美文网首页多媒体开发
MediaPlayer+SurfaceView/TextureV

MediaPlayer+SurfaceView/TextureV

作者: Jarly_Sun | 来源:发表于2016-12-07 10:58 被阅读967次

    最近做了和播放器有关的需求,考察了android自带播放器的和github上的一些开源库,在这里做一下总结,记录下来避免下次犯错。

    Android播放器有哪些比较好用的开源库?

    经过考察,我认为比较合适的开始库有ijkplayer,ExoPlayer,VLCPlayer,这三个库都是开源的。当然还有安卓原生的播放器MediaPlayer,以及需要收费的Vitamio(开发者免费,企业收费);

    在实际开发中,MediaPlayer一般和SurfaceView或者TextureView使用,实现自定义的播放器。在实现自定义播放器的时候,网上有很多资料,基本都是一样的。这里我说一下,我遇到的一个问题。我有一个需求,就是做一个视频回放功能,有点类似花椒回放那种。开始以为很简单,直接获取视频流地址,然后初始化播放,一切都是正常的。但是,当按下HOME键或者进入onPause()方法,再次返回时,视频黑屏了,但是有播放的声音。这个问题困扰了很久,也没有Google到解决办法。

    遇到这种很揪心的问题怎么办呢?还是老老实实的debug,加入日志。发现每次onPause()的时候TextureView都会被回收掉,然后设置返回值为false,也没有啥效果,很郁闷。但是,每次onResume()的时候,textureview又会重新创建,那么问题来了,重新设置mediaplayer的setSurface()方法加载一次,requestLayout()一下是不是就可以了。奔着这个思路,重建的时候尝试了一下,真的显示出来了。

    然而,这里有个问题,按下Home键或者onPause()执行后,在打开会有闪一下的黑屏,体验很不好。不能像花椒回放那样,直接显示视频。开始,直接调用了MediaMetadataRetriever这个类,在MediaPlayer暂停时获取最后一帧bitmap,再利用ImageView去覆盖掉,等视频显示出来,再将ImageView设置成GONE,然后重新播放时,在加载出来。这样理论是可以的,然后巴拉巴拉的测试了一下,然而,发现虽然可以,但是进入播放会要等待,而且有时候获取暂停时的最后一帧的bitmap显示的画面,并不是真的是最后一帧。这个方案否决掉。

    怎么办呢?就快成功了,来了个这样的幺儿子。有分析了一下,黑屏闪一下是因为重新绘制了view,那哪里会触发,原来是requestLayout()这个方法执行了。嗯,去掉试试看,发现还是不行,后来查了下资料,不管调不调用都会重绘的,瞎折腾了。这样的话,可以默认用一个加载图,然后延时100ms,等画面绘制后在隐藏加载图,这样就不会看起来那么突兀了。然后,感慨万千。基础很重要,还是要扎扎实实的先打好基础。有很多需求和功能,可能很常见也很简单,但是中间还是会有坑的,多分析多总结,这样才能进步。

    虽然我还是只菜鸟,这次掉坑里了,但是我飞出来了。这个坑,记录下来,下次就不会再掉了。

    差点忘了附上github Demo地址:https://github.com/lijie815917/MediaPlayerTest


    相关文章

      网友评论

      本文标题:MediaPlayer+SurfaceView/TextureV

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eobupttx.html