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“我必须换成你必须”指责游戏:说了什么不重要,重要的是怎么说

“我必须换成你必须”指责游戏:说了什么不重要,重要的是怎么说

作者: 王明鹏 | 来源:发表于2022-10-04 11:14 被阅读0次

    人际互动中,指责推诿是常见情形,这是暗含优越感的不平等表达方式,对于关系危害很大,对于自己觉察改变也很难。

    都知道指责别人是不好的,但不容易觉察到,比如家长对着孩子大吼大叫,指责说“别人家孩子会如何”,这样习惯了都不知道“河东狮吼”何等模样。

    指责游戏提供了自我觉察机会,游戏规则很简单,每人写出10条自己必须做的事情,然后两个人合作,一个人先是大声念出自己写的10句话,然后换成对方用手指着自己,用指责语气念出这10句话,当然要把“我”换成“你”。然后,再换一个人写的10句话。

    做完这个互动游戏,你会有不一样的感受:原本自己要求自己的事情,变成别人指责自己的话语,事情还是那个自己要做的事情,感受已经完全不同。

    被人指责的感受非常糟糕,很伤自尊,哪怕说的是自己想要改变的事情。

    这就解释了批评为何效果不好,糟糕感受代替了改变动机,感性代替了理性,批评磨损了动机。

    我们可以自己试着做这个游戏,比如:

    [if !supportLists]1、     [endif]我必须早睡早起,锻炼身体。

    [if !supportLists]2、      [endif]我必须每天读一篇北大讲座文章。

    [if !supportLists]3、      [endif]我必须每天涂鸦一篇文字。

    [if !supportLists]4、      [endif]我必须学会共情别人。

    [if !supportLists]5、      [endif]我必须做一个能管理好情绪的人。

    [if !supportLists]6、      [endif]我必须说话简明扼要,言行得体。

    。。。。。。。。

    想象或者让家人把这些话说给自己听,加重语气,是否非常不爽的感觉:

    [if !supportLists]1、     [endif]你必须早睡早起,锻炼身体!

    [if !supportLists]2、     [endif]你必须每天读一篇北大讲座文章!

    [if !supportLists]3、     [endif]你必须每天涂鸦一篇文字!

    [if !supportLists]4、     [endif]你必须学会共情别人!

    [if !supportLists]5、     [endif]你必须做一个能管理好情绪的人!

    [if !supportLists]6、     [endif]你必须说话简明扼要,言行得体!

    。。。。。。。。

    同样的内容,由于语气不同,语调不同,原本正常交流变成了情绪化表达,这就是言语方式和情绪方式的巨大差异。

    看似说出真知灼见给别人,自认为说着掏心窝子的话,殊不知“为你好受不了”,这个受不了不是说的内容(道理、建议、看法)不好,恰恰相反,常常是语气和微表情导致的指责发挥了副作用。

    你不说我还明白,你越说我糊涂;你不说我还舒坦,你越说我难受。

    这就是著名的73855沟通法则提醒的,人际互动沟通中,影响最终效果的,言语内容仅仅起到7%作用,语气则起到了38%作用,而微表情所起作用则高达55%。

    也就说,如果把说话区分为内容和情绪两部分,从效果看二者占比为7:93,这提醒我们说话要重视表达方式,而非说了什么话。

    换句话说,“你说了什么不重要,重要的是你是怎么说的!”

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