基于可视化结构做出的demo。需要
1.子任务的收缩与展开
(举个想法:双击来控制收缩和展开,有子任务没有展开的球要比其他的小球大一些)
2.设置一键还原默认摆放位置。
3.颜色设置控件和后续的功能按钮悬浮在窗口的上固定位置(如右上角),不随着图形飘动。或者将功能按钮放在画布外面。
基于可视化结构做出的demo。需要
1.子任务的收缩与展开
(举个想法:双击来控制收缩和展开,有子任务没有展开的球要比其他的小球大一些)
2.设置一键还原默认摆放位置。
3.颜色设置控件和后续的功能按钮悬浮在窗口的上固定位置(如右上角),不随着图形飘动。或者将功能按钮放在画布外面。
本文标题:游戏化管理树形图
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