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PART ONE 经济学十大原理

PART ONE 经济学十大原理

作者: 叶帷 | 来源:发表于2014-09-04 01:31 被阅读43次

其实对于简书上面我并没有很多可以从生活中挖掘的事情用来呈现。所以,我决定有的时候来一发读书笔记看起来是一种不错的选择。这就是我创建这个文集以及以后的一系列的目的。

本文的标题本来我想很没有节操的填上“你不得不知道的”几个字,不过既然是整理给自己看的,那么还是拿个塑料袋儿兜着点儿节操吧。话说打了后面几行我再回来添上一句,这个排版有种mathematica的感觉。虽然远不如mathematica。

废话over,入正题。分割线就省了。

经济学的十大原理是从三个不同的角度来思考问题的:一者,人们如何做出决策;二者人们如何交易;三者,整体经济如何运行。

第一方面:人们如何做出决策

原理一:人们面临权衡取舍

两种经典的权衡取舍问题:打炮和黄油、效率与平等(或者说蛋糕的大小和如何切蛋糕的问题)

效率是指社会能从某稀缺资源中得到最大利益的特性。

平等是指经济成果在社会成员中平均分配的特性。

原理二:某种东西的成本是为了得到它所放弃的东西

机会成本是指为了得到这种东西所放弃的东西。

(在这里说句闲话。。。算了,不想说了,一把辛酸泪。。。)

原理三:理性人考虑边际量

理性人是指系统而有目的地尽最大努力实现其目标的人。

边际变动是指对行动计划的微笑增量调整。(相当于数学中Δ,多么熟悉而亲切)

通常理性人会考虑边际利益和边际成本。

很有特点的例子是美航横跨美国的航班的例子,起飞前剩余的空座位和起飞前减价出售的飞机票。

另外还有一个有趣的例子就是水和钻石的价格,水对人类是priceless,但水却比钻石便宜的多(每立方米),这是边际变动的神奇作用(如此狗血的词汇脱口而出)。。。

原理四:人们会对激励做出反应

激励是指引起一个人做出某种行为的某种东西。

比如比较利益与成本的关系就是我们通常在受到激励后会做的事情,而政府会改变人们面临的成本或利益——也就是一种激励incentive!

比如说汽油税对于私家车与公共交通的影响。

而欠缺考虑会使得激励产生意想不到的结果。比如美国196x年的时候曾经颁布法案将安全带作为新车的标准配置。然而尽管这降低了在车祸发生情况下的死亡率,但是却在一定程度上提高了车祸发生的频率。这也就是我们要在激励发生的时候更多地考虑一些他的间接影响的原因。

第二方面:人们如何交易

原理五:贸易可以使每个人的状况都变得更好

通过与其他人交易,人们可以按较低的成本获得各种各样的物品或劳务。

贸易是各国可以专门从事自己最擅长的活动,并享有种类更多的物品与劳务。

比如我们可以看一看日本企业与美国企业的竞争。苹果公司和索尼公司,本田汽车和福特汽车。这样的竞争都是是双赢的。

原理六:市场通常是组织经济活动的一种好方法

市场经济是指许多企业和家庭在物品与劳务市场上相互交易时,通过它们的分散决策配置资源和经济。

价格就是“看不见的手”用来只因经济活动的工具。

原理七:政府有时可以改善市场结果

产权是指个人拥有并控制稀缺资源的能力。

市场失灵是指市场本身不能有效配置资源的情况。

外部性是指一个人的行为对旁观者的福利的影响。比如说污染。

市场势力是指单个经济活动者(或一小群经济活动者)对市场价格有显著影响的能力。

政府可以改善市场结果的原因是:一者,只有在政府试试规则并维持对市场经济至关重要的制度时,看不见的手才能施展其魔力;二者,政府政策可以促进效率(如克制垄断的公共政策)、促进平等(如所得税和福利制度)

第三方面:整体经济如何运行

原理八:一国的生活水平取决于它生产物品与劳务能力

几乎所有生活水平差别归因于各国的生产率。

生产率是指每一单位劳动投入生产的物品与劳务数量

原理九:当政府发型了过多的货币时,物价上升

通货膨胀是指经济中物价总水平的上升。

世界各国都把保持低通货膨胀作为经济政策的目标之一。

原理十:社会面临通货膨胀与失业之间的短期权衡取舍

短期效应有三方面:1,经济中货币量增加刺激了社会的整体支出水平,从而增加了对物品与劳务的需求;2,需求的增加随着时间推移,会引起企业提高物价,但同时,它也鼓励企业雇佣更多的工人,并生产更多的物品与劳务;3,雇佣更多的工人意味着更少的失业。

经济周期是指用生产物品与劳务量或雇佣的人数来衡量的,经济活动中无规律的、大部分无法预测的波动。

后记:第一次做这种总结。。。好吧,确实不总结什么都记不住,不过或许下次我应该分一下类:定义、概括内容、实事案例。这样可能更有利于熟练背诵并默写。。。

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