时隔六年
《冰雪奇缘2》
正式定档11月22日!
虽然时逾6年,
但感觉《冰雪奇缘》就像刚刚上映一样
这些经典的IP总能给人深刻的映像
无论过了多少年
里面的形象、故事,依旧耳熟能详
做好IP,首先要创造好的角色和好的故事,缺一不可。但最重要的是“与众不同”。一个独特的形象是非常容易被记忆的,在你设计形象的同时,是否忘记了这项技能,也可以用在自己身上。为自己设计一个形象,就像在卡通世界中创造了另一个自己,它和自己相似,又可以做一些自己做不到的事。
而在今年的《冰雪奇缘2》海报设计上,也是大规模使用了人物IP的形象,趁着电影尚未开播,先一起来欣赏欣赏《冰雪奇缘2》的海报!
国内正式海报主角采用“冰雪姐妹”为形象
艾莎女王和安娜居于正中
炫酷魔幻的特效
精致美丽的人物造型
而两位主角远眺的目光
也暗示着本次将会有更大的挑战
IMAX海报
IMAX3D版本的海报设计
整体结合了冰山的元素
艾莎公主奔跑在即将崩塌的碎冰块上
给人一种紧张、迫切的感受
让人产生了无限的遐想
Real 3D海报
这张海报整体风格唯美
艾莎公主伸出双手,纱衣飘动
梦幻的光点效果和天马呼应
一冷一暖的色彩
让整个画面显得更加美好
杜比海报
杜比版的海报采用了大场景的构图
五位主要的角色形象走在小路上
远处太阳升起,近处的冰雪已经消融
一派生机勃勃的景象
似乎也在暗示着《冰雪奇缘2》
美好的故事情节
并且,在立冬节气之季
还特意设计了立冬的借势海报
中国传统的剪纸艺术元素
融入几何立体的雕花边框中
整个画面既传统又时尚,极具韵味
这就是IP的力量
而迪士尼创造IP的能力也是一流
甚至还有“得IP者得天下”的说法
从唐老鸭到钢铁侠
从迪士尼乐园到漫威世界
迪士尼拥有着世界最大的IP库
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那么下面小more就带你看看幕后的故事吧
这个会议阶段是在讨论故事板。墙上已经出现高完成度的concept art,甚至还有成品级的渲染图,显示这个阶段建模已经完成甚至部分的clip已经在制作。
这个是3D渲染出图之后的compositing阶段,这个软件比较像nuke这类的。
软件上已经不是3D建模那种情况,像是准备在处理合成已经渲染出来的影像。
这个办公室墙上一大堆像是concept art阶段的定义,包括色调、元素的图块。
迪士尼这种全世界顶流的工作室,光是前期concept定义工作就细致地难以想像。
这位画师,用绘图软件在画艾莎宠物的concept art。
绘图版上的艾莎,当然这也算是前期concept art的阶段,平面,肯定还不到建模,后面建模的人就必须依照这个风格处理好。
这就是建模了,这软件应该就是Maya(迪家的Maya里挂的渲染引擎、材质库等肯定都是他们自家开发的)。
这里就像是在做动画了,把别人做好的人物、场景模型都调整好,第二位画师的多屏是直上直下的。墙上也挂著一堆很有爱的图。
这种大型动画工作,animate工作一开始肯定不是拿正式的模型,常会先拿标准用的简易模型,把每个已经确定好的片段(时序都已经定好)整个流程过场一遍,粗略地检视一下没有问题以及达到较好的呈现效果,才以此为基础把正式的模型放上去。
看完是不是感到惊讶
做动画不是一项简单的事情
看到幕后制作的不易
此刻更是异常期待着
《冰雪奇缘2》的上映
记得去看呀
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