Android 千变万化 TextView:神奇的 Spanna

作者: 大公爵 | 来源:发表于2020-03-02 20:29 被阅读0次

    之前写过一篇SpannableString的文章,最近搬出来统一放在简书上。

    前言

    TextView 可以说是 Android 中最简单、最常见的文字控件了,几乎每个页面都有 TextView 的身影,绝大多数情况我们用 TextView 只是单纯地显示一个文本,但是 TextView 的功能远远不止如此哦,简单的 TextView 也能千变万化显示出各种效果,这一切都要归功于 SpannableString。

    TextView 和 SpannableString 一起使用具体有哪些神奇的地方呢?本场 Chat 将全面地介绍 SpannableString 的用法,让你的 TextView 不再简单。

    SpannableString

    在 Android 中,常规的字符串类就是 String 或者 Charsequence,String 用的最多,有些人可能对 Charsequence 都有点陌生,EditText 的 getText() 返回的就是 Charsequence 对象。但是今天我们要介绍的 SpannableString 就是另一种更强大的字符串类。

    Spannable 是什么意思?英语词典上还真不太好查,我自己的理解的意思是:可测量、可塑造的,所以 SpannableString 就是一种可测量可塑造的字符串。

    1)默认 TextView 样式

    默认 TextView 样式我们再熟悉不过了,看下截图,没啥好说的。

    enter image description here

    2)自定义字体

    SpannableString 可以给 TextView 设置自定义字体样式,并且可以指定某几个字,其实 SpannableString 几乎所有的属性可可以指定到具体某几个字。

    SpannableString ss = new SpannableString(txCustomTypeface.getText());
    ss.setSpan(new TypefaceSpan("sans-serif"), 2, 4, SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txCustomTypeface.setText(ss);
    
    

    这里用到了一个新的类:TypefaceSpan,它就是用来设置字体样式的,参数有 5 个可选值:default、default-bold、monospace、serif、sans-serif。后面的 2 和 4 是需要生效的起始位置和结束位置。

    enter image description here

    在这个例子中,我们把 2 - 4 的文字设置成了 sans-serif 样式,但是竟然看不出任何差别。不过也不必奇怪,这些字体样式之间的差异确实非常小,根据一篇专业的字体研究报告称,sans 字体适合正文内容文字,能长时间集中视觉注意力,而 sans-serif 适合标题文字,能快速抓住注意力,但不适宜长时间阅读。总之,这之间的差别是比较专业的,在这个例子中确实看不出多大区别。

    3)绝对字体和相对字体

    SpannableString 可以动态地改变字体大小,并且支持绝对大小和相对大小两种模式。

    绝对大小
    SpannableString ss = new SpannableString(txAbsoluteSize.getText());
    ss.setSpan(new AbsoluteSizeSpan(12, true), 2, 4, SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txAbsoluteSize.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    图中可以看到中间两个字变小了,AbsoluteSizeSpan 就是构建绝对大小的类,它有两个参数,第一个表示字体大小,第二个表示是否使用 DIP,false 的话单位就是 px,true 的话单位就是 dp。

    相对大小
    SpannableString ss = new SpannableString(txRelativeSize.getText());
    ss.setSpan(new RelativeSizeSpan(1.5f), 2, 4, SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txRelativeSize.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    相对字体大小就简单一些了,只需要传入一个字体相对大小,比如我们传入了 1.5,中间两个字就变成了原始字体的 1.5 倍大。

    4)前景色和背景色

    其实对于 TextView 来说,前景色就是 textColor,背景色就是 background。你可能会觉得那为什么要用 SpannableString 来做呢,直接用 textColor 和 background 不就可以了吗?但是 textColor 和 background 只能对 textView 整体生效,而 SpannableString 可以动态给不同位置的文字设置不同颜色。

    前景色
    SpannableString ss = new SpannableString(txForegroundColor.getText());
    ss.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.BLUE), 0, txForegroundColor.getText().length(), SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txForegroundColor.setText(ss);
    
    
    enter image description here
    背景色
    SpannableString ss = new SpannableString(txBackgroundColor.getText());
    ss.setSpan(new BackgroundColorSpan(Color.LTGRAY), 0, 
        txBackgroundColor.getText().length(), SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txBackgroundColor.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    5)字体的加粗和倾斜

    这里和大多数编辑器一样,支持三种:粗体、斜体、粗斜体

    对应的常量是:Typeface.BOLD、Typeface.ITALIC、Typeface.BOLD_ITALIC

    SpannableString ss = new SpannableString(txBord.getText());
    ss.setSpan(new StyleSpan(Typeface.BOLD), 0, txBord.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txBord.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    6)删除线和下划线

    删除线和下划线是两种常用文本标记符号,SpannableString 当然也是支持的。设置删除线和下划线很简单,只要指定起始位置和结束位置即可,下面直接看代码和效果图吧。

    删除线

    删除线用到的类是 StrikethroughSpan,没有参数。

    SpannableString ss = new SpannableString(txDeleteLine.getText());
    ss.setSpan(new StrikethroughSpan(), 0, txDeleteLine.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txDeleteLine.setText(ss);
    
    
    enter image description here
    下划线

    下划线用到的类是 UnderlineSpan,没有参数。

    SpannableString ss = new SpannableString(txUnderLine.getText());
    ss.setSpan(new UnderlineSpan(), 0, txUnderLine.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txUnderLine.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    7)文字的上标和下标

    这个在实际开发中不常用,但是却很重要,因为万一遇到这种需求要自己实现的话还挺麻烦的。SpannableString 实现起来就很简单了。

    SpannableString ss = new SpannableString(txSubSuperScript.getText());
    ss.setSpan(new SuperscriptSpan(), 2, 3, SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    ss.setSpan(new SubscriptSpan(), 5, 6, SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txSubSuperScript.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    8)6 种超链接形式

    我记得我实习那会遇到一个需求要实现一个 TextView 中超链接的功能,那时候我还不知道 SpannableString,想了各种办法,头都大了。

    SpannableString 支持 6 中超链接形式,分别是: 电话超链接、邮件超链接、网址超链接、短信超链接、彩信超链接、地图超链接。

    a.电话超链接

    这里又涉及到了一个新的类:URLSpan,实际上6种超链接都是使用 URLSpan 构建的,只是构造函数传入的链接格式不一样, 电话超链接传入的是 tel: 开头,后面接要拨打的电话号码,点击后就会自动跳转拨打电话。

    SpannableString ss = new SpannableString(txTelUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("tel:02512345678"), 0, txTelUrl.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txTelUrl.setText(ss);
    txTelUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here
    b.邮件超链接

    邮件超链接是以 mailto: 开头,后面接邮箱地址。点击后就会自动跳转邮件 app。

    SpannableString ss = new SpannableString(txMailUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("mailto:xxx@google.com"), 0, txMailUrl.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txMailUrl.setText(ss);
    txMailUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here

    如果你的手机里存在多个邮件 app,需要选择一个。

    enter image description here
    c.网址超链接

    网址超链接是以 http:// 或 https:// 开头,后面接网址,点击后跳转浏览器 app,同样如果有多个浏览器,需要作出选择。

    SpannableString ss = new SpannableString(txWebUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("http://www.baidu.com"), 0, txWebUrl.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txWebUrl.setText(ss);
    txWebUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here
    d.短信超链接

    短信超链接是以 sms: 开头,后面接手机号码,点击后跳转系统短信 app。

    SpannableString ss = new SpannableString(txSmsUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("sms:02512345678"), 0, txSmsUrl.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txSmsUrl.setText(ss);
    txSmsUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here
    e.彩信超链接

    彩信超链接是以 mms: 开头,后面接手机号码,点击永阳跳转系统短信 app。

    SpannableString ss = new SpannableString(txMmsUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("mms:02512345678"), 0, txMmsUrl.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txMmsUrl.setText(ss);
    txMmsUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here
    f.地图超链接

    地图超链接以 geo: 开头,后面接经纬度,点击后跳转地图 app。

    SpannableString ss = new SpannableString(txGeoUrl.getText());
    ss.setSpan(new URLSpan("geo:30.123456,-50.024456"), 0, 
        txGeoUrl.getText().length(), SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txGeoUrl.setText(ss);
    txGeoUrl.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
    
    
    enter image description here

    如果你的手机有多个地图 app,需要选择一个默认 app。

    enter image description here

    9)添加项目符号

    关于这一点,客观地说用处不大,SpannableString 虽然支持设置项目符号,但是实际开发中基本不会用,如果是页面中的栏位,我们肯定会用小 icon 实现项目符号,如果是 H5,那就是 HTML 的标签实现。

    BulletSpan 类用于构建项目符号,第一个参数是项目符号所占的宽度,第二个参数是项目符号的颜色。

    SpannableString ss = new SpannableString(txBullte.getText());
    ss16.setSpan(new BulletSpan(20, Color.RED), 0, txBullte.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txBullte.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    10)文字的横向和纵向拉伸

    一般我们要改变字体大小,都是设置 textSize 属性,这个属性是文字整体等比例放大缩小,那如果我只想文字横向拉伸呢?这时候就要用到 SpannableString 了。

    SpannableString ss = new SpannableString(txScaleX.getText());
    ss.setSpan(new ScaleXSpan(2.5f), 0, txScaleX.getText().length(), 
        SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    txScaleX.setText(ss);
    
    
    enter image description here

    ScaleXSpan 类用于指定横向拉伸的比例,我们传 2.5 表示横向拉伸为原来的 2.5 倍。

    有了横向拉伸,自然我们会想纵向拉伸,不好意思,不支持。因为纵向的高度就得用 textSize 设置。

    11)ColorStateList

    这个东西我很少发现有人用,可能是因为不知道有这个类,也可能是因为这个用起来太麻烦。但不代表这个东西没用。

    大家有没有遇到过这样的场景,一个 Button,默认灰色背景,黑色文字,按下后,背景要变成黑色,这个需求很常见,但是你有可能遇到这样的场景。

    enter image description here

    本来文字就是黑色,按下后背景变成黑色,文字就看不见了,背景颜色和文字颜色的对比度太低了甚至为 0,导致文字不可见。

    我们希望正常状态下背景灰色,文字黑色,按下状态背景变成黑色,文字变成白色。这时候就要用到 ColorStateList。

    首先像以前一样定义一个 drawable,button_text.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <selector 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:enterFadeDuration="300" 
        android:exitFadeDuration="300">
    
        <item android:state_pressed="true" android:color="#ffffff"/>
        <item android:color="#000000"/>
    </selector>
    
    

    然后解析 xml,构建 ColorStateList 并设置给 textView,效果就实现了。

    ColorStateList csl = null;
    try {
        =XmlResourceParser xrp = getResources().getXml(R.drawable.button_text);
        csl = ColorStateList.createFromXml(getResources(), xrp);
    } catch (XmlPullParserException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    btn.setTextColor(csl);
    
    
    enter image description here

    实战:表情文字

    下面我们来做一个稍有难度的小项目:表情文字。 其效果就和常规的聊天软件一样,可以混合输入表情和文字,并且可以显示在聊天记录中。

    enter image description here

    看上去效果还不错,表情和文字稍微有点不对齐(偏下),还可以再优化下,后面代码分析也会说到。文字和表情可以混排,输入框中输入的表情和聊天列表中显示一致,基本功能都实现了。下面就来看下是怎么实现的吧。

    1)分析

    整个过程可以分成两步,第一步是让输入框 EditText 可以输入表情,第二步是把输入框输入的表情显示到 TextView 上。

    2)准备表情资源

    我在网上下载了一批常用的表情图片,放在 drawable - xxhdpi 目录下:

    enter image description here

    3)给表情编码

    我们在 assets 目录下新建一个文件 emotion.xml,我们把每一个表情定义为一个 emotion,有 code 和 name 两个属性,name 就是表情图片的文件名。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <emotions>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:1:]]]></code>
            <name>f001</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:2:]]]></code>
            <name>f002</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:3:]]]></code>
            <name>f003</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:4:]]]></code>
            <name>f004</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:5:]]]></code>
            <name>f005</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:6:]]]></code>
            <name>f006</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:7:]]]></code>
            <name>f007</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:8:]]]></code>
            <name>f008</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:9:]]]></code>
            <name>f009</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:10:]]]></code>
            <name>f010</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:11:]]]></code>
            <name>f011</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:12:]]]></code>
            <name>f012</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:13:]]]></code>
            <name>f013</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:14:]]]></code>
            <name>f014</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:15:]]]></code>
            <name>f015</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:16:]]]></code>
            <name>f016</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:17:]]]></code>
            <name>f017</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:18:]]]></code>
            <name>f018</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:19:]]]></code>
            <name>f019</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:20:]]]></code>
            <name>f020</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:21:]]]></code>
            <name>f021</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:22:]]]></code>
            <name>f022</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:23:]]]></code>
            <name>f023</name>
        </emotion>
        <emotion>
            <code><![CDATA[[em:24:]]]></code>
            <name>f024</name>
        </emotion>
    </emotions>
    
    

    4)解析 emotion.xml

    xml 只是配置,最终肯定要解析成 java bean,下面是我的解析过程。

    当然你也可以用 json 编码 emotion,然后解析 json,可能会比解析 xml 要简单些

    public static List<Emotion> getEmotions(InputStream inputStream) {
        XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();
        int eventType = 0;
        List<Emotion> emotions = null;
        Emotion emotion = null;
        try {
            parser.setInput(inputStream, "UTF-8");
            eventType = parser.getEventType();
            while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
    
                switch (eventType) {
                case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
    
                    emotions = new ArrayList<Emotion>();
                    break;
                case XmlPullParser.START_TAG:
                    if ("emotion".equals(parser.getName())) {
                        emotion = new Emotion();
    
                    } else if ("code".equals(parser.getName())) {
                        emotion.setCode(parser.nextText());
                    } else if ("name".equals(parser.getName())) {
                        emotion.setName(parser.nextText());
                    }
                    break;
                case XmlPullParser.END_TAG:
                    if ("emotion".equals(parser.getName())) {
                        emotions.add(emotion);
                        emotion = null;
                    }
                    break;
                default:
                    break;
                }
                eventType = parser.next();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return emotions;
    }
    
    

    5)显示表情

    拿到了表情列表,显示出来就简单了,我们随便用 GridView 或者 RecyclerView 都可以,太基础了,这部分代码就不放出来了,直接看下效果图吧。

    enter image description here

    6)输入表情

    哎,关键的地方来了,怎么把表情输入到 EditText 中呢?

    我们这篇文章讲的是 SpannableString,那当然是用 SpannableString 做。

    SpannableString 除了可以像前面那样把文字变大变小变长变色,还可以把一部分文字变成图片,承载图片的是 Drawable 对象,而实现这个效果的就是 ImageSpan。

    看下基本使用方法

    SpannableString ss = new SpannableString(str);
    ImageSpan span = new ImageSpan(drawable, ImageSpan.ALIGN_BOTTOM);
    ss.setSpan(span, 0, str.length(), SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    
    

    ImageSpan 的构造函数要传 2 个参数,drawable 对象和对齐方式,这里的对齐方式就是表情和文字的对齐方式,只有两个选项:

    ALIGN_ BASELINE 和 ALIGN_ BOTTOM,我这里选择的是 ALIGN_BOTTOM,所以表情相对文字会偏下。

    这样设置后,字符串 str 就和 drawable 对象对应上了,在显示时会显示 drawable,但是调用 editText.getText() 得到的还是字符串。

    弄懂了这个原理,再看下面代码就简单多了。

    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> p, View v, int position, long id) {
        Emotion emotion = emotions.get(position);
        int cursor = etInput.getSelectionStart();
        Field f;
        try {
            f = (Field) R.drawable.class.getDeclaredField(emotion.getName());
            int j = f.getInt(R.drawable.class);
            Drawable d = getResources().getDrawable(j);
            int textSize = (int)etInput.getTextSize();
            d.setBounds(0, 0, textSize, textSize);
    
            String str = null;
            int pos = position + 1;
            if (pos < 10) {
                str = "f00" + pos;
            } else if (pos < 100) {
                str = "f0" + pos;
            } else {
                str = "f" + pos;
            }
            SpannableString ss = new SpannableString(str);
            ImageSpan span = new ImageSpan(d, ImageSpan.ALIGN_BOTTOM);
            ss.setSpan(span, 0, str.length(),
                    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
            etInput.getText().insert(cursor, ss);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    

    上述代码可简单分析成以下步骤:
    (1)根据点击位置,获取到该位置的 Emotion 对象。
    (2)根据 emotion 的 name,通过反射的方式获取到 Drawable 对象。
    (3)根据 EditText 的 textSize 设置 drawable 的大小,为了看上去表情和文字是协调的,我直接把 drawable 的宽高设置成了textSize。
    (4)构建 ImageSpan 和 SpannableString,把 drawable 和字符串 str 对应起来。
    (5)把 SpannableString 插入到 EditText 当前光标位置。

    这样解释是不是太简单了,可是代码确实很简单啊。至此,我们算是实现了第一步:在 EditText 中输入表情,接下来就要实现第二步,把输入的表情显示在聊天记录中。

    7)把输入的表情显示在聊天列表

    我们既然已经把表情输入到 EditText 了,显示到 TextView 还不简单,直接把 SpannableString 设置给 TextView 不就行了吗?

    在 demo 中是可以,但是在实际项目中不行。实际项目中输入的内容是要转成 String 传输的,再发给客户端,客户端接收到消息后再解析显示。所以这就需要再执行一次构建 SpannableString 的操作,具体代码如下:

    (1)首先获取 EditText 输入的内容,然后经过一个 getExpressionString 方法转成 SpannableString,然后添加到 adapter 中刷新聊天列表,最后清空输入框。

    public void onSendClick() {
        String receiveStr = etInput.getText().toString();
        SpannableString ss= getExpressionString(this, receiveStr, textSize);
        messages.add(ss);
        adapter.notifyDataSetChanged();
        lvMsg.setSelection(messages.size() - 1);
        etInput.setText(null);
    }
    
    

    (2)那么重点就是 getExpressionString 方法了,这个方法构建一个 SpannableString 和一个正则匹配模式,接着又调用了 dealExpression 方法。

    public static final String PATTEN_STR = "f0[0-9]{2}|f10[0-7]";
    
    public SpannableString getExpressionString(Context context, String str, 
            int textSize) {
        SpannableString ss = new SpannableString(str);
        Pattern sinaPatten = Pattern.compile(PATTEN_STR, Pattern.CASE_INSENSITIVE);
        try {
            dealExpression(context, ss, textSize, sinaPatten, 0);
        } catch (Exception e) {
            Log.e("dealExpression", e.getMessage());
        }
        return ss;
    }
    
    

    (3)真正的重点来了,这个方法中利用正则匹配模式,找到输入内容中每一条符合正则的子字符串,也就是表情编码的字符串,然后像之前那样通过反射获取 Drawable,构建 SpannableString 把 Drawable 和 String 对应起来。

    (此部分代码和之前是一样的)

    public void dealExpression(Context context, SpannableString ss, 
            int textSize, Pattern patten, int start) throws Exception {
        Matcher matcher = patten.matcher(ss);
        while (matcher.find()) {
            String key = matcher.group();
            if (matcher.start() < start) {
                continue;
            }
            Field field = R.drawable.class.getDeclaredField(key);
            int resId = field.getInt(R.drawable.class);
            if (resId != 0) {
                Drawable d = context.getResources().getDrawable(resId);
                d.setBounds(0, 0, textSize, textSize);
                ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(d);
                int end = matcher.start() + key.length();
                ss.setSpan(imageSpan, matcher.start(), end,
                        Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);
                if (end < ss.length()) {
                    dealExpression(context, ss, textSize, patten, end);
                }
                break;
            }
        }
    }
    
    

    看到这你明白了吗?整个过程就是操作 SpannableString 的过程,SpannableString 内部通过 ImageSpan 把字符串和 Drawable 对应起来,在显示的时候表现为 Drawable,在 getText 时表现为普通 String。

    就是这么简单,以前可能觉得表情文字是很神奇的存在,现在是不是觉得就是纸老虎。

    大工告成!至此,整个实现的逻辑就讲完了,但是我的工程中远不止这些,还有很多边缘性的功能,但核心的东西都讲了。

    最后,我把完整的工程代码放出来,需要的朋友下载吧。
    https://gitee.com/alexandor/EmotionText

    好了,以上就是本期 Chat 的全部内容,感谢大家的支持,如有错误或不当之处还请指出。

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