第一课,绘制球形

作者: _东阁堂主_ | 来源:发表于2018-06-26 21:40 被阅读86次

    基础知识汇总
    绘画的九大基本法则:
    1,压缩:扭曲物体,以产生比较接近你眼睛的错觉。
    2,位置:把物体置于画面较低的位置,以表示接近眼睛。
    3,尺寸:把物体画的大一些,以表示接近你的眼睛。
    4,重叠:把一个物体画在另一个物体的前面,以表示接近你的眼睛。
    5,阴影:把一个物体背着广源的部分画得深些,以产生深度的错觉。
    6,投影:把一个物体背着光源近处的地面画得深些,以产生深度的错觉。
    7,轮廓线:画出一个包住物体的曲线,给其体积感和深度感。
    8,水平线:画一条水平参考线,以区分画面中不同物体与你视线之间的距离。
    9,密度:把物体画得亮一些,细节少一些,以产生距离上的错觉感。
    三维绘画的四个基本分子:球,立方体,圆柱,锥体。


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