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在画人体的时候有,这四大步骤你必须明白

在画人体的时候有,这四大步骤你必须明白

作者: 游戏原画设计 | 来源:发表于2019-07-12 18:50 被阅读0次

    1.素描基本功

    有很多方面的基本功我们要去理解

    一开始我们学这是学素描基本功,要懂一个理论三大面,五大调子,下一步就是要把这个理论吃透进去,要有一个手上功夫,重简单的开始练,最简单的东西莫过于石膏几何体,重石膏几何体去练,然后给自己一步步的提高难度,我们的石膏头像阿,石膏切面像,在到半身体像。半身之后就是全身,在做全身之前要懂人体

    ,人体这东西比起画一个头,先比起来是比较麻烦复杂一些的,在画人体的时候我们有这个几个步骤

    2.人体

    人体我们需要掌握动态比例,然后肌肉。说到肌肉还有骨头,首先比列的话,一个人头身比是多少,这些东西你得知道,动态的话,就需要知道一个骨骼,像骨头这样的东西就很容易去了解比如火材人,都可以帮助你去理解骨骼,用骨骼的方式掌握了动态之后要能在骨头上面加上肌肉。

    然后每一块肌肉知道以后,不可能说每一块肌肉都自己去给他单独的画出来,我们还需要一个吧这些东西概括起来的一个能力

    3.线稿

    有了人体之后,要有不同的奇高方式,线稿起稿,或者是块面起稿,这些不同的起稿方式又对应不同的上色方式。接下来我们要有不同的塑造能力,细画的方面

    素描方面的话,还会说到光影,什么结构,在上色里面会讲如何配色,然后绘画里面会用到的环境色之类的一些东西。

    4.设计

    还有设计,设计比起绘画基础的,可能内容要多一些,他有什么东西呢,首先画个内容会很多,无论是我画到,角色 怪物 场景 道具,还有交通工具等等乱七八糟的东西。还有场景那边的东西,还有建筑有很多每一种不同的东西他又分很多类型,比如我们拿角色来看,有男角色,女角色,里面我们会用到其他设计的知识,

    比如平面设计里面的,平面设计里面有不同的排列,不然S形的排列,螺旋形的排列。放射行的排列,出了排列以外还有形状,形状的不同性格,比如圆形的东西给人什么样的感觉,方形会给人什么样的感觉,三角形的又会给人什么样的感觉。排列的东西出了这种排列方式以外还有什么有序和无序,比如有序排列会给人文明干净的干净,无序的东西怪物出现那种无序的话,会给人一种这怪物性格不那么稳定,具有强烈的攻击性,这个是我们设计的知识。相当骨架一样,

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