注意:本文的示例,用的是Kotlin,代码逻辑模型是MVVM
Parcelable 与 Serializable,是数据序列化的2种方式,他们的区别有2个:
其一,Parcelable性能上优于Serializable。Serializable是通过IO,存储在硬盘上;而Parcelable则读写在内存里面,速度上是大大优于硬盘的。而且Serializable在实现的过程中,会用到反射技术,产生大量的临时对象。
其二,Serializable比Parcelable 代码少,使用起来更简单。
实际场景里面,只能2选1,尽管Serializable更简单,但是为了app性能,最好还是用Parcelable。
刚开始做Android开发的时候,由于领路人用的是Serializable,所以就一直用,直到很久以后,才开始自己接触Parcelable,下面分别示例怎么使用这2个对象
一、Serializable
继承自Serializable的OneMoblie类
import java.io.Serializable
/**
* Created by Athrun on 2018/4/23.
*/
class OneMobile:Serializable {
var width:Int=1
var height:Int=1
var desity:Float=1f
}
执行跳转的 ViewModel
package com.viewmodel
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.util.Log
/**
* Created by Athrun on 2018/4/20.
*/
class VmParcelableActivity(var c:Context,var u:Util):BaseViewModel<ParcelableActivity>(c,u) {
override fun taskFinish() {
ACTIVITY?.finish()
}
init {
}
override fun onCreate() {
Thread(Runnable {
var p= mUtil?.api?.parcelableActivity()
}).start()
}
/** 跳转,数据传递**/
fun toIpcActivity(){
var mobile1=OneMobile()
mobile1.width=100;
mobile1.height=101;
mobile1.desity=102f;
var intentParams= Intent()
intentParams?.putExtra("seri",mobile1)
intentParams?.setClass(ACTIVITY,IpcActivity().javaClass)
ACTIVITY!!.startActivity(intentParams)
}
}
上面的 toIpcActivity() 这个fun就是跳转的 数据传递写法
目标Activity
/**
* Created by Athrun on 2018/4/18.
*/
class IpcActivity :BaseActivity<IpcActivity, IpcLayoutBinding, VmIpcActivity>() {
/**承接Intent,跳转数据**/
override fun getIntentData() {
var mobile1: OneMobile? = null
try {
mobile1 = intent.getSerializableExtra("seri") as OneMobile?
Util.log("result9"," mobile.wid="+mobile1?.width)
Util.log("result9"," mobile.hei="+mobile1?.height)
Util.log("result9"," mobile.dens="+mobile1?.desity)
} catch (e: Exception) {
}
}
override fun getContentView(): Int {
return R.layout.ipc_layout
}
override fun getViewModel(): VmIpcActivity {
return VmIpcActivity(context,mUtil!!)
}
override fun presenterTask() {
}
override fun update(o: Observable?, arg: Any?) {
}
}
最后的log
result9: mobile.wid=100
result9: mobile.hei=101
result9: mobile.dens=102.0
一句话,在触发Activity执行OneMobile封装,在目标Activity 进行OneMobile解析。
Serializable 就写完了,非常简单。
二、Parcelable
明天跟新关于Parcelable的内容
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