LOL手游在推出后,得到了许多LOL玩家的推崇,甚至是扬言等LOL手游公测的时候,就要卸掉其他手游,专宠LOL。但是在近期LOL手游内测期间,也引起了许多非议,让不少玩家是疑惑不解的,这LOL手游真的跟LOL端游原汁原味吗?有玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别,那一起来看看吧。
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别LOL手游的界面其实跟王者荣耀最初的界面区别不大,或者说大部分手游的界面都是这个样子的,因此也不存在谁抄谁的,大家都是为了玩家考虑。但是除了游戏界面跟英雄技能还有部分机制之外,还是有些许让人无奈的地方,比如说视野系统。
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别在LOL手游里,虽然是可以插眼的,但不存在极限插眼的说法,也不能隔墙插眼。这对于大部分盲僧玩家而言,估计要吐槽了,如果盲僧不能插眼的话,那就没有办法天秀了。除此之外,最相似王者荣耀的地方就在于镜像地图!
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别根据爆料,LOL手游的地图是镜像的,玩家永远都是处于蓝色方。这样做的好处很明显,那就是玩起来不会太累了,并且蓝色方在视野布控方面会更加方便,既然双方都是蓝色方,那就不存在谁有优势谁没有优势这个问题。只是这样就要为难上单玩家了,以往都是1V1的单人路,现在却变成了1V2的扛压路。
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别除了上路永远是扛压之外,LOL手游在高地的设计上也选择跟王者荣耀一致,那就是高地水晶是没有高地防御塔保护的。LOL手游的防御塔就是要比LOL端游的防御塔少两个。
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别总的来说,LOL手游在制作方面,确实是借鉴了不少王者荣耀以及其他手游的特点,特别是镜像地图这一点也真的不太合适了。从内测的反馈效果来看,LOL手游的好评率还是蛮好的,但由于镜像地图、不能隔墙插眼等小问题引起的差评也不在少数吧。
LOL手游是在消费情怀?玩家内测后,吐槽跟王者荣耀没差别在这里,只能说LOL手游跟LOL端游肯定是存在差别的,设计师也不可能把端游的游戏特色都照搬到手游上面,毕竟手机是手机,电脑是电脑,两者的区别就注定了LOL手游不可能完美继承LOL端游的所有优点的。
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