户访谈中的禁忌:

    大忌1:直接问用户想要什么(功能)、有什么需求。

    大忌2:直接问用户有没有用,好不好用,而不谈场景。

    大忌3:试图说服用户,扭转用户的观点

    大忌4:自己说的话超过30%,用户说的话少于70%

    大忌5:不断地打断用户

            OK,那到底该怎么做会比较好呢?虽说没有正确答案,但是还是有迹可循的。

    核心:围绕用户的行为习惯,不断追问,让用户自己讲故事。

    如:

    1、你平时最常使用的学习类App是什么呢?1-2个。

    2、当时是怎么接触到的呢?为什么选他们。

    3、那你现在平常什么场景下用呢?为什么?

    4、你用的时候最喜欢哪项功能呢?为什么?

    5、整个APP给你带来最直观的价值是什么呢?

    ......

    三、访谈目的

            当下环境,一二线职场人对使用职场学习类App的核心诉求。

    四、筛选用户和渠道

            用户:笔者认识的好学的职场人;笔者网上因学习社群认识的朋友;一位即将毕业的在校大学生。

            人数:3人。 

            注意:因为笔者所要调研的用户比较普遍好找,如果因为业务比较垂直目标用户比较稀缺的话,可以用一些邀约机制(可自行百度)       

    五、问题预设

            回归主线,关于访谈的问题预设,同样也是基于那4个核心要素来询问。当然了,90%的时间是在询问用户的行为特征,并深挖。

            其设计思路也很简单,不断对【why】进行追问,当然实际访谈中别直接问“为什么?为什么?”,这可能会让用户觉得你情商很低。。。

    问题预设 问题预设

    六、调研报告和结论

            强烈建议录音!(在录音前征求用户同意,不同意的话写笔记吧)。

            然后通过录音/笔记在事后对用户的每个回答进行整理,可以汇总成一张excel表格。这个过程主要是写给自己看的,也是写给日后的自己看的。通过复盘,整理出3名用户的共性,我们把共性提炼出来,就会得到优先级比较高的需求,然后针对此做方案设计。

            将共性抽象出来,就会形成用户画像。如果你觉得共性少,那建议多访谈几位,这个问题就会迎刃而解。还是那句话,产品初期,不建议做2套以上的用户画像!

    6.1结论(需求):

    ①难以甄别课程质量:市面头部产品属于“知识超市”,琳琅满目也让人眼花缭乱,用户很难通过片面的文字介绍、一两节试听课来判断,包装属性过重。

    ②用户会按时间区分:根据碎片化程度,用户会将图文、音频类、短视频内容作为工作日白天的学习平台,典型为知乎、36Kr、音频课、听书、问答社区等。在大段时间里,用户花时间系统学习在线课程,学习技能。

    ③对课程质量要求高:用户越来越把先上课的标准对标线下课,看重与老师的互动,看重长期系统学习,也越来越看重小班制、小圈子、作业练习等传统线下教学。单纯的视频内容已无法满足用户,用户需求的是动态学习,实操落地。

    ④希望有人指点:用户在职场中基本依靠自己摸爬滚打,用户希望能够有一位长期的导师在同行,能比较善意地回答他的问题或者提供一些指点,但市面上一些私人咨询的价格极其昂贵。

    6.2建议(方案):

    ①以课程为核心,把控课程的质量和系统性:确保大部分的内容能够落地,抛弃更多理论性知识。初期由PGC入手,我们团队运营严格监控,哪怕是课程数量有限、垂直度高。提供课程必要的文稿、PPT、甚至是思维导图(知识系统树)。

    ②强化动态学习,提供讲师的圈子:打造讲师IP,免费(极低费用)提供社区动态,包括课程某知识点的短视频化、讲师写的最新分析见解、讲师自我学习等内容。用户可以与讲师互动,可以让用户在购课前预知讲师的水平、知识的落地性。学员也能上传动态,未购课的同学能通过动态判断课程质量。

    ③碎片化资讯、系统化技能。专门的板块汇集各大讲师提供的碎片化内容(主要是短视频、资讯形式),包括分析报告、解决方案、实操技巧等,以feed流的形式展现给用户,增加知识的活性和时效性。可以通过我们运营团队和讲师的配合,降低讲师的制作难度,帮助每一位讲师放大他个人的能力和IP,让讲师专心于课程打磨,运营团队专心于知识呈现和系统串联。

    ④“分期”付费:可以结合付费问答和课程买卖两种付费方式,将比较高额的费用拆分成随着知识交付逐步支付的方式。如,加入圈子需要付费9元,就可以看该讲师的动态内容,与讲师进行互动,也可以提问等待讲师回答。对于讲师提供的系列课程,讲师会动态更新,那么用于也采取动态购买的形式,即10节课多少钱的形式,如果用户觉得反馈优秀且期间看到的圈子里的内容也很好,则自助购买下个10节课,不断学习动态的课程,达到“系统化”

    OK,本系列第三篇:用户调研篇(下)。有了方向之后,我们现在已经做了市场、竞品、用户三个调研方向的工作,终于我们可以开始整理需求,开始进行规划产品设计,进入产品设计,产品经理的基本功就要得到体现了!

    我是产品汪逊哥,欢迎指点,最擅长背锅拆锅再背更大的锅,欢迎发简信加微!

    感觉对你有点用的话,可以点个喜欢!

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