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Android蹲坑的疑难杂症集锦(兼Gradle) 二

Android蹲坑的疑难杂症集锦(兼Gradle) 二

作者: 恋猫月亮 | 来源:发表于2016-12-05 08:09 被阅读5596次
Hello,大家吼,周一你快乐吗<( ̄︶ ̄)?郭小司机又来开拖拉机啦,作为了一个非专业的分享猿,我知道也没有人会想我的 ̄へ ̄,如今工作又忙碌起来,在产品经理各种(nue)呵(dai)护,老板对需求的各种细(da)调(gai)下,只能在闲(tou)暇(lan)的时候才能码码水货,以表慰♂藉。

</p> 



 这次我们继续聊聊项目中遇到的问题吧,作为上辈子的天使,才换来今生的入坑Android,码农不易,我们的梦想就是,下辈子下班时,不再月上柳梢头,可以看到夕阳下的奔跑,那是我们逝去的青春〒〒。

1、依赖包冲突

你是否也曾遇到过,兴致勃勃的导入项目依赖,却突然提醒你v23xxxxx,这时候你除了( ‵o′)凸,或者还可以试试下面这个,相信真爱一定可以成功编译!当然,如果依赖库还应用了高版本的特性,那么···还是升级你的支持包吧(。・・)ノ!

compile('com.xxxx.xxxx:1.1.0') {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'appcompat-v7'
}
2、隐藏虚拟按键

(乱入1)有时候,我们需要在全屏显示的时候,隐藏虚拟按键,但是藏好后,一碰屏幕它们又欢快的蹦跶出来,这时候除了问候,你还可以试试下面度娘说的,也许你就再也看不到它们了。

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);//API19
} else {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
    );
}
3、Dialog的Gravity

(乱入2)这是个小问题,只是那时候让本人调了好几遍,那就是Dialog的gravity是Center的,如果你想让它出现在上面,不要忘了它:

WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = mDialog.getWindow().getAttributes();
localLayoutParams.gravity = Gravity.TOP;
4、NDK的so支持

产品吐槽你的包太大了?so太多?新依赖的包没有对应的so?这时候或者你可以选择配置,要支持的动态链接库。

一般其实'armeabi'和'armeabi-v7a'就足够了,因为如今大部分X86的机器也支持,不过会跑不了win的X86虚拟机。(反正我不跑虚拟机好多年╮(╯_╰)╭)。其实你还可以选择在app跑起来的时候,对应下载支持的so实现热插拔,因为某种程度上,使用对应的so会让APP跑得比较快,可惜我lan(。・・)ノ。

android {

  
        ···

    defaultConfig {
        ···
        ndk {

            //APP的build.gradle设置支持的SO库架构

            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}
5、建立你的依赖管理

有时候你需要在你的各个lib module中,配置各种依赖版本、编译版本、最大最小版本支持,这时候各种版本的升级、管理会显示格外重复,或者你可以选择一个文件,来实现方(tou)便(lan)管理与维护。

  • 首先定义一个依赖管理gradle:dependence.gradle,将库和版本都存放其中。
  • 在项目根gradle中导入:apply from: 'dependencies.gradle'
  • 在其他项目中统一引用,这样各个项目中的版本也能够统一管理啦。

dependence.gradle


ext {

    androidBuildToolsVersion = "23.0.2"
    androidMinSdkVersion = 16
    androidTargetSdkVersion = 23
    androidCompileSdkVersion = 23
    
    supportLibraryVersion = '23.0.2'
    version = '1.5'

    android = [
            recyclerView: "com.android.support:recyclerview-v7:${supportLibraryVersion}",
            appcompat_v7: "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibraryVersion}",
            support_v4  : "com.android.support:support-v4:${supportLibraryVersion}",
    ]

    view = [
            aaaaaa: "com.xxxxxx:aaaaaa:${version}",
    ]

   
}

app/lib 的build.gradle

android {

    def globalConfiguration = rootProject.extensions.getByName("ext")
    compileSdkVersion globalConfiguration.androidCompileSdkVersion
    buildToolsVersion globalConfiguration.androidBuildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxxx"

        minSdkVersion globalConfiguration.androidMinSdkVersion
        targetSdkVersion globalConfiguration.androidTargetSdkVersion

        versionCode 1
        versionName "1.0.0"


        ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    def view = rootProject.ext.view
    def android = rootProject.ext.android
    compile android.appcompat_v7
    compile view.aaaaaa
}
6、配置你的线上和线下版本

实际开发中,我们可以经常需要,在线上和线下版本切换,这时候不同环境中的appid、签名、URL都需要对应有不同的配置,还有AndroidManifest下的各种meta···(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,冷静冷静,因为这时候可爱又迷人的Gradle,又可以让你高潮(ˉ ̄~) 。

//配置不同的签名
signingConfigs {
    debug {
        //密匙的路径
        storeFile file("../debug.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "debug"
        keyPassword "123456"
    }
    release {
        //密匙的路径
        storeFile file("../release.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "release"
        keyPassword "123456"
    }
}
//不同编译下对应的不同配置
buildTypes {
    debug {
        //混淆
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //对应签名
        signingConfig signingConfigs.debug
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "true"
        //对应修改AndroidManifest的各种KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
    release {
        //混淆
        minifyEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //对应签名
        signingConfig signingConfigs.release
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "false"
        //对应修改AndroidManifest的各种KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
}
7、视频出现有声音但是没画面

(乱入3)额,话风突变啊,因为这是最后一条啦╮(╯_╰)╭。最后扯扯蛋收尾吧。

如果使用IJKPlayer遇到这种问题,首先查看下你的视频编码方式是不是H264,还有pixel format属性,如果这个属性是N/A,那么一般都是录制的视频和FFMPEG的兼容问题,你可以选择更换视频的录制配置;或者更换播放器,使用原生的mediaPlayer、干儿子EXOPlayer,一般它们也是支持的。如果它们也不支持,那么还要这视频干啥?

好了,水完了。
最后这是我的Github,来逛逛吗( ﹁ ﹁ ) ~→ https://github.com/CarGuo

来嘛来嘛

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网友评论

  • cf908b4323ca:这个系列挺好的,mark了。
  • ziabo_yu:这里是logs
    Executing tasks: [:app:generateDebugSources, :app:mockableAndroidJar, :app:prepareDebugUnitTestDependencies, :app:generateDebugAndroidTestSources]
    ziabo_yu:@恋猫月亮 //Android
    androidBuildToolsVersion = "25.0.0"
    androidMinSdkVersion = 16
    androidTargetSdkVersion = 22
    androidCompileSdkVersion = 22
    supportLibraryVersion = '24.2.0'
    otherLibraryVersion = '22.2.1'
    我看了一下你是这么配置的 但是我把我项目的这些全配置成这样子的还是会出问题
    恋猫月亮:@ziabo_yu ??
  • ziabo_yu:编译的时候报错如下,不知道怎么解决
    Information:Gradle tasks [:app:generateDebugSources, :app:mockableAndroidJar, :app:prepareDebugUnitTestDependencies, :app:generateDebugAndroidTestSources]
    Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
    > Manifest merger failed with multiple errors, see logs
    ziabo_yu:@恋猫月亮 我把buildToolsVersion 从25.0.2 换成25.0.0自己就好了...............郁闷了
    恋猫月亮:@ziabo_yu 你看看一般是targetsdk等版本不一致
  • 芦苇_51b4:编译时没有报错,但是在运行时出现以下错误
    Error:Execution failed for task ':app:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug'.
    > More than one file was found with OS independent path 'lib/armeabi-v7a/libijkplayer.so'
  • 3ffe662ae777:良心文 等我集成后来赞赏
  • b7b04d1b9435:首先肯定作者的文章是非常有用的,
    恋猫月亮: @Bad_leadership 能帮助到你那是最好的😁
  • 3537bbdd1e1f:怎么替换你的SO
    恋猫月亮: @Wantrer 如果你是远程依赖的,你可以在gradle的 provided指定特定的那些so用你自己的,如果是工程依赖的话,直接替换就好了
  • 56edd9a12ee5:感谢~
    请问,楼主,关于第 7 条,视频有声音没有画面,pixel format 这个属性是指什么。刚好遇到这样的情况,直接用 GSYVideoPlayerer demo 播放也是这样。我直接用 PotPlayer 查看视频的具体信息:视频的编码格式是 mp4v,应该就是 h.263 的编码格式。在 ijkplayer 的 module-lite-hevc.sh 里,有这样一段:
    # ./configure --list-decoders
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-decoders"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263i"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263p"
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h264"
    应该是有支持 h.263 的视频编码格式的解码。
    想请教下楼主,有遇到这样的情况吗
    56edd9a12ee5:@恋猫月亮
    感谢回复~
    但不是太明白楼主回复的意思,希望能再请教下~
    视频的封装格式是 mp4 文件,视频编码格式是 mpeg-4 visual,音频编码格式是 aac,这样播放时就是 “出现有声音但是没画面” 的现象, mpeg-4 visual 的编码是需要单独在增加在:
    # ./configure --list-decoders
    export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-decoders"
    这个吗?
    恋猫月亮:@WalkingRoy mp4a,是mpeg4的音频文件,只有声音。所以啊~~都是mpeg的
    恋猫月亮:@WalkingRoy mp4v是采用mpeg4压缩标准的视频文件,只用图像没有声音的那种。
  • ddc05e20b16a:大神 可以留個連絡方式嗎? 我有好多問題想問
    恋猫月亮:@wayne910094 174815284
    恋猫月亮:@wayne910094 我gitbub那里有qq群
  • N丶aMe丨宇宇:999
    N丶aMe丨宇宇:@恋猫月亮 欸
    恋猫月亮:@N丶aMe丨宇宇 23333333
  • 恋猫月亮:系列相关的一,在这里哈😉 http://www.jianshu.com/p/e015269e3478

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