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《情节与人物》:如何设计故事核心?

《情节与人物》:如何设计故事核心?

作者: 云清雪 | 来源:发表于2021-06-24 16:12 被阅读0次

    1.在故事主角的心路历程中,事态升级部分就是新旧两种道路发生冲突的时候。

    走老路有害,但主人公却认为对她来说走老路是最好的,这种老路与一个代表新路的挑战者相遇。

    主人公为了回到过去而做的种种努力都受到阻挠。随着剧情的不断发展,故事主角的内心变得越来越绝望。

    这就是第二幕中要上演的剧情,换言之,第二幕为故事主人公提供了一个上演内心戏的地方。

    心路历程的事态升级是通过设计矛盾实现的。

    矛盾导致愤怒,使人们情绪激动,将人物最善的一面和最恶的一面都展现出来,平时隐藏的东西也随之暴露。简言之,矛盾外化了本应继续以内在形式存在的和隐藏着的东西。

    思考:也就是说在第一幕当中,埋下伏笔(定时炸弹),在第二幕当中将冲突具现化,让隐藏的一面露出来;

    举例:

    用修仙小说举例,主角刚开始是一个很弱小的普通人,他遇见了很多不把凡人当人看的修仙者,修仙者认为凡人如蝼蚁般弱小;

    于是主角明白了弱肉强食,实力是话语权的来源,刻苦修炼;

    后来通过自己的实力将看不起自己的人杀死了,受到门派追击,不断受到追杀然后解决麻烦;

    最后主角这一方战胜了门派。

    这个故事十分普通,而第二幕就是主角与门派之间展开的殊死搏斗,他还可能认识很多打抱不平的同伴,而门派之间也可以互相联盟对抗主角。

    2.前面讲到故事主人公心路历程的激化阶段,现在回顾一下你记的相关笔记。

    这是整部小说的核心。

    不仅第二幕要写激化阶段,第一幕和第三幕也要进行相关描述。

    思考主角想尽早战胜的新路子是什么?

    他要回归的老路子又是什么?

    再次确认他的心结到底是什么?

    心结若是解开,情节将会如何发展?

    思考:把写好的资料整理一下,比如人物的心结,从刚开始写以及现在是否有写歪了,没有达到想要的效果;

    主角是如何蜕变的,旧的模式与新的模式是什么,想一下如何碰撞出火花,让主角开始艰难抉择;

    举例:

    主角的心结是遗憾,遗憾错过了一些美好的经历,使自己与朋友的关系变得疏远;

    过去,他是一个只会点头称是不会拒绝别人的人;

    由此,小伙伴们觉得与他一起玩没什么意思,于是当有事情想要征求建议时,不再来找他商量;

    有一次,他在旁边偷偷观察自己的朋友是如何与其他人玩的愉快的,他才发现原来是自己太过服从不懂反驳别人的观点;

    现在,他鼓起勇气决定以新的自己与朋友相处,那么他们是否相处愉快呢?

    她现在面临什么问题?

    3.外部情节的入侵

    思考一下主角的心路历程。要使他发生变化,在他身上看见冲突,你要引入的外在事件应该是什么样的呢?

    之前我们提到过诱发事件。想想当新事物闯入主角的生活,致使他经历一段波折,最后他的生活因此而发生转变。

    就根据这些事情进行推测,新旧之间的矛盾是如何激化的呢?

    入侵指的是故事主体部分侵入主人公的生活。

    激起主人公内心的波澜。无论故事主人公是否已经意识到他现在的生活对他构成了伤害,作者都要设计一种特殊的刺激方式来让他摆脱现在的生活。

    外在的进攻或者激化必须不偏不倚正中主人公心理的软肋,你要将哪些外在进攻或者激化引入主人公的生活呢?

    你需要的不只是一件事情而已,而是能够持续提供冲突的源泉,一股能够持续增强的对抗力量,以此阻止他回归从前。

    思考:推动主人公前进的不只是内心的活动和冲突,还有外界带给他的压力,双面夹击之下将他逼得无路选择只能开始改变。

    4.构建框架

    如果你已经找到刺激故事主人公的冲突来源,那么你就已经做好了为第二幕构建框架的准备。

    静下心来,认真考虑一下如何给不幸的故事主人公设置一系列厄运。

    作者很清楚主人公的心结,也知道还有一个解开心结的办法。

    作者已经找到了不断给主角制造麻烦的冲突源,这个冲突源就像一个设计完美的手术工具,在触碰到肿瘤之前一直在主角的身体里试探。

    冲突源要以什么样的方式开始进攻主角的内心,想出六到十种方式。开始时,小打小闹式的进攻,往后就要动真格的了。

    想一下主人公会有什么反应?

    回顾一下主人公的核心特点,浏览一下他的内心独白部分。当他遭遇了冲突源的狂轰猛炸,他会做什么呢?他会想出什么办法来战胜冲突呢?当每一种办法都以失败告终,他的内心矛盾将怎样激化?

    设计出一到六种方式使主人公的沮丧焦虑不断升级,作者要注意随着时间一点点消逝,离定时炸弹爆炸的时间也就越来越近。

    如果境况变得越来越令人绝望,他会如何反应呢?当碰撞越来越真实,结果越来越无望,他会采取什么极端措施?这正是作者要碰触人物核心的时候,在一次次的试探之后,你要设置最后的障碍了。主人公自己能感觉到周遭的一切都摇摇欲坠,但作发事件往后,想出一件令主角回想到过去受挫的事情,然后写出他要如何渡过这一关。接下来就是另一次更危急的冲突,他的反应也随之激化。就按照这种持续升级的走势设计情节,直到故事主人公再也无法忍受自己的沮丧和焦虑为止。 思考:在设计主角反应的时候要先看清楚之前设计的性格和风格是怎样的;

    一个懦弱的人不可能在受到麻烦时第一时间开始反省,一个性格暴躁的人受到麻烦第一时间就是想以牙还牙丝毫不顾及这样做的后果;

    不同的人面对同样的困难就有不同的态度,如果一个人是乐观的,他有什么反应?

    如果一个人是自卑的,他又会如何解决这个问题,会不会选择逃避现实?

    这些问题我们都要思考在写,不然人物就脱离小说的设定读者不在认识了。

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