对于图片拉伸是移动开发中很常见的需求,在前一阵子做项目中需要做一个类似于QQ
聊天气泡,这个气泡会根据文字的多少而变化,当时有了三种方案:
- 重写
drawRect
方法,使用贝赛尔曲线画一个气泡 - 用一个大图作为背景,管它怎么拉伸,肯定不会变形
- 使用图片,同时使用系统提供的
API
对图片进行局部拉伸
来分析一下这三种做法利弊:
- 第一种:劳民伤财,
drawRect
的使用带来离屏渲染,如果滑动聊天界面将使内存急剧增加,同时我也不会使用贝赛尔曲线,呜呜! - 第二种:大图的话,显然所占空间会比较大,这样导致最后的安装包较大,尺寸不合适的图片加载也会对性能有所影响
- 第三种:显然这是一种划算的做法,对于怎么进行局部拉伸也是这篇博客的重点
代码实现图片缩放
至于 iOS 5 之类的方法,这里就不再谈了。在 iOS 6 的时候,系统为我们提供了这样一个方法
public func resizableImageWithCapInsets(capInsets: UIEdgeInsets, resizingMode: UIImageResizingMode) -> UIImage
对于拉伸的方式,有以下两种:
-
IUIImageResizingModeStretch
:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets
指定的矩形区域是我们要保护的区域,也就是不被拉伸的区域 -
UIImageResizingModeTile
:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets
指定的矩形区域是要保护的区域,也就是不被重复显示的区域
拉伸模式
来做四个测试,假如我们的原始图像尺寸为60*128
当我们设置capInsets
为以下四种值的时候有什么样子的效果:
-
1:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
-
2:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(42, 0, 0, 0)
-
3:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)
-
4:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(42, 20, 42, 20)
在一个180*384
的窗口进行测试图像,对于实践的结果,可以在这个地址中看到。
四种测试结果是:
- 1: 原始图像拉伸,比例放大
- 2: 我们对图片上面的区域进行了保护,其他区域进行了拉伸,保护区域在Y轴保持了原比例,但是X轴方向进行了拉伸
- 3: 我们对图片的左侧区域进行了保护,其他区域进行了拉伸,保护区域在X轴保持了原比例,但是在Y轴方向进行了拉伸
- 4: 我们对除了中心区域的位置进行了保护,中心区域进行了拉伸,四个角进行了双层保护,其余被保护区域在X、Y轴的拉伸与第2、3种情况下相同,效果图如下:
平铺模式
与上面的场景相同,只不过不再拉伸,改为平铺的方式,来尝试以下四种情况:
-
1:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
-
2:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(42, 0, 0, 0)
-
3:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)
-
4:
capInsets
参数为UIEdgeInsetsMake(42, 20, 42, 20)
在一个180*384
的窗口进行测试图像,对于实践的结果,可以在这个地址中看到。
结论就是:
- 1: 按比例平铺
- 2: 我们对图片上面的区域进行了保护,其他区域按比例平铺,保护区域在Y轴保持了原比例,但是X轴方向进行了平铺填充
- 3: 我们对图片的左侧区域进行了保护,其他区域按比例平铺,保护区域在X轴保持了原比例,但是在Y轴方向进行了平铺填充
- 4: 我们对除了中心区域的位置进行了保护,中心区域按比例平铺,四个角进行了双层保护,其余被保护区域在X、Y轴的平铺与第2、3种情况下相同,效果图如下:
注: 以上的代码测试来自SketchK七爷
Image Slicing 可视化缩放
何为Image Slicing
呢?,其实就相当于一个可视化的resizableImageWithCapInsets
,可以用于指定在图片缩放时用来填充的像素。我们可以在Xcode
的Assets.xcassets
目录中选择要slicing
的图片,点击图片界面右下方的Show Slicing
按钮,在想要设定切片的图片上点击Start Slicing
,将出现左中右(或者上中下)三条可以拖动的指示线,通过拖动它们来设定实际的缩放范围。
我们刚才说,他就是可视化的resizableImageWithCapInsets
,那么它的capInsets
在哪里呢?打开图片对应的.json
文件,代码如下:
{
"images" : [
{
"resizing" : {
"mode" : "9-part",
"center" : {
"mode" : "tile",
"width" : 42,
"height" : 92
},
"cap-insets" : {
"bottom" : 0,
"top" : 95,
"right" : 41,
"left" : 0
}
},
从文件可以看出来top
、left
、bottom
、right
对应的就是上左下右的指示线,看到mode
为tile
,就知道Image Slicing
默认为平铺缩放,对于width
与Height
是做什么的呢?Width
代表的是左侧线(或者上方线)和中间线之间的区域,Height
代表的是上侧线和中间线之间的区域。
看一下刚才图片运行起来的效果
测试结果很神奇呀!灰色区域都会被隐藏,我们发现灰色区域位于右侧线与中间线或者下方线与中间线之间。来分析一下各个数字的平铺:
- 3位与右侧线的右侧,不会发生变化
- 1位与左侧线与中间线之间,Y轴保持比例不变,X轴平铺
- 6位与右侧线的右侧,但是也位与上方线与中间线之间,所以会保持X轴不变,Y轴平铺
- 4位与左侧线与中间线之间,同时也位与上方线与中间线之间,会填充其他所有的空余区域。
好绕啊!还是可视化比较简单,只要手动调试一下,就可以比较直观的看到效果,希望可以帮到你,Demo可以进行下载。
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