《勇敢者游戏:再战巅峰》毫无疑问是一部纯粉丝向的电影。2017年,索尼哥伦比亚公司将1995年出品的《勇敢者的游戏》IP重制拍摄了《勇敢者游戏:决战丛林》,以9000万的投入在全球收获了近乎十亿美金的票房成绩。
电影海报在电影史上,IP重启的范例非常的多,例如DC,例如漫威,又例如迪士尼早期的动画作品,,以及派拉蒙影业的《变形金刚》系列等等。但是,绝大多数的“重启”在很大程度上却是新瓶装旧东西,让人觉得索然乏味。但是据当时《决战丛林》的反响而言,显然绝大多数观众对于这样一次重启是买账的,因为我个人并没有看过《再战巅峰》的前作,也没有看过95版的《勇敢者的游戏》,所以就个人来说,我并不是这部电影的IP观众群体。
派拉蒙影业 《变形金刚》系列 迪士尼影业在传播学意义上,IP文本与IP粉丝之间的“互动”与“(情感的/基于某种移情效果的)共享”是IP文本传播活动的主要意义,在这样的文化关系中,“IP粉丝作为一种文化参与者而存在”,“粉丝的身份会要求他们以某种实践参与其中”,并由此结构出IP文本的某种社会传播关系。
换而言之,在这样一种观影关系下,会存在着某种观影的“门槛”。事实上,这部电影一开始确实让我个人产生了观影的疑惑。我在看电影开场的时候,我很疑惑,为什么男主角莫名其妙的会跑到地下室去捣鼓一堆(不知道是什么的?因为镜头切换的比较快,没看清楚)电子仪器,然后那个莫名的背景音乐(战歌?或者是游戏主题曲?)响起的含义又是什么?
电影海报我并不是说,这是电影做得不好的地方,只是觉得,这部电影在一定程度上会对非粉丝的观众在前半段造成一定的观影障碍。当然,这并不影响观影,所以我会愿意用一个“合家欢式的”、“爆米花式的”纯娱乐电影来将它归类。
在娱乐性方面,电影的表现中规中矩。有不少的所谓的“笑料包袱”抖得比较合适,比如埃迪和迈洛进入游戏世界之后的各种反差萌,主角团队在途中的各种插科打诨等等。如果你是一个热衷于此类娱乐电影的朋友,那么这部电影将会是一部不二的消遣闲暇时间的选择。因为在这部电影中,各种电影美学意义层面的架构将会变得毫无意义,因为上文也说了,这只是一部纯娱乐性质的粉丝电影。
就算是在电影中不停的出现,“白人/黑人”的身份指涉,亚裔演员的某种“低俗化”处理,那也绝非是电影的重点,因为这些争论在角色的打闹中已经消弭殆尽,再讨论它,将会变得无趣且无意义。
电影截图《再战巅峰》作为《丛林决战》的续集,在很大程度上延续了前作的故事,并将故事的格局扩大,显而易见,导演有拍摄第三部的想法,因为在片尾我们看到了游戏世界的生物出现在了现实世界之中。
这样的一种虚幻世界与现实世界的之间的来回穿梭,从某种意义上来说,也正是好莱坞制片厂一直以来为好莱坞电影所赋予的“造梦的功能”。或者说是,进入信息化时代以来,作为大众传播媒介的“VR”技术的异军突起的一种更为“沉浸式”的表述。
事实上,“信息革命”至今,媒介工具的不断革新也意味着作为“受众”的我们对于信息的接受的感知度的变迁。像是《再战巅峰》这样的“游戏类”、“粉丝向”、“合家欢式”电影未尝不是另一种“主题公园式”电影的突破现有困境的一种方法。
说到“主题公园式”电影,想必大家都已经知道我在这里想要说到的东西。没错,那就是此前马丁·斯科塞斯和漫威影业之间关于“主题公园式电影”的讨论。
导演 马丁·斯科塞斯 迪士尼漫威影业 《复仇者联盟》系列其实这种讨论一直以来都从未停止过,从电影本身的角度而言,电影自诞生之初,便自然而然的带有某种“铜臭味”,因为电影的本质是带有商品属性的。因而,在早前,甚至在文化界/电影界/文艺界有过电影是否应该归于“艺术的行列”的争论。
这种争论,其实至今都尚未停歇过。事实上,有一个非常显而易见的事实是,作为后起之秀,“好莱坞”的电影商业帝国早已经称霸全球,并几乎以压倒式的姿态俯瞰着世界其他地方的电影产业。而世界上除了印度宝莱坞、欧洲电影外,几乎再难找出能够与好莱坞相媲美的制片工业基地。
而好莱坞电影最重要的特征便是盛产“爆米花性质”的电影。另外还有一个非常有意思的电影界现象,那就是作为美国学院奖的“奥斯卡”电影界,几乎为世界上所有的电影观众所熟知,而众多的欧洲电影界、其他国家/地区的电影界却是除了电影爱好者、业界内人士或相关专业老师、学生外,几乎没人关注。而奥斯卡在时间上,却是所有电影节的最后一个,或者换一个直白一点的讲法,那就是几乎酥油的世界性质的电影界都是在给美国奥斯卡学院奖选片。
好莱坞这样一来,所形成的某种业界奇观现象就是,以欧洲为代表的“艺术电影”从某种意义上来说,显而易见地被美国好莱坞所代表的商业电影所压制。
电影的艺术性其实一直以来,也是应该被引起高度重视的。因为电影本身作为某种意识形态的产物,它所代表的一定是某种文化(关于哲学、政治、经济、社会现实等)的影射。而商业/娱乐性电影所存在的最大短板就是艺术性,或者说是本身所包含的(自身的)文化性不足,而过于娱乐化,相应的,艺术电影最大的短板也在于本身的艺术性过强,而会对绝大部分观众所不能接受。
事实上,同时兼顾艺术性和商业性的电影并非没有,至少这几年在电影界出现了不少,诸如《小丑》,诸如《利刃出鞘》,诸如《绿皮书》、《三块广告牌》等等,但是或多或少,仍旧有着不足,但是至少在尝试。
凯伦·吉兰 《复仇者联盟》系列中饰演星云其实我自己并不太喜欢《再战巅峰》这样的流水线生产出来的商业电影,因为这样的电影看多了,势必会引起审美疲劳。但是,正如上文所说,《再战巅峰》在某种程度上也是这个档期,休闲消遣时间的不二选择。
因为在观影过程中,笑就完事了,也不需要怎么思考就能理解剧情。
来源/豆芽菜(Vmenu)
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