【一】谈判与关键对话的区别
1、之前记录过关键对话,是担负重要意义的沟通,所以对话的质量和准确度有极高要求,务必信息传递无误;
2、生活各种场景中,还有一类交流,具有争取阶段目的的意义,这就是谈判、斡旋;
3、谈判与关键对话有很大区别,有时反而不要求把话说清楚,需要制造话讲一半的迷雾,甚至是情绪表演和拉扯定调;
4、生活中很多场景,小到买卖大到婚配都可能是谈判,与关键对话一样重要,两类也有模糊的边界;
5、下一步行动:
(1)沟通有表达请示、传递信息、获取等目的,虽然都是言语交流,但要区别于正式谈判;
(2)谈判是一种交换,面子里子的分别获取,懂得取舍达到主要目标或次要目标是关键,如果意识到当前是一场谈判,应先明确目标;
(3)谈判结论的最终权是在双方,要避免有主导和占有性的决定想法,沟通中想主导和全权决定的,这属于“说服”;
(4)谈判有很多技巧,高开、缓冲、拉扯都是惯用套路,需要稍做了解;
【二】思考如何走出舒适圈
1、从没细想过这样的问题,因为大部分时候按计划进行,不需要面对“情绪关隘”;
2、最近碰到个棘手情况,需要自己走舒适圈,冲击更高挑战,可是情绪中有很大的阻力是害怕、担忧,恐惧因挑战失败而失去当前优势;
3、这种患得患失的干扰是之前没有体验的,仔细审视发现对困难的评估有误区,需要在认知上重新摆正;
4、下一步行动:
(1)应把舒适圈内的战役与走出舒适圈战役分开看待,是不同的“不太相关”的两者;
(2)输掉扩张的走出战役,并不会丢失原先基本地盘,要当成新开辟战场投入;
(3)走出战役也同样会有反复,耐心面对这个局面,不要以结果论成败,记录好过程得失,在有限的机会成本里多做尝试;
【三】做到浅显的,而非掌握深奥的
1、反思了自己的很多行为习惯,其中“不畏难、喜欢研究”既是特点也是缺点;
2、属于缺点的部分,是自信通过研究来处理解答题,导致自己忽略仍有做选择题的机会;
3、其实有时只需要避开困难麻烦的,只做到浅显的,自己能搞定的,即可通过关卡;
4、由于希望通过掌握高深且厉害的技能过关,所以会尝试深挖、解答。这有点像觉得太简单没意思,非要增加难度系数;
5、下一步行动:
(1)不要试图成为非常特别的人,不要万事都试图从强大自己的路径思考;
(2)不做愚蠢的事情,不给自己增加难度,要相信简单的持续也会获得优势;
(3)在解答题前,先思考自己是否有选择的可能。避开困难题目,挑选软杮子自己能搞定的,这才是“有效原则”;
【四】挑战这个游戏
1、电子游戏中有关卡挑战,由小怪打到大BOSS,获取经验和道具,进行属性升级或装备提升;
2、其实人们对适当的挑战也会上瘾,那种成长和及时的奖励反馈,加上结果带来的成就感,其实都算是诱惑;
3、如果能把这类诱惑放到挑战前,并做好充分准备,似乎也是个不错的“游戏”;
4、下一步行动:
(1)挑战前先做心理预热,保持积极的态度应该是第一步;
(2)制订计划是第二步,最好是详细且包括步骤的时间表,这有利于自己掌握局面,像地图一样能及时修正风险;
(3)也可以把整个大的挑战分解成各类小关口,分而破之,这样也能减少整体的难度,所以不要试图一次性解决整个挑战;
(4)在挑战过程还需要接受自己的情绪,包括紧张、害怕、担忧,这能让自己更从容的面对麻烦,反正不能抑制和忽视情绪;
(5)要记住所有人在面对挑战时,除了兴奋都会有负面情绪干扰,每个人都会痛苦,别把自己太当回事;
网友评论