【面向对象的六大原则】

作者: 小呀么小黄鸡 | 来源:发表于2018-02-24 09:47 被阅读4次

    面向对象的六大原则

    单一职责原则

    只将高度相关的变量、方法放在同一个类中

    开闭原则

    一个类应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的
    我们在一开始编写代码时,就应该注意尽量通过扩展的方式实现新的功能,而不是通过修改已有的代码实现

    里氏替换原则

    所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。
    类B继承类A时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法

    通俗的来讲就是子类可以扩展父类的功能,但不能改变方法原有的功能。它包含以下4层含义:
    子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
    子类中可以增加自己特有的方法。
    当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
    当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

    依赖倒置原则

    模块间以抽象类型传参,而不是声明为具体的实现类,以实现解耦

    接口隔离原则

    类之间的依赖关系应该建立在最小的接口上。
    每一个接口应该承担一种相对独立的角色,不干不该干的事,该干的事都要干
    接口功能拆分至恰到好处

    迪米特原则

    一个对象应该对其他的对象有最少的了解
    对外只提供最终的功能函数

    面向对象主要特征:封装性继承性多态性
    三个主要目标:重用性灵活性扩展性
    继承中的三种方法:重载重写多态
    重载:在同一个类中,有着相同名称,而形式参数不同的方法
    对于同一个类,如果这个类里面有两个或者多个重名的方法,但是方法的参数个数类型顺序至少有一个不一样,这时候就构成方法重载
    重写:子类继承父类后,覆盖父类某个方法(非private)的操作(名称、参数个数、参数类型都相同)。
    多态:分为编译时多态(静态)和运行时多态(动态),前者主要指方法的重载,后者指继承向上转型中的动态绑定。

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