Android3D画廊效果与自动轮播Banner

作者: 落雨敏 | 来源:发表于2018-11-30 13:46 被阅读50次

    最开始项目需要使用3D画廊效果作为首页轮播,网上找了半天也没有比较满意的,最终决定自己写一个。本控件才用的是viewpager完成的,支持无限滑动的3D视觉的画廊效果、 平面普通广告栏轮播。提供对外方法:指示器图片自定义、小图片位置、是否圆角、等。代码已托管到[github]https://github.com/lzjin/ViewPagerGallery

    1、先看效果图:

    ic_banner3.png ic_banner1.png ic_banner2.png

    2、效果分析 3D画廊效果

    代码调用:

    mViewPager.initBanner(urlList, true)//isGallery参数是否开启3D画廊效果
       .addPageMargin(10, 50)//参数1page之间的间距,参数2中间item距离边界的间距
       .addPoint(6)//添加指示器
       .addPointBottom(7)
       .addStartTimer(5)//自动轮播5秒间隔
       .addRoundCorners(12)//圆角
       .finishConfig()//这句必须加
       .addBannerListener(new BannerViewPager.OnClickBannerListener() {
        @Override
        public void onBannerClick(int position) {
              //点击item
        }
    });
    

    代码分析:

    3D画廊效果,是通过滑动的属性动画来设置。那我们就得就得了解ViewPager的PageTransformer类。重写PageTransformer,在滑动的时候进行X轴、Y轴的缩放拉伸来实现。
    (1)(-oo,-1) 相对于左边第一页,其左边的所有页面

    if (position < -1) {
       view.setScaleX(MIN_SCALE);
       view.setScaleY(MIN_SCALE);
       view.setAlpha(MIN_ALPHA);//这里是设置透明度
    }
    

    (2)[-1, 1 )当前页的左右第一页

    else if (position < 1) {
         float scaleFactor = MIN_SCALE + (1 - Math.abs(position)) * (MAX_SCALE - MIN_SCALE);
         //[0, 1 ) 相对于当前选中页,其右边第一页 **
         if (position > 0) {
              view.setTranslationX(-scaleFactor);
         }
         // [-1, 0 ) 相对于当前选中页,其左边的第一页**
         else if (position < 0) {
              view.setTranslationX(scaleFactor);
         }
         view.setScaleY(scaleFactor);
         view.setScaleX(scaleFactor);
         // float alpha = 1f -  Math.abs(position) * (1 - );
         float alpha = MIN_ALPHA + (1 - MIN_ALPHA) * (1 - Math.abs(position));
         view.setAlpha(alpha);//透明度  
    }
    

    (3)[1,+oo) 相对于右边第一页,其右边的所有页面

    // (1,+Infinity]
    else { 
        view.setScaleX(MIN_SCALE);
        view.setScaleY(MIN_SCALE);
        view.setAlpha(MIN_ALPHA);//透明度
    }
    

    (4)为了让界面显示3item数据,设置左右间距,这里要注意以下 android:clipChildren="false" 这句代码的含义,就是不限制View的布局,已达到边界绘制效果。(间距根据自己需要可更改)

    <android.support.v4.view.ViewPager
      android:id="@+id/viewPager"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:clipChildren="false"
      android:layout_marginLeft="60dp"
      android:layout_marginRight="60dp"/>
    

    (5)圆角设置
    由于网络图片加载我用的Glide库,对应的圆角设置重写BitmapTransformation即可。这里不多讲,网上工具类很多。

    //自定义圆角
    public class CornerTransform extends BitmapTransformation {
     
        private static float radius = 0f;
     
        public CornerTransform(Context context) {
            this(context, 4);
        }
     
        public CornerTransform(Context context, int dp) {
            super(context);
            this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
        }
     
        @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
            return roundCrop(pool, toTransform);
        }
     
        private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
            if (source == null) return null;
     
            Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            if (result == null) {
                result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            }
     
            Canvas canvas = new Canvas(result);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
            paint.setAntiAlias(true);
            RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
            canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
            return result;
        }
        @Override public String getId() {
            return getClass().getName() + Math.round(radius);
        }
    }
    

    3、 普通效果2

    跟上面的实现差不多,唯一的区别就是不重写PageTransformer,参数设置false,使用系统默认的滑动效果即可。

    mViewPager.initBanner(urlList, false)//关闭3D画廊效果
       .addPageMargin(10, 50)//参数1page之间的间距,参数2中间item距离边界的间距
       .addPoint(5)//添加指示器,5dp
       .addPointBottom(7)
       .addStartTimer(5)//自动轮播5秒间隔
       .addRoundCorners(12)//圆角
       .finishConfig()//这句必须加
       .addBannerListener(new BannerViewPager.OnClickBannerListener() {
        @Override
        public void onBannerClick(int position) {
              //点击item
        }
    });
    

    4、 普通效果1

    在普通效果2上,少了圆角设置,已经左右间距设置0即可。

    mViewPager.initBanner(urlList, false)//关闭3D画廊效果
       .addPageMargin(0, 0)//无间距
       .addPoint(5)//添加指示器,5dp
       .addPointBottom(7)
       .addStartTimer(5)//自动轮播5秒间隔
       .finishConfig()//这句必须加
       .addBannerListener(new BannerViewPager.OnClickBannerListener() {
        @Override
        public void onBannerClick(int position) {
              //点击item
        }
    });
    

    5、 方法讲解

    initBanner(List<String> list,boolean isGallery)//是否开启3D画廊效果
    initBanner(List<String> list,boolean isGallery,float alpha)//alpha透明度
    addPoint(int distance) //间距
    addPoint(int distance,int piont_press,int piont) //间距、选中小圆点自定义、未选中小圆点自定义
    addRoundCorners(int corners)//圆角10dp
    addStartTimer()、stopTimer()
    addDefaultImg()
    //注意:当添加了3D画廊效果时,columnMargin尽量设小。应该本是已经进行了x、y的缩放
    addPageMargin(int columnMargin,int rowMargin)//两个Page之间的距离,中间item的对边界的边距
    

    6.结尾

    如果还是有什么不懂,请前往github查看源码。
    纯手工写,实属不易,各位看官如果本文对你有帮助,请点个赞吧。

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