//初始化1-8
//1.初始化器
/*
类、结构体、枚举都可以定义初始化器。类有2种初始化器:指定初始化器、便捷初始化器.
每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器,默认初始化器总是类的指定初始化器,类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器。
初始化器的相互调用规则:123
*/
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
convenience init() {
self.init(age: 0)//1便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器 ,
}
}
class Student: Person {
var score: Int
init(age: Int, score: Int) { //2指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
self.score = score//a指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
super.init(age: age)
self.score = 10 //b指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
}
convenience init() { //3便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器,
self.init(score: 0)
self.age = 11 //c便捷初始化器必须先调用同类中的其他初始化器,然后再为任意属性设置新值
}
convenience init(score: Int) {
self.init(age: 0, score: score)
}
}
//2.两段式初始化
/*
Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、安全检查
两段式初始化:
第一阶段:初始化所有存储属性
(1)外层调用指定\便捷初始化器(2)分配内存给实例,但未初始化(3)指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化(4)指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链
第二阶段:设置新的存储属性值
(1)从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例(2)初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)(3)最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self
安全检查:a、b、c、
d初始化器在第一阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法,不能读取任何实例属性的值,也不能引用self,直到第一阶段结束,实例才算完全合法
*/
//3.重写
/*
当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始初始化器)
*/
class Person0 {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
convenience init() { //父类的便捷初始化器
self.init(age: 0)
}
}
class Student0: Person0 {
var score: Int
init(age: Int, score: Int) {
self.score = score
super.init(age: age)
}
init() {//如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器,不用加上override,因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器
self.score = 0
super.init(age: 0)
}
}
//4.自动继承
/*
(1)如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器
(2)如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式(1)继承,要么重写),子类自动继承所有的父类便捷初始化器
(3)就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
(4)子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则(2)的一部分
*/
//5.required
//用requied修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现初始化器,通过继承或者重写实现,如果子类重写了required,不用加override
class Person1 {
required init() { }
init(age: Int) { }
}
class Student1: Person1 {
required init() {
super.init()
}
}
//6.属性观察器
class Person2 {
var age: Int {
willSet {
print("willSet",newValue)
}
didSet {
print("didSet",oldValue,age)
}
}
init() {
self.age = 0
}
}
class Student2: Person2 {
override init() {
super.init()
self.age = 1 ////父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
}
}
var stu = Student2() //willSet 1 //didSet 0 1
//7.可失败初始化器
/*
a类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
b不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
c可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
d可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
e如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止运行
f可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
*/
class Person3 {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
}
var num = Int("123") //public init?(_ description: String)
enum Answer: Int {
case wrong,right
}
var an = Answer(rawValue: 1)
//8.反初始化器deinit
/*
(1)deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法
(2)当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法
(3)deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
(4)父类的deinit能被子类继承
(5)子类的deinit实现执行完毕后会调用会调用父类的deinit
*/
class Person4 {
deinit {
print("Person4对象销毁了")
}
}
class Student4: Person4 {
deinit {
print("Student4对象销毁了")
}
}
func test() {
var stu = Student4()
}
test() //Student4对象销毁了 //Person4对象销毁了
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