宏定义对于很多人来说,并不像写UI和业务逻辑一样每天都会接触。即使是偶尔使用到一些宏,也只是停留在表面层级,并不会去探究更深的含义。本文记录一些宏世界的实用技巧。
预编译指令
条件编译
对不同版本的os系统做策略
#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < __IPHONE_7_0
//如果iOS版本低于7.0,这里可以干一些事情
#endif
又或者判断设备类型
#define IS_IPAD(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdioPad)
#if IS_IPAD
//这台设备是IPAD呀~~~~
#else
//这货是IPhone
#endif
这些都是简单常用的,不过还是记录下XD。
#if define = #ifdef
#if !define = #ifndef
#elif = "else if"
诊断指令
诊断指令主要包括 #error
和 #warning
#ifndef ifOpen
#error "Not Open"
#endif
如果进入到#error
指令,则编译器不会往下执行,如果编译到#warning
指令,只会显示一个警告信息,还会继续编译。
Pragma 指令
在所有的预处理指令中,#Pragma
指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma
指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C
和C++
语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
下面说说常用的
#pragma mark - describe1
#pragma mark - describe2
#pragma mark describe3
如图
pragmanew.png
其实就是跟-
会出现一个分组,不跟-
只是当个标记。那么以后在项目中可以将类似的放到一个分组里,增加代码的可读性。
****下面来个装逼技****
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "clang的参数"
#pragma clang diagnostic pop
估计很多小伙伴经常在很多开源代码里面可以看到这段代码,这个代码呢,其实就用来关闭警告的,这样在你有些写一些代码的时候需要忽略某些警告的时候特别有用。具体用法我们就用上面这个来试试吧。
clang.png其他参数用法可以查看Clang使用手册: http://clang.llvm.org/get_started.html
YYKit中几个宏定义探究
__has__include
#import <Foundation/Foundation.h>
#if __has__include(<YYKit/YYkit.h>)
FOUNDATION_EXPORT double YYKitVersionNumber;
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char YYKitVersionString[];
#import <YYKit/YYKitMacro.h>
// 略过N个头文件
#else
#import "YYKitMacro.h"
//略过N个头文件
#endif
__has__include 表示传入一个你想引入文件的名称作为参数,如果该文件能够被引入则返回1,否则返回0。
这段代码大概就是如果能以<>方式引入头文件则全部以<>方式引入,否则以""引入,<>检索效率是比""高的。
FOUNDATION_EXPORT
我们在来看看FOUNDATION_EXPORT
一般iOS定义常量的方法有两种,第二种就是FOUNDATION_EXPORT
这货了,下面举例说明。
.h
文件
FOUNDATION_EXPORT NSString *const kMyConstantString1;
.m
文件
NSring *constant kMyConstantString1 = @"123";
NSString *strTmp = @"123";
if(strTmp == kMyConstantString1) {
NSLog(@"strTmp:%p, kMyConstantString1:%p", strTmp,kMyConstantString1);
}
打印效果图
FOUNDATION.png这种方式定义的常量在比较时直接对比地址,效率比常规的高。
typeof 和宏中do while标准写法
do_while.png这是一段交换函数宏
typeof(var)
表示获取var
变量类型,这样就能达到泛型交换的效果了
是不是感觉不要do while
也是一样,下面去掉看看会变成什么样子
#ifndef YY_SWAP // swap two value
#define YY_SWAP(_a_, _b_) __typeof__(_a_) _tmp_ = (_a_); (_a_) = (_b_) ; (_b_) = _tmp;
是不是感觉去掉后很没有安全感,其实do while
作用类似于下面最外层的()
#define MIN(A,B) ((A) < (B) ? (A) : (B))
do while
是为了吃到后面的;
跟()
一样起到保证代码完整性的作用。这个吃掉分号的方法被大量的运用在代码宏中,几乎已经成为的标准写法,相信大家一定见到过。而且while(0)的好处在于,在编译的时候,编译器基本都会为你做好优化,把这部分内容去掉,最终编译的结果不会因为这个do while而导致运行效率上的差异。
下面来看看 # ##
在宏定义中的含义,同样是YYKit中的代码段
#ifndef YYSYNTH_DUMMY_CLASS
#define YYSYNTH_DUMMY_CLASS(_name_) \
@interface YYSYNTH_DUMMY_CLASS_ ## _name_ : NSObject @end\
@implementation YYSYNTH_DUMMY_CLASS_ ## _name_ @end
#endif
oc
在编译静态库时要在build setting other linker flag
设置 -all_load
和-Objc
才可以将category
编进去。这段宏定义可以虚拟的新建一个与名字category
相同.h.m
让编译器编译通过。直接加-all_load
据官方文档说,它会使生成的可执行文件较大,并且产生一些不需要的文件
##
是用来拼接字符串的,eg:
#define FUN(mkil) my##mkil
// 例 FUN(ABC)
//等价于 myABC
#
则是字符串化的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转成一个字符串,eg:
#define CHARSTR(string) @#string
// CHARSTR(ABC)
//等价于@"ABC"
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