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各排序算法的简单对比

各排序算法的简单对比

作者: ArkFallen | 来源:发表于2018-11-01 16:20 被阅读0次
  • 直接插入
  • 折半插入
  • 希尔排序
  • 快排
  • 双向冒泡
  • 简单选择排序
  • 归并排序
  • 堆排序

希尔排序出人意料,利用随机枢值的快速排序才能发挥其“名不虚传”的优势,2路归并排序表现出众

给定N个(长整型范围内的)整数,要求输出从小到大排序后的结果。

本题旨在测试各种不同的排序算法在各种数据情况下的表现。各组测试数据特点如下:
数据1:只有1个元素;
数据2:11个不相同的整数,测试基本正确性;
数据3:10^3个随机整数;
数据4:10^4个随机整数;
数据5:10^5个随机整数;
数据6:10^5个顺序整数;
数据7:10^5个逆序整数;
数据8:10^5个基本有序的整数;
数据9:10^5个随机正整数,每个数字不超过1000。
输入格式:
输入第一行给出正整数N,随后一行给出N个(长整型范围内的)整数,其间以空格分隔。
输出格式:
在一行中输出从小到大排序后的结果,数字间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。

直接插入

InsertSort2.png

折半插入

InsertSortHalf2.png

快排,随机枢值

QuickSortByRandom2.png

快排,第一项作为枢值

QuisckSort2.png

希尔排序

ShellSort2.png

双向冒泡

BubbleSort2.png

简单选择排序

SimpleSelect2.png

2路归并

MergeSort2.png
//
// Created by xcp on 18-11-1.
//
// Sort.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
typedef int ElemType;

//---------------QuickSort----------------------
int Partition(ElemType a[], int l, int h) {

    //随机取枢值
    int ri = l + rand() % (h - l + 1);
    std::swap(a[l], a[ri]);

    int p = a[l];
    while (l < h) {
        while (l < h&&a[h] >= p) {
            --h;
        }
        a[l] = a[h];
        while (l < h&&a[l] <= p) {
            ++l;
        }
        a[h] = a[l];
    }
    a[l] = p;
    return l;
}

void QuickSort(ElemType a[], int l, int h) {
    if (l < h) {
        int p = Partition(a, l, h);
        QuickSort(a, l, p - 1);
        QuickSort(a, p + 1, h);
    }
}

//-----------------InsertSort----------------
//a[0] not use
void InsterSort(ElemType a[], int n) {
    int j;
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        if (a[i] < a[i - 1]) {
            a[0] = a[i];
            for (j = i - 1; a[j] > a[0]; --j) {
                a[j + 1] = a[j];
            }
            a[j + 1] = a[0];
        }
    }
}

//a[0] not use
void InsterSortHalf(ElemType a[], int n) {
    int low, hight, mid;
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        if (a[i] < a[i - 1]) {
            a[0] = a[i];
            low = 1; hight = i - 1;
            while (low <= hight) {
                mid = (low + hight) / 2;
                if (a[mid] > a[0]) {
                    hight = mid - 1;
                }
                else
                    low = mid + 1;
            }
            low = i - 1;
            while (low > hight) {
                a[low + 1] = a[low];
                --low;
            }
            a[hight + 1] = a[0];

        }
    }

}

//--------------------ShellSort--------------------
//a[0] not use
void ShellInsertSort(ElemType a[], int n, int span) {
    for (int i = n / span; i >= 1; i = i / span) {
        for (int j = 1 + i; j <= n; ++j) {
            if (a[j] < a[j - i]) {
                a[0] = a[j];
                int k;
                for (k = j - i; k > 0 && a[k] > a[0]; k -= i) {
                    a[k + i] = a[k];
                }
                a[k + i] = a[0];
            }
        }
    }
}


//----------------BubbeSort-------------------
void BubbleSort(ElemType a[], int n) {
    int l = 1, h = n;
    bool flag = true;
    while (l < h&&flag) {
        flag = false;
        for (int i = l; i < h; ++i) {
            if (a[i] > a[i + 1]) {
                std::swap(a[i], a[i + 1]);
                flag = true;
            }
        }

        --h;

        for (int j = h; j > l; --j) {
            if (a[j] < a[j - 1]) {
                std::swap(a[j], a[j - 1]);
                flag = true;
            }
        }

        ++l;
    }

}

//------------------SimpleSelect------------------

void SimpleSelect(ElemType a[], int n) {
    int min;
    //a[0] not use
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        min = i;
        for (int j = i + 1; j <= n; ++j) {
            if (a[j] < a[min]) {
                min = j;
            }
        }
        if (i != min)
            std::swap(a[min], a[i]);
    }
}

//--------------MergeSort-----------------------
int b[100001];
void Merge(ElemType a[], int l, int h, int mid) {

    for (int i = l; i <= h; ++i) {
        b[i] = a[i];
    }

    int p, q, k;
    for (p = l, q = mid + 1, k = l; p <= mid && q <= h; ++k) {
        if (b[p] > b[q]) {
            a[k] = b[q++];
        }
        else {
            a[k] = b[p++];
        }
    }
    while (p <= mid) {
        a[k++] = b[p++];
    }
    while (q <= h) {
        a[k++] = b[q++];
    }

}

void MergeSort(ElemType a[], int l, int h) {
    if (l < h) {
        int mid = (l + h) / 2;
        MergeSort(a, l, mid);
        MergeSort(a, mid + 1, h);
        Merge(a, l, h, mid);
    }

}


//--------------HeapSort-----------------------

//大顶堆
void adjustHeap(int a[], int i, int n) { //调整i及其子树
    int p = a[i]; //暂存
    for (int k = i * 2+1; k < n; k = k * 2+1) //i的左子树或其子节点的左子树
    {
        if (k+1 < n&&a[k] < a[k + 1]) {
            k++; //k指向子节点中大的那个
        }
        if (a[k] > p) {  //若子节点中大的那个大于父节点
            a[i] = a[k];  //将该节点赋值给父节点(父节点已暂存)
            i = k; //用i指向父节点该存放的位置
            //由于当前节点会被父节点替换,所以需要对其子节点再进行调整->继续for循环
        }
        else
        {
            break;//如果子节点都不大于父节点,不用调整(因为下面已经是堆)
        }
    }
    a[i] = p; //将父节点放到最终的位置(父节点及其子树全部是堆)
}

void HeapSort(int a[], int n) {

    for (int i = n / 2-1; i >= 0; i--) //从最下非叶节点开始
    {
        adjustHeap(a, i, n);
    }
    //到这里a已经是大顶堆
    
    //a[0]是a[0~n-1]的最大值,将其置换到a[n-1],a[n-1]有序
    //调整a[0~n-2]为小顶堆,再将次大值a[0]置换到a[n-2],(a[n-2]~a[n-1])有序
    //...最终得到递增序列a[0]~a[n-1]
    for (int i = n-1; i > 0; i--)
    {
        std::swap(a[0], a[i]);
        adjustHeap(a, 0, i);
    }
}

int main() {
    int  n= 1000;
    int a[100001];
    std::cin >> n;

    //堆排需要a[0]
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        std::cin >> a[i];
    }
    HeapSort(a, n);

    std::cout << a[0];
    for (int j = 1; j < n; ++j) {
        std::cout << " " << a[j];
    }

    //下列排序方式均不使用a[0]
    /*
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        std::cin >> a[i];
    }*/
    //InsterSort(a,n);
    //ShellInsertSort(a,n,2);
    //InsterSortHalf(a,n);
    //QuickSort(a,1,n);
    //SimpleSelect(a,n);
    //BubbleSort(a,n);
    //MergeSort(a, 1, n);
    /*
    std::cout << a[1];
    for (int j = 2; j <= n; ++j) {
        std::cout << " " << a[j];
    }*/
    
    return 0;
}

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