Android视频开发进阶(part5-ExoPlayer分析1

作者: qing的世界 | 来源:发表于2017-06-28 23:53 被阅读1525次

    最近公司的活一直很多时间也很紧,加上忙搬家所以好久没有更新了。。。今晚刚刚好项目做得差不多,忙里偷闲更新一下

    首先ExoPlayer的入口自然是ExoPlayerImplInternal了,在创建ExoPlayer对象之后,ExoPlayer会通过handler,根据当前自身的状态去不停发放消息,然后自己同时接受这些消息。
    比如当我们调用ExoPlayer的prepare()方法时,其实我们就用ExoPlayer的handler去发送了一条消息MSG_PREPARE

    发送之后,ExoPlayerImplInternal对象自己又接受它,再去处理这条消息。

    最后再叫ExoPlayer所有的MediaSource进行准备prepare。

    又或者再看看MSG_DO_SOME_WORK这个消息发放出去之后,ExoPlayer做了什么

    大家知道在创建ExoPlayer的时候我们需要传入一个renderer数组,包括Video,Audio或者字幕的TextRenderer,他们每个都负责渲染Render自己负责的那一部分,在ExoPlayer里面就是这么一个简单的for循环,搞定。

    在一个dosomeWork()结束之后,通过handler再发一次MSG_DO_SOME_WORK

    大家可以自己观察一下其他MSG是用来干嘛的,其实稍微看看就可以发现,都是和Playback相关的一些操作,比如seek,pause,release等等。

    那么其实到现在为止,ExoPlayer从整体上是怎么工作,它的大概结构就很清楚了,用一个图来表达一下。

    user在创建ExoPlayer之后,调用任何的方法都是发送一条message给他的handler,根据消息的不通,ExoPlayer把消息分发给不同的component,比如prepare就会把消息分发给MediaResource,do_some_work会把消息分发给Render,根据当前的进度去渲染视频,音频和字幕。在处理完一个消息之后,会根据当前状态发送下一个消息给ExoPlayerImplInternnal。在一个不停止的情况下,消息队列一般都是:

    1.MSG_PREPARE

    2.MSG_PERIOD_PREPARED

    3.MSG_DO_SOME_WORK........不停的do some work...

    整个ExoPlayer就是靠Handler来进行状态维护的,不光只是ExoPlayerImplInternal这个类,其他的很多类比如LoadControl啊等等都是靠Handler来做状态维护,和消息发放,尤其是ExoPlayer的事件分放部分,都需要用户自己传入一个handler。可能这对初次使用的同学会造成一定的困扰。

    不过在理解了ExoPlayer的大概结构之后,相信为何需要这个Handler的原因大家应该都能理解了。

    ExoPlayer本身就是利用handler进行事件分发,和自身的状态控制,任何用户的操作,在ExoPlayer内部的实现都是会变成一个handler能处理的Message,再根据message的内容,ExoPlayer会让不同的构件进行相应的操作,再根据操作的结果发下一个消息。

    这次的分析就先到此为止,下次我会开始分析MediaResource部分,也就是我们每次调用prepare()方法之后,我们到底在prepare(准备)什么?

    晚安!

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