View和ViewGroup的事件分发流程

作者: 金馆长说 | 来源:发表于2017-04-13 15:52 被阅读102次

    关于android事件分发机制的介绍网上已经有了一大把相关的文章了,自己去看了都是似懂非懂的感觉,印象不是很深刻。所以还是别偷懒自己结合文章和官方文档源码,自己去用CODE去体验一下touch事件是怎么传递的,这样结合起来才能是属于自己的只是印象才会更深刻,下面是自己在实验过程中对分发流程的理解。

    首先需要明白的几件事情

    1.什么是事件分发
    2.分发过程中的相关方法的理解
    3.分发传递的过程
    4.了解后可以解决什么问题

    1.什么是事件分发

    我们和智能设备的交互都是通过手指去触摸屏幕,屏幕在产生响应。比如手指按下、移动、抬起这是几种最基本的操作。在android应用中关于视图的显示,都是通过VIEW去完成渲染操作在显示到屏幕上的,我们才能在手机屏幕上看到应用的图像。知道视图的显示都是通过VIEW来显示后,那么VIEW还包含了处理手指在屏幕上各种操作的逻辑,这也是我们现在需要了解的知识。android的视图控件都是通过View和ViewGroup去派生的,所以这样来说其实都是View的子类。
    当一个触摸事件在屏幕上产生后事件是怎么通过这些view去分发和处理的,这就是关于事件分发的逻辑了。
    在都不拦截和处理事件的情况下,事件将会传递在最底层的子view。画图

    2.分发过程中的相关方法的理解

    MotionEvent
    描述触摸事件信息的一个类,每个事件都会产生一个MotionEvent。里面记录了当前事件是什么类型的,还包含了一些坐标系的方法。

    事件列
    事件列就是从手指按下-移动-抬起的一个过程。还是一种是ACTION_CANCEL异常结束。

    boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    进行事件分发的方法每个事件都需要通过它进行分发,只要事件到了当前view就一定会调用它,它是一个事件分发的开端,一般不需要实现它进行事件处理,viewGroup中会在这个方法调用onInterceptTouchEvent
    判断是否有拦截处理。

    true:事件列在当前view内消费完,不进行任何传递。
    false:把事件列抛给上一层TouchEvent进行处理

    boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
    这个方法只有在viewGroup中才有,因为viewGorup是可以包含其他的子view,子view可能需要拦截事件,所有才有这个方法。而view
    是不包含子控件所以没有拦截的方法 onInterceptTouchEvent是在dispatchTouchEvent方法内部调用,必须是按下的时候才会去调用onInterceptTouchEvent。
    下面有段源代码介绍
    true:表示拦截当前的事件列交由自己的onTouchEvent处理,不在继续传递给子view。
    false:表示不拦截事件列会继续传递给子view

    下面是在dispatchTouchEvent中调用onInterceptTouchEvent的一段代码 可以看到ACTION_DOWN事件的时候才去调用拦截方法的

                // Check for interception.
                final boolean intercepted;
                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                        || mFirstTouchTarget != null) {
                    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                    if (!disallowIntercept) {
                        intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                    } else {
                        intercepted = false;
                    }
                } else {
                    // There are no touch targets and this action is not an initial down
                    // so this view group continues to intercept touches.
                    intercepted = true;
                }
    

    boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
    这是View中OnTouchListener接口的一个方法,如果实现了这个接口它会先于OnTouchEvent调用。这个方法是处理事件列的地方,根据event类型可以判断按下、移动、抬起时候的逻辑处理。
    true: 事件列将在当前view中的onTouch中处理完,不继续传递。
    false:将事件传递给当前View的OnTouchEvent

    源码可以看到这是一个接口

    public interface OnTouchListener {
           /**
            * Called when a touch event is dispatched to a view. This allows
            * listeners to
            * get a chance to respond before the target view.
            *
            * @param v The view the touch event has been dispatched to.
            * @param event The MotionEvent object containing full information
            * about
            * the event.
            * @return True if the listener has consumed the event, false otherwise.
            */
           boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
    }
    

    源码中可以看到mOnTouchListener不为空会先调用mOnTouchListener 接口的onTouch

           //noinspection SimplifiableIfStatement
              ListenerInfo li = mListenerInfo;
              if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                      && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                      && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                  result = true;
              }```
    
    **boolean onTouchEvent(MotionEvent event)**
    *处理事件列的地方,根据event类型可以判断按下、移动、抬起时候的逻辑处理*
    **true:**处理当前事件列,不会将事件继续传递下去
    **false:**将事件列抛给上一层View的onTouchEvent去做处理
    
    ####3.事件传递过程
    *先看一张图,一个activity内有ViewGroup内部有子view。红色点是我们的触摸点,这个时候如果activity和viewGroup没有对事件进行拦截和消费,事件最终会传递到在底层的view去处理,这也是android系统默认的事件传递过程*
    ![](https://img.haomeiwen.com/i1930388/fd4912b551c6315d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    **分发流程**
    *事件都是从先从down开始,再到activity的dispatchTouchEvent中分发。再到viewgroup的dispatchTouchEvent,dispatchTouchEvent中调用onInterceptTouchEvent判断是否有拦截,有拦截到当前view的onTouchEvent消费调用,没有继续将事件传递给子view,循环传递下去。*
    
    *下面二图描述了一个事件的分发过程,每个方法的返回值会对整个事件传递产生什么影响。这里只是简单的描述了下分发的过程,具体的影响需要理解每个方法的返回值的具体作用。*
    ![](https://img.haomeiwen.com/i1930388/a906c1d2d9177d08.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    ![流程图](https://img.haomeiwen.com/i1930388/bb67b1170330618d.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    #####4.了解后可以解决什么问题
    *知道了android的事件传递过程之后,在遇到那些有滑动冲突�、需要拦截事件的情况下,就可以运用分发的知识去解决这些问题了*

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