进阶android,OKhttp源码分析——同步请求的源码分析
OKhttp是我们经常用到的框架,作为开发者们,我们不单单要学会灵活使用,还要知道他的源码是如何设计的。
今天我们来分析一下OKhttp 同步请求的执行流程和源码分析
so,老样子,我们先来一张图
从上图可以看出,不管是同步请求还是异步请求,我们都需要创建一个OKhttpClient对象,用到的是build构造者模式,创建Request对象,然后再OKhttpClient的newCall方法和Request来封装我们的call对象。创建我们的实际请求的call对象,从上图可以看到,对于同步请求,我们调用的是excute方法,异步请求调用的是equeue方法。
我们看一下做简单使用
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.build();
Request request = new Request.Builder().url("https://blog.csdn.net/androidstarjack").build();
Call call = okHttpClient.newCall(request);
try {
call.execute();//同步请求
call.enqueue(new Callback() {//异步请求
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
我们先看一下okhttp的build
首先我们通过源码可以看出,okhttp的创建时通过build方法来创建的,其中初始化了一些事情,比如创建一个dispatcher拦截器,和一个连接池,连接池只要是链接状态的保存以及复用。build是要是创建 okhttp是所需要的参数。
在创建Request创建的时候也是用构造者模式进行创建的,源码如下:
Builder(Request request) {
this.url = request.url;
this.method = request.method;
this.body = request.body;
this.tag = request.tag;
this.headers = request.headers.newBuilder();
}
request的build构造里面初始化了一些请求的URL,请求方法哈请求头等请求报文的一些信息。
Call对象 是通过他的父亲RealCall来完成的。
Call对象持有了Okhttp 和Request两个对象,同时呢还创建了一个缓存拦截器RetryAndFollowUpInterceptor,用于所需要的重定向操作。
通过调用okhttpClient的newCAll来完成CALL的新建,进行相应的操作
紧接着调用execute方法来完成同步请求!
@Override public Response execute() throws IOException {
synchronized (this) {
if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
executed = true;
}
captureCallStackTrace();
eventListener.callStart(this);
try {
client.dispatcher().executed(this);
Response result = getResponseWithInterceptorChain();
if (result == null) throw new IOException("Canceled");
return result;
} catch (IOException e) {
eventListener.callFailed(this, e);
throw e;
} finally {
client.dispatcher().finished(this);
}
}
//布尔值executed表示一个okhttp请求只能运行执行一次,然后开启捕捉一些错误堆栈信息,点用一个eventListener监听方法,
接卸来是调用分发器的executed方法。这才是重中之重。
...
client.dispatcher().executed(this);
...
client.dispatcher返回一个分发器。然后通过分发器来执行操作:
在同步请求中,调用executed方法,很简单酒吧这个Call对象添加到队列当中。
Dispatcher的作用主要是维持call请求发给他 的状态,同时维护了一个线程池,开启了网络请求。
从源码中我们可以看到Dispatcher
这几个请求队列代表着不同状态下的请求情况。
紧接着通过拦截器链依次调用执行操作。
最后还调用了Finish方法
注意第三个参数,为false,这个方法的主要作用就是移除当前的请求,如果不能移除的话,返回异常,我们可以注意到,同步请求不需要调用promoteCalls,只有在异步请求的时候才会调用到,这个方法以后我们在讲。
最后判断,正在将要执行的请求队列集合为0并且闲调用的回调不为null时,调用其run方法。此时,同步方法执行完成。
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