美文网首页
200、岛屿数量 | 算法(leetcode,附思维导图 + 全

200、岛屿数量 | 算法(leetcode,附思维导图 + 全

作者: 码农三少 | 来源:发表于2022-06-10 20:59 被阅读0次

    零 标题:算法(leetcode,附思维导图 + 全部解法)300题之(200)岛屿数量

    一 题目描述

    题目描述
    题目描述

    二 解法总览(思维导图)

    思维导图

    三 全部解法

    1 方案1

    1)代码:

    // 方案1 “自己。模拟 - 标记法”。
    
    // 思路:
    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
    // tempMap = new Map(), resMap = getMapByGrid(), resCount = 0; 。
    // 2)核心:循环处理 —— 条件为 存在未被访问过的陆地 。
    // 3)返回结果 resCount 。
    var numIslands = function(grid) {
        const getMapByGrid = () => {
            let resMap = new Map();
    
            for (let i = 0; i < m; i++) {
                for (let j = 0; j < n; j++) {
                    if (grid[i][j] === '1') {
                        const tempVal = `${i}#${j}`;
                        resMap.set(tempVal, 1);
                    }
                }
            }
    
            return resMap;
        };
    
        // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
        // tempMap = new Map(), resMap = getMapByGrid(), resCount = 0; 。
        const m = grid.length,
            n = grid[0].length;
        let // tempMap:目前已被访问过的陆地。
            tempMap = new Map(),
            resMap = getMapByGrid(),
            resCount = 0;
    
        // 2)核心:循环处理 —— 条件为 存在未被访问过的陆地 。
        while (resMap.size !== 0) {
            for (const [key, val] of resMap) {
                if (!tempMap.has(key)) {
                    tempMap.set(key, 1);
                    let tempQueue = [key];
                    
                    while (tempQueue.length !== 0) {
                        const key = tempQueue.shift(),
                            [tempI, tempJ] = key.split('#').map(v => parseInt(v));
                        
                        // 标记为已被访问。
                        resMap.delete(key);
    
                        // 4个方向的访问。
                        // 上
                        if (tempI - 1 >= 0 && grid[tempI - 1][tempJ] === '1') {
                            const key = `${tempI - 1}#${tempJ}`;
                            if (!tempMap.has(key)) {
                                tempQueue.push(key);
                                tempMap.set(key, 1);
                            }
                        }
                        // 下
    
                        if (tempI + 1 < m && grid[tempI + 1][tempJ] === '1') {
                            const key = `${tempI + 1}#${tempJ}`;
                            if (!tempMap.has(key)) {
                                tempQueue.push(key);
                                tempMap.set(key, 1);
                            }
                        }
                        // 左
                        if (tempJ - 1 >= 0 && grid[tempI][tempJ - 1] === '1') {
                            const key = `${tempI}#${tempJ - 1}`;
                            if (!tempMap.has(key)) {
                                tempQueue.push(key);
                                tempMap.set(key, 1);
                            }
                        }
                        // 右
                        if (tempJ + 1 < n && grid[tempI][tempJ + 1] === '1') {
                            const key = `${tempI}#${tempJ + 1}`;
                            if (!tempMap.has(key)) {
                                tempQueue.push(key);
                                tempMap.set(key, 1);
                            }
                        }
                    }
    
                    // 当前岛屿无法再次连接到任何陆地了。
                    resCount++;
                }
                break;
            }
        }
    
        // 3)返回结果 resCount 。
        return resCount;
    };
    

    2 方案2

    1)代码:

    // 方案2 “自己。深度优先搜索法”。
    // 参考:
    // 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/
    
    // 思路:
    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
    // resCount = 0;
    // 2)核心:遍历 grid 。
    // 2.1)若 当前的格子为 陆地,则 岛屿数量增加1 并 执行深度搜索函数 —— dfs(i, j) 。
    // 3)返回结果 resCount 。
    var numIslands = function(grid) {
        // 深度搜索(实现:递归)
        const dfs = (curI = 0, curJ = 0) => {
            // 1)递归出口:其实被隐藏起来 —— 当坐标超出格子范围 或 坐标不符合条件时。
    
            // 2)递归主体。
            // 2.1)当前陆地置为 水 。
            grid[curI][curJ] = '0';
    
            // 2.2)上下左右,四个方向执行深度搜索。
            if (curI - 1 >= 0 && grid[curI - 1][curJ] === '1') {
                dfs(curI - 1, curJ);
            }
            if (curI + 1 < m && grid[curI + 1][curJ] === '1') {
                dfs(curI + 1, curJ);
            }
            if (curJ - 1 >= 0 && grid[curI][curJ - 1] === '1') {
                dfs(curI, curJ - 1);
            }
            if (curJ + 1 < n && grid[curI][curJ + 1] === '1') {
                dfs(curI, curJ + 1);
            }
        };
    
        // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
        // resCount = 0;
        const m = grid.length,
            n = grid[0].length;
        let resCount = 0;
    
        // 2)核心:遍历 grid 。
        for (let i = 0; i < m; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                // 2.1)若 当前的格子为 陆地,则 岛屿数量增加1 并 执行深度搜索函数 —— dfs(i, j) 。
                if (grid[i][j] === '1') {
                    resCount++;
                    dfs(i, j);
                }
            }
        }
    
        // 3)返回结果 resCount 。
        return resCount;
    };
    

    3 方案3

    1)代码:

    // 方案3 “广度优先搜索法(本质:跟方案1差不多)”。
    // 参考:
    // 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/
    
    // 思路:
    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length;
    // resCount = 0; 。
    // 2)核心:2层循环的遍历。
    // 2.1)若 当前位置为 陆地 ,特殊处理,
    // 并 进行 广度优先(使用队列 queue )的遍历处理。
    // 3)返回结果 resCount 。
    var numIslands = function(grid) {
        // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length;
        // resCount = 0; 。
        const m = grid.length,
            n = grid[0].length;
        let resCount = 0;
    
        // 2)核心:2层循环的遍历。
        for (let i = 0; i < m; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                // 2.1)若 当前位置为 陆地 ,特殊处理,
                // 并 进行 广度优先(使用队列 queue )的遍历处理。
                if (grid[i][j] === '1') {
                    grid[i][j] = '0';
                    resCount++;
                    let queue = [[i, j]];
                    
                    while (queue.length !== 0) {
                        const [tempI, tempJ] = queue.shift();
                        // 上下左右,4个方向。
                        if (tempI - 1 >= 0 &&grid[tempI - 1][tempJ] === '1') {
                            queue.push([tempI - 1, tempJ]);
                            grid[tempI - 1][tempJ] = '0';
                        }
                        if (tempI + 1 < m &&grid[tempI + 1][tempJ] === '1') {
                            queue.push([tempI + 1, tempJ]);
                            grid[tempI + 1][tempJ] = '0';
                        }
                        if (tempJ - 1 >= 0 &&grid[tempI][tempJ - 1] === '1') {
                            queue.push([tempI, tempJ - 1]);
                            grid[tempI][tempJ - 1] = '0';
                        }
                        if (tempJ + 1 < n &&grid[tempI][tempJ + 1] === '1') {
                            queue.push([tempI, tempJ + 1]);
                            grid[tempI][tempJ + 1] = '0';
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        // 3)返回结果 resCount 。
        return resCount;
    }
    

    4 方案4

    1)代码:

    // 方案4 “并查集法”。
    // 参考:
    // 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/
    
    // 注:有问题,通过 12 / 49 。TODO:排查问题 && 重新手撕。
    var numIslands = function(grid) {
        class Unionfind {
            constructor() {
                let count = 0,
                    parent = [],
                    rank = [];
                
                for (let i = 0; i < m; i++) {
                    for (let j = 0; j < n; j++) {
                        const tempIndex = n * i + j;
                        if (grid[i][j] === '1') {
                            parent[tempIndex] = tempIndex;
                            count++;
                        }
                        // ?
                        rank[tempIndex] = 0;
                    }
                }
    
                this.count = count;
                this.parent = parent;
                this.rank = rank;
            }
    
            find(index) {
                const {parent} = this;
                if (parent[index] !== index) {
                    // 找到该坐标最开始的“祖先”?
                    parent[index] = this.find(parent[index]);
                }
                
                this.parent = parent;
                return parent[index];
            }
    
            union(index_1, index_2) {
                let {rank, parent, count} = this;
    
                const root_1 = this.find(index_1),
                    root_2 = this.find(index_2);
                
                if (root_1 !== root_2) {
                    if (rank[root_1] > rank[root_2]) {
                        parent[root_2] = root_1;
                    }
                    else if (rank[root_1] < rank[root_2]) {
                        parent[root_1] = root_2;
                    }
                    else {
                        parent[root_2] = root_1;
                        // ?
                        rank[root_1] += 1;
                    }
                    count--;
                }
                
                this.count = count;
                this.parent = parent;
                this.rank = rank;
            }
    
            getCount() {
                const {count} = this;
    
                return count;
            }
        }
    
        const m = grid.length,
            n = grid[0].length;
        let unionfind = new Unionfind();
    
        for (let i = 0; i < m; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] === '1') {
                    grid[i][j] = '0';
                }
    
                // 上下左右,4个方向。
                const tempIndex = n * i + j;
                if (i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] === '1') {
                    unionfind.union(tempIndex, n * (i - 1) + j);
                }
                if (i + 1 < m && grid[i + 1][j] === '1') {
                    unionfind.union(tempIndex, n * (i + 1) + j);
                }
                if (j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] === '1') {
                    unionfind.union(tempIndex, n * i + (j - 1));
                }
                if (j + 1 < n && grid[i][j + 1] === '1') {
                    unionfind.union(tempIndex, n * i + (j + 1));
                }
            }
        }
    
        return unionfind.getCount();
    }
    

    四 资源分享 & 更多

    1 历史文章 - 总览

    文章名称 解法 阅读量
    1. 两数之和(Two Sum) 共 3 种 2.7 k+
    2. 两数相加 (Add Two Numbers) 共 4 种 2.7 k+
    3. 无重复字符的最长子串(Longest Substring Without Repeating Characters) 共 3 种 2.6 k+
    4. 寻找两个正序数组的中位数(Median of Two Sorted Arrays) 共 3 种 2.8 k+
    5. 最长回文子串(Longest Palindromic Substring) 共 4 种 2.8 k+
    6. Z 字形变换(ZigZag Conversion) 共 2 种 1.9 k+
    7. 整数反转(Reverse Integer) 共 2 种 2.4 k+
    8. 字符串转换整数 (atoi)(String to Integer (atoi)) 共 3 种 4.2 k+
    9. 回文数(Palindrome Number) 共 3 种 4.3 k+
    11. 盛最多水的容器(Container With Most Water) 共 5 种 4.0 k+
    12. 整数转罗马数字(Integer to Roman) 共 3 种 3.2 k+
    13. 罗马数字转整数(Roman to Integer) 共 3 种 3.8 k+
    14. 最长公共前缀(Longest Common Prefix) 共 4 种 3.0 k+
    15. 三数之和(3Sum) 共 3 种 60.7 k+
    16. 最接近的三数之和(3Sum Closest) 共 3 种 4.7 k+
    17. 电话号码的字母组合(Letter Combinations of a Phone Number) 共 3 种 3.1 k+
    18. 四数之和(4Sum) 共 4 种 11.5 k+
    19. 删除链表的倒数第 N 个结点(Remove Nth Node From End of List) 共 4 种 1.2 k+
    20. 有效的括号(Valid Parentheses) 共 2 种 1.8 k+
    21. 合并两个有序链表(Merge Two Sorted Lists) 共 3 种 1.2 k+
    22. 括号生成(Generate Parentheses) 共 4 种 1.1 k+
    23. 合并K个升序链表(Merge k Sorted Lists) 共 4 种 0.9 k+
    24. 两两交换链表中的节点(Swap Nodes in Pairs) 共 3 种 0.5 k+
    25. K 个一组翻转链表(Reverse Nodes in k-Group) 共 5 种 1.3 k+
    26. 删除有序数组中的重复项(Remove Duplicates from Sorted Array) 共 4 种 1.3 k+
    27. 移除元素(Remove Element) 共 4 种 0.4 k+
    28. 实现 strStr()(Implement strStr()) 共 5 种 0.8 k+
    29. 两数相除(Divide Two Integers) 共 4 种 0.6 k+
    30. 串联所有单词的子串(Substring with Concatenation of All Words) 共 3 种 0.6 k+
    31. 下一个排列(Next Permutation) 共 2 种 0.8 k+
    32. 最长有效括号(Longest Valid Parentheses) 共 2 种 1.4 k+
    33. 搜索旋转排序数组(Search in Rotated Sorted Array) 共 3 种 1.0k+
    34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(Find First and Last Position of Element in Sorted Array) 共 3 种 0.5 k+
    35. 搜索插入位置(Search Insert Position) 共 3 种 0.3 k+
    36. 有效的数独(Valid Sudoku) 共 1 种 0.6 k+
    38. 外观数列(Count and Say) 共 5 种 1.1 k+
    39. 组合总和(Combination Sum) 共 3 种 1.4 k+
    40. 组合总和 II(Combination Sum II) 共 2 种 1.6 k+
    41. 缺失的第一个正数(First Missing Positive) 共 3 种 1.2 k+
    53. 最大子数组和(Maximum Subarray) 共 3 种 0.3k+
    88. 合并两个有序数组(Merge Sorted Array) 共 3 种 0.4 k+
    102. 二叉树的层序遍历(Binary Tree Level Order Traversal) 共 3 种 0.4 k+
    146. LRU 缓存(LRU Cache) 共 2 种 0.5 k+
    206. 反转链表(Reverse Linked List) 共 3 种 1.0 k+
    215. 数组中的第K个最大元素(Kth Largest Element in an Array) 共 3 种 0.5 k+
    236. 二叉树的最近公共祖先(Lowest Common Ancestor of a Binary Tree) 共 3 种 0.1 k+
    刷题进度 - LeetCode:527 / 2662 、《剑指offer》:66 / 66

    2 博主简介

    码农三少 ,一个致力于编写 极简、但齐全题解(算法) 的博主。
    专注于 一题多解、结构化思维 ,欢迎一起刷穿 LeetCode ~

    相关文章

      网友评论

          本文标题:200、岛屿数量 | 算法(leetcode,附思维导图 + 全

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eawbmrtx.html