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iOS底层原理:类&类的结构分析

iOS底层原理:类&类的结构分析

作者: 打碟的DJ | 来源:发表于2020-09-16 22:25 被阅读0次

    在分析类的结构之前,我们需要先搞清楚类的内存分布情况。

    类的内存分布

    首先创建一个Person类:

    // Person 类
    @interface Person : NSObject
    
    - (void)sayHello;
    + (void)sayHi;
    
    @end
    
    @implementation Person
    
    - (void)sayHello {
        NSLog(@"Say Hello");
    }
    
    + (void)sayHi {
        NSLog(@"Say Hi");
    }
    
    @end
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            Person *person = [[Person alloc] init];
            
            NSLog(@"%@",person);
        }
        return 0;
    }
    
    类的lldb调试分析

    通过上图中可以看出 0x00000001000012e80x00000001000012c0 为什么打印出的结果都是 Person 呢?这个东西其实就是元类

    那么什么是元类呢?

    元类

    每一个对象都对应一个类。Person 类就是 person 对象的类,换句话说就是 person 对象的isa指针指向 Person 对应的结构体;[Person class] 也是对象,描述它的类就是元类,换句话说[Person class] 对象的isa指向的就是元类

    元类的定义和创建都是由编译器自动完成。

    元类保存了类方法的列表。当一个类方法被调用时,元类会首先查找它本身是否有该类的方法的实现,如果没有则该类会向它的父类查找该方法,知道一直找到继承链的头。

    元类分析 元类跟踪

    从上图中我们可以看到,我们通过isa可以一直找到NSObject类。通过 person对象的isa指针可以找到Person类,通过Person的isa指针可以找到元类Person,而通过元类Person的isa指针又可以找元类Person的元类NSObject,通过元类NSObject的isa指针找到的还是NSObject,其实这个时候的NSObject叫做根元类

    但是NSObject的类和 NSObject.class 的指针地址不一样呢?是NSObject类会在内存中存在多份吗?

    我们通过如下代码打印来看下:

    void getClassInfo() {
        Class class1 = [Person class];
        Class class2 = [Person alloc].class;
        Class class3 = object_getClass([Person alloc]);
        
        NSLog(@"\n%p\n%p\n%p\n",class1,class2,class3);
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            getClassInfo();
        }
        return 0;
    }
    

    输出结果如下:

    2020-09-15 20:49:21.406345+0800 ObjectAnalysis[34085:811450] 
    0x1000012f0
    0x1000012f0
    0x1000012f0
    Program ended with exit code: 0
    

    可以看出其实类对象在整个内存中只有一份。

    因此我们可以得出一个著名的isa的走位图。

    isa的走位图&继承图

    走位图

    isa查找流程

    • 示例对象的isa指针类对象
    • 类对象的isa指向元类对象
    • 元类对象的isa指向根元类
    • 根元类的isa指向它自己本身,从而形成了闭环

    继承关系

    类对象的继承关系

    • 继承于它的父类
    • 父类继承它的父类
      ...
    • 直到找到根类,也就是NSObject
    • NSObject 则继承于nil,这也就是所有的根源,即无中生有

    元类的继承关系

    • 子类的元类继承与 父类的元类
    • 父类的元类继承它的父类的元类
      ...
    • 直到找到根元类
    • 根元类则是继承于NSObject

    tips:实例对象是没有继承关系的,只有才有继承关系

    对象的本质

    对象的本质其实就是结构体,而编译到底层都是继承自objc_class的结构体

    struct objc_class : objc_object {
        // Class ISA;
        Class superclass;
        cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
        class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    
        class_rw_t *data() const {
            return bits.data();
        }
    
        // 代码过多,自动省略
        ...
    };
    
    // objc_object
    struct objc_object {
    private:
        isa_t isa;
    
    public:
    
        // ISA() assumes this is NOT a tagged pointer object
        Class ISA();
    
        // rawISA() assumes this is NOT a tagged pointer object or a non pointer ISA
        Class rawISA();
    
        // getIsa() allows this to be a tagged pointer object
        Class getIsa();
    
        // 代码过多,自动省略
        ...
    };
    

    通过源码可以看出 objc_class 其实就是继承自 objc_object

    所以我们可以看出所有的 对象元类都有isa指针,是因为都继承自 objc_object,而 objc_object中有个私有变量isa

    objc_object、objc_class、isa、object、NSObject的关系如下图所示:

    关系图

    我们接下来重点就是分析类的结构了

    类的结构分析

    再开始前,先分析下objc_class的结构图

    objc_class
    • isa 是指向元类的指针
    • superclass 是指向当前类的父类
    • cache 是用于缓存方法的,用于加速方法的调用
    • bits 是存储类的方法、属性、协议等信息的地方

    一般我们获取到bits,然后才能获取到我们需要的信息,那么我们就需要进行32位指针的偏移,为什么是32位指针的偏移,请看下面的代码段分析:

    struct objc_class : objc_object {
        // Class ISA;  // 指针占 8 字节
        Class superclass; // 指针占 8 字节
        cache_t cache;   // 占 16 字节,具体分析,看cache_t 结构体的分析
        class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    
        class_rw_t *data() const {
            return bits.data();
        }
    
        // 代码过多,自动省略
        ...
    };
    
    // mask_t 的定义
    #if __LP64__
    typedef uint32_t mask_t;  // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bits
    #else
    typedef uint16_t mask_t;
    #endif
    
    // 结构体指针字节大小,看里面的成员变量,而大部分都是 static 和方法都不存在结构体里面
    struct cache_t {
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
        explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets;  // 结构体指针 8 字节
        explicit_atomic<mask_t> _mask;  // uint32_t 占 4 字节
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
        explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
        mask_t _mask_unused;
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
        explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
        mask_t _mask_unused;
    #if __LP64__
        uint16_t _flags; // 占 2 字节
    #endif
        uint16_t _occupied; // 占 2 字节
    
        // 方法代码过多,自动省略
        ...
    };
    

    class_data_bits_t

    objc_class结构体中的注释中已经写到class_data_bits_t相当于class_rw_t指针加上rr/alloc的标志。

    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    

    而在class_data_bits_t结构体中为我们提供了一个用于返回其中的class_rw_t *的方法

    struct class_data_bits_t {
        friend objc_class;
    
        // Values are the FAST_ flags above.
        uintptr_t bits;
    
         // 代码过多,自动省略
        ...
    public:
    
        class_rw_t* data() const {
            return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
        }
        // 代码过多,自动省略
        ...
    };
    

    class_rw_t

    struct class_rw_t {
        // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
        uint32_t flags;
        uint16_t witness;
    #if SUPPORT_INDEXED_ISA
        uint16_t index;
    #endif
    
        explicit_atomic<uintptr_t> ro_or_rw_ext;
    
        Class firstSubclass;
        Class nextSiblingClass;
    
        // 省略过多的代码  
        ...
    
        const method_array_t methods() const {
            auto v = get_ro_or_rwe();
            if (v.is<class_rw_ext_t *>()) {
                return v.get<class_rw_ext_t *>()->methods;
            } else {
                return method_array_t{v.get<const class_ro_t *>()->baseMethods()};
            }
        }
    
        const property_array_t properties() const {
            auto v = get_ro_or_rwe();
            if (v.is<class_rw_ext_t *>()) {
                return v.get<class_rw_ext_t *>()->properties;
            } else {
                return property_array_t{v.get<const class_ro_t *>()->baseProperties};
            }
        }
    
        const protocol_array_t protocols() const {
            auto v = get_ro_or_rwe();
            if (v.is<class_rw_ext_t *>()) {
                return v.get<class_rw_ext_t *>()->protocols;
            } else {
                return protocol_array_t{v.get<const class_ro_t *>()->baseProtocols};
            }
        }
    };
    

    可以看出,我们可以通过class_rw_t结构体中提供的methods()properties()protocols()获取到对应的方法、属性和协议。

    那么接下来我们通过lldb调试来查找对应的class_data_bist_t bits,查看相应的信息。

    class_rw_t

    当我们获取到class_rw_t结构体信息后,接下来想要获取到方法、属性或者协议,就需要通过调用其提供的方法来进行获取。

    属性列表 properties()

    属性信息
    • 1、通过properties()可以获取到对应的属性列表
    • 2、通过get方法访问第一个属性,可以发现是我们定义的name属性

    【error】但是尝试去获取第二个属性的时候,发现数组越界了,这是为什么呢?我们不是还定义了一个hobby吗?

    由此引出成员变量实例变量属性的区别

    成员变量/实例变量/属性

    成员变量: Member Variable declarations
    类: Class (description/template for an object)
    实例: Instance (manifestation of a class)
    消息: Message (sent to object to make it act)
    方法: Method (code invoked by a Message)
    实例变量: Instance Variable (object-specific storage)
    超类/子类: Superclass/Subclass (Inheritance)
    协议:  Protocol (non-class-specific methods)
    

    从上面的解释,可以看出,实例是针对而言的,。实例是指类的声明,由此推理,实例变量是指由类声明的对象

    而属性和成员变量的区别在于有无setter、getter方法。

    方法列表 methods()

    我们还是先通过lldb调试来查找方法列表。

    methods

    通过上图的lldb调试过程,我们可以发现:

    • method_list_t中有方法的总个数 count=4
    • 会优先存储我们定义的实例方法
    • 会有一个隐藏的析构函数 .cxx_destruct,实现ARC下自动释放内存的工作
    • settergetter方法的存储

    其实探索到这里,发现我们还遗留了两个问题:
    1、成员变量的存储
    2、类方法的存储

    成员变量的存储

    其实通过objc_class的源码,我们可以知道里面其实还有个ro方法,会返回一个class_ro_t的结构体的信息。打印信息如下:

    ivars

    class_ro_t结构体中其实有很多的成员变量和方法,其实class_rw_t中的ro,在类的编译期就已经确定了属性、方法以及要遵循的协议,objc_class中的bits中的data部分存放了ro信息。而在runtime运行之后,准确的说是在运行runtimerealizeClass方法时,会生成class_rw_t结构体,该结构体包含了class_ro_t,并且更新了data部分。换成了class_rw_t结构体的地址。

    由上图的llbd打印出的ivars信息中,可以看到,我们生命的属性,也会在ivars中生成一个 _name的成员变量。这也就是我们为什么可以通过 _nameself.name来访问属性的原因了。

    struct class_ro_t {
        uint32_t flags;
        uint32_t instanceStart;
        uint32_t instanceSize;
    #ifdef __LP64__
        uint32_t reserved;
    #endif
    
        const uint8_t * ivarLayout;
        
        const char * name;
        method_list_t * baseMethodList;
        protocol_list_t * baseProtocols;
        const ivar_list_t * ivars;
    
        const uint8_t * weakIvarLayout;
        property_list_t *baseProperties;
    
        // This field exists only when RO_HAS_SWIFT_INITIALIZER is set.
        _objc_swiftMetadataInitializer __ptrauth_objc_method_list_imp _swiftMetadataInitializer_NEVER_USE[0];
    
        _objc_swiftMetadataInitializer swiftMetadataInitializer() const {
            if (flags & RO_HAS_SWIFT_INITIALIZER) {
                return _swiftMetadataInitializer_NEVER_USE[0];
            } else {
                return nil;
            }
        }
    
        method_list_t *baseMethods() const {
            return baseMethodList;
        }
    
        class_ro_t *duplicate() const {
            if (flags & RO_HAS_SWIFT_INITIALIZER) {
                size_t size = sizeof(*this) + sizeof(_swiftMetadataInitializer_NEVER_USE[0]);
                class_ro_t *ro = (class_ro_t *)memdup(this, size);
                ro->_swiftMetadataInitializer_NEVER_USE[0] = this->_swiftMetadataInitializer_NEVER_USE[0];
                return ro;
            } else {
                size_t size = sizeof(*this);
                class_ro_t *ro = (class_ro_t *)memdup(this, size);
                return ro;
            }
        }
    };
    

    类方法的存储

    其实我们从上面的isa走位图中就可以知道一点,所有的实例对象的isa都是指向其元类的,那么我们是否可以查看其元类中的方法列表。下面我们通过lldb调试来看一下。

    类方法

    所以可以看出对象中的类方法都是存储在其元类中的。

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