java 底层提供的一种同步机制(接口)
- 需手动释放(
)
- 对于可重入实现类,多次加锁需多次释放
主要方法
//拿锁 拿不到则休眠 不允许Thread.interrupt中断(无效,拿到锁后再中断)
void lock();
//在0秒内尝试拿锁,拿不到也会继续执行后续代码(相当于 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS))
boolean tryLock();
//在指定时间内持续拿锁,拿不到也会继续执行后续代码
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//拿不到锁就休眠,当该线程获取到锁,或者线程被interrupt(不用获取锁,而会抛出一个InterruptedException)
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
//释放锁
void unlock();
主要实现类
ReentrantLock
可重入锁
可实现公平锁(拿锁线程会先看队列是否为空)
//指定是否为公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(boolean fair);
ReadWriteLock
读写锁
- ReadLock 共享锁(其他线程可以获取ReadLock),不能升级为WriteLock,,有WriteLock 锁存在时,无法获取到ReadLock
- WriteLock 排它锁(其他线程无法获取任意Lock),可以降级为ReadLock,有WriteLock 或者 ReadLock 锁存在时,无法获取到WriteLock
lock 与 synchronized 的区别
类别 | synchronized | Lock |
---|---|---|
存在层次 | Java的关键字,在jvm层面上 | 是一个接口 |
锁的释放 | 1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 |
在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁 拿到几次,就要释放几次(同一线程可重入) |
锁的获取 | 假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待 | A: 拿不到则休眠 B: 尝试拿锁,拿不到也继续执行(可指定尝试时间) C:拿不到则休眠,当该线程获取到锁,或者线程被interrupt继续执行 |
锁状态 | 无法判断 | 可以判断 |
锁类型 | 可重入 不可中断 非公平 | 可重入 可中断 可公平(两者皆可) |
性能 | 少量同步 | 大量同步 |
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