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week2 观察用户行为

week2 观察用户行为

作者: 芒荼ToT_b297 | 来源:发表于2020-03-30 16:05 被阅读0次

                                                观察

    参与者观察

    高通卡车司机,起吊,经常戴手套操作,大按钮操作+触控笔手写,保证了精确操作

    观察:

    人的行为

    人的目标和价值

    这些人的特定行如何嵌入在更大的生态(社交网络,职业、个人目标)

    这些人的异同点

    https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%82%E4%B8%8E%E8%A7%82%E5%AF%9F%E6%B3%95/7997213?fr=aladdin

    观察而不是仅仅问,看用户的行为

                                              结构化访谈

    用户

    选择用户:

    有代表性的目标用户

    相似系统的用户

    也许是非用户(创造一个新系统,了解他们的目标、障碍,解决他们的问题)

    不要问引导性很强的问题,多尝试开放性问题

    询问用户的生活和目标更有价值


    不好的提问方式:

    1.问用户会做什么,喜欢什么,想要什么?(太难知道答案啦)

    2.问做事的频率,例如运动频率(大多数人会高估自己,可以问问你的朋友多久?你这个礼拜运动了多久?时间越接近,记忆越持久)

    3.避免在绝对范围内问人们对事物有多喜欢

    4.避免是非题

    好的提问方式:

    1.允许沉默的发生,沉默后第二个故事,会比第一个故事有趣的多

    1

                                                   其他发现需求的方式

    日志研究

    日记研究法

    1.要求参与者用日记记录某个时间点或者时间段的事情

    2.常用来记录一些特定的信息(你现在多开心或者你吃了什么)

    3.可以使用日记本、相机、录音录像

    4.根据场景来制作记录(语音通常最方便,不方便时候用纸质等,灵活点)

    5.相比于直接观察(受限于共处时间),日记研究法(受限于回收材料)效果更好

    6.让信息条目尽可能明了(参与者越可能地标记你感兴趣的信息)

    7.如果提供给参与者一些必要的训练和练习,效果最佳

    8.改变人的习惯很难,让人记日记也是,所以要定期跟进提醒

    http://www.woshipm.com/user-research/3073582.html

    经验抽样法&寻呼机调查法(experience Sampling)

    种子用户(leading users)

    在没有好的解决方案时候,潜在用户创新最好。因为设计师不知道用户需要什么,或者应用场景变化太快

    一小撮种子用户会带来很多创新的想法,需要将创新功能整理归纳为适宜普通核心用户的功能。

    https://baike.baidu.com/item/%E7%A7%8D%E5%AD%90%E7%94%A8%E6%88%B7

    极端用户(extreme users)

    例如大量收发邮件的人。可以通过极端用户,了解他们处理事情的方法,提供给普通用户

                       通过洞察建立用户模型(personas)

    人物模型

    从洞察中创造的“人物角色”,抽象用户,不代表一个具体一个人。设计阶段,可以通过人物模型思考这个功能用户是否会满意

    1.人口信息、动机(为何使用你创建的系统、为何不用)、信仰、意图、行为、目标

    2.使用照片,视觉锚定

    3.给他一个姓名、职业、背景、希望和梦想、给他一个故事,成为一个真正鲜活的人

    4.通过了解人物角色的想法、行为和感受、帮助建立同理心(帮助你了解用户的心灵的状态、情绪、哲学、信仰、观点)

    5.通过同理心,帮助发现新的设计机会点,使方案更加具有创新性

    方法只是方法。最终人们关注的还是设计,我这里只是提供给你一套工具,帮助你,以我知道的最大的概率给你得到尽可能伟大的设计!

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