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超简单实现Android自定义Toast(附源码)

超简单实现Android自定义Toast(附源码)

作者: 尘少少少 | 来源:发表于2017-06-01 18:10 被阅读236次

    Bamboy的自定义Toast,(以下称作“BToast”)
    特点在于使用简单,
    并且自带两种样式:
    1)普通的文字样式;
    2)带图标样式。
    其中图标有√和×两种图标。

    BToast还有另外一个特点就是:
    系统自带Toast采用的是队列的方式,
    等当前Toast消失后,
    下一个Toast才能显示出来;
    而BToast会把当前Toast顶掉,
    直接显示最新的Toast。

    看效果先:


    BamboyToast

    简单三步,
    我们现在就开始自定义一下吧!

    (一)、Layout:
    要自定义Toast,
    首先我们需要一个XML布局。

    但是在布局之前我们需要三个资源文件,
    分别是背景、√和×。

    背景可以用XML画出来:
    toast_back.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
        <corners android:radius="12dp" />
    
        <solid android:color="#CC000000"/>
    
    </shape>
    

    √和×就最好用图片啦,
    源码里面有这两张图片,
    这里就不贴出来了。

    现在就可以写布局了:
    toast_layout.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:layout_width="wrap_content"
                  android:layout_height="wrap_content"
                  android:background="@drawable/toast_back"
                  android:gravity="center_vertical"
                  android:padding="13dp"
                  android:orientation="vertical" >
    
        <ImageView
            android:id="@+id/toast_img"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/toast_y"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginBottom="5dp" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/toast_text"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginRight="10dp"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:gravity="center"
            android:textSize="17sp" />
    
    </LinearLayout>
    

    所需要的XML现在已经OK,
    剩下的就是Java部分了。

    (二)、Java:
    写一个BToast类,继承Toast、
    成员变量自身单例、
    还有构造函数:

    public class BToast extends Toast {
        /**
         * Toast单例
         */
        private static BToast toast;
        
        /**
         * 构造
         *
         * @param context
         */
        public BToast(Context context) {
            super(context);
        }
        
    }
    

    为了实现可以吧当前Toast顶下去的需求,
    我们需要重写几个方法

        /**
         * 隐藏当前Toast
         */
        public static void cancelToast() {
            if (toast != null) {
                toast.cancel();
            }
        }
    
        public void cancel() {
            try {
                super.cancel();
            } catch (Exception e) {
    
            }
        }
    
        @Override
        public void show() {
            try {
                super.show();
            } catch (Exception e) {
    
            }
        }
    

    现在我们就可以写我们的逻辑了,

    首先当然是引入我们的布局咯:

    
        /**
         * 初始化Toast
         *
         * @param context 上下文
         * @param text    显示的文本
         */
        private static void initToast(Context context, CharSequence text) {
            try {
                cancelToast();
    
                toast = new BToast(context);
                
                // 获取LayoutInflater对象
                LayoutInflater inflater = 
                    (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
                    
                // 由layout文件创建一个View对象
                View layout = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);
    
                // 吐司上的图片
                toast_img = (ImageView) layout.findViewById(R.id.toast_img);
    
                // 吐司上的文字
                TextView toast_text = (TextView) layout.findViewById(R.id.toast_text);
                toast_text.setText(text);
                toast.setView(layout);
                toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 70);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    一切准备工作都已就绪,
    接下来就是显示Toast的方法了:

        /**
         * 图标状态 不显示图标
         */
        private static final int TYPE_HIDE = -1;
        /**
         * 图标状态 显示√
         */
        private static final int TYPE_TRUE = 0;
        /**
         * 图标状态 显示×
         */
        private static final int TYPE_FALSE = 1;
        
        /**
         * 显示Toast
         *
         * @param context 上下文
         * @param text    显示的文本
         * @param time    显示时长
         * @param imgType 图标状态
         */
        private static void showToast(Context context, CharSequence text, int time, int imgType) {
            // 初始化一个新的Toast对象
            initToast(context, text);
    
            // 设置显示时长
            if (time == Toast.LENGTH_LONG) {
                toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
            } else {
                toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
            }
    
            // 判断图标是否该显示,显示√还是×
            if (imgType == TYPE_HIDE) {
                toast_img.setVisibility(View.GONE);
            } else {
                if (imgType == TYPE_TRUE) {
                    toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_y);
                } else {
                    toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_n);
                }
                toast_img.setVisibility(View.VISIBLE);
    
                // 动画
                ObjectAnimator.ofFloat(toast_img, "rotationY", 0, 360).setDuration(1700).start();
            }
    
            // 显示Toast
            toast.show();
        }
    

    就是这么简单。

    细心的朋友可能发现了,
    这个方法是private的,
    先别产生疑虑,
    听我慢慢道来。

    写到这里,
    其实你可以直接把这个方法改成Public,
    这样的话现在就已经大功告成了,
    但是这样的话与原生Toast使用起来有什么区别?
    还是需要写那么长一串参数,
    唯一的好处就是不用写.show()了。

    咱们现在做的事情叫“自定义”,
    “自定义”的意思就是我们自己定义规则,
    既然如此,
    我们何不提升一下“用户体验”呢?
    何况这个“用户”还是我们自己。

    废话不多说,
    我们开始进行最后一步。

    (三)、升华:

        /**
         * 显示一个纯文本吐司
         *
         * @param context 上下文
         * @param text    显示的文本
         */
        public static void showText(Context context, CharSequence text) {
            showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, TYPE_HIDE);
        }
    
        /**
         * 显示一个带图标的吐司
         *
         * @param context   上下文
         * @param text      显示的文本
         * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
         */
        public static void showText(Context context, CharSequence text, boolean isSucceed) {
            showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
        }
    
        /**
         * 显示一个纯文本吐司
         *
         * @param context 上下文
         * @param text    显示的文本
         * @param time    持续的时间
         */
        public static void showText(Context context, CharSequence text, int time) {
            showToast(context, text, time, TYPE_HIDE);
        }
    
        /**
         * 显示一个带图标的吐司
         *
         * @param context   上下文
         * @param text      显示的文本
         * @param time      持续的时间
         * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
         */
        public static void showText(Context context, CharSequence text, int time, boolean isSucceed) {
            showToast(context, text, time, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
        }
    

    简简单单几个方法,
    用户体验瞬间直线飙升,
    来看一下使用的时候:

        public void click(View view) {
            switch (view.getId()) {
                case R.id.btn_text:
                    BToast.showText(this, "简单提示");
                    break;
    
                case R.id.btn_text_true:
                    BToast.showText(this, "简单提示 正确图标", true);
                    break;
    
                case R.id.btn_text_false:
                    BToast.showText(this, "简单提示 错误图标", false);
                    break;
    
                case R.id.btn_text_long:
                    BToast.showText(this, "简单提示 长~ ", Toast.LENGTH_LONG);
                    break;
    
                case R.id.btn_text_true_long:
                    BToast.showText(this, "简单提示 正确图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, true);
                    break;
    
                case R.id.btn_text_false_long:
                    BToast.showText(this, "简单提示 错误图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, false);
                    break;
            }
        }
    

    是不是比原生的Toast好用多了?
    是不是逼格满满?

    尘少老规矩,上源码:
    http://download.csdn.net/download/bamboy_/9751189

    本Demo有更新,
    去掉了对号和叉号图标,
    换用背景颜色来替代,
    感兴趣的同学可以克隆Bamboy合集:
    Git地址:https://github.com/Bamboy120315/bamboy.git
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