版本要闻
九尾妖狐
摄魂夺魄(被动)
艾赫里施放3个技能击中一个敌人后,她的下一个击中敌人的法术会治愈她。
欺诈宝珠 1(Q)
(已移除)球体掉落时可使其突然爆发
妖异狐火
施放时可让移动速度爆发
我们正在更改九尾妖狐的被动版本,我们希望这些变化在很大程度上不会影响伤害,但会在下个月继续关注她的表现。
铸星龙王
星河急涌1(Q)
眩晕时间:最小0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7s //最小2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8s→
最小0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55s //最小1.6 / 1.8 / 2 / 2.2s
星穹暴涨 2(W)
冷却时间:5/4/3 / 2s→8/6/4 / 2s
星流横溢 3(E)
冷却时间:55/50/45 / 40s→70/60/50 / 40s
在我们排名最高的球员中获胜率最高。他现在的活动能力和人群控制能力过强,因此我们不禁消弱他的冷却时间和眩晕时间。我们知道他是一个无所不能的英雄,但是……拜托。
酒桶
基础属性
生命值:650→690
每级生命值:115→125
爆破酒桶
AP加成:70%→80%
我们在手游中给了酒桶很大的支持,但他的表现仍然不佳。我们将再给他一点点增强,以便他可以有更多的上场机会。
炼金术士
基础属性
法力:390→345
剧毒踪迹 1(Q)
伤害:30/40/50/60→20/30/40/50
AP加成:0.4→0.3
法力:13→15
持续伤害持续时间:2s→1.8s
剧毒踪迹1(Q)造成的伤害变得很高,炼金术士基本上可以无休止地散布毒药,而不必担心法力值,并且会造成很多伤害。我们正在消弱他的法术,因此玩家实际上必须在不战斗时关闭他的技能。
琴瑟仙女
基础属性
法力:435→345
每级魔力回复:24→15
琴瑟仙女几乎没有任何法术力问题,即使在较低的等级也是如此。我们希望她能有所控制。
卡密尔
基本属性
攻击力:70→58
每级攻击加成:5.5→4.55
钩索3(E)
冷却时间:14.5 / 13 / 11.5 / 10秒→16/14/12/10秒
(已移除)击中敌方冠军可获得50%的CD退款
在上一个补丁中,我们发布了一个修补程序,以降低卡密尔在多个游戏级别的高胜率。
ADC表现非常。我们认为部分原因是因为爆击物品的价格相对便宜,因此ADC实际上比其他角色的命中速度更快。消弱物品是第一步,因为我们将继续观察并找到将来更好地平衡ADC职业的方法。
装备篇
灵巧披风
升级费用:从300→500增加
总费用:从800→1000增加
暴击率:15%→20%
幻影之舞
总费用:2600G→2800G
总费用:2600G→2800G
疾射火炮
合并成本:400G→600G
总费用:2600G→2800G
斯塔缇克电刃
合并成本:400G→600G
总费用:2600G→2800G
无尽之刃
合并费用:1000G→900G
总费用:3300G→3400G
攻击速度
与提高攻击速度相比,攻击速度变慢。我们正在更改降低攻击速度的公式,以使诸如熔岩巨兽之类的英雄以及兰顿之兆之类的物品具有更大的影响力。
旧公式:基础攻击速度×(1 +(奖励攻击速度-攻击速度减慢))
新公式:基础攻击速度×(1 +额外攻击速度)*(1-攻击速度减慢)
超级兵
现在,您可以通过《战争迷雾》看到超级小,因此您可以更好地计划后期的攻城战。
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