01
前几天和朋友一起去看了《头号玩家》,太震撼。电影结束后,我还坐在自己的位置上愣了好一会儿,不能自已,口中一直呢喃着“太帅了…”
并非我夸张,实在是它真的很让人震撼。我之前是不玩游戏的,手机和电脑里都没有任何关于游戏的软件,所以电影里的许多游戏梗是get不到的,但是依然看得很爽。
当电影里韦德的游戏角色帕西法尔通过第一关,到达终点的时候,乐器奏起欢快的乐曲,落叶在风中飘舞旋转,哈利迪的游戏角色缓缓升起,微笑着将铜铸之匙交到帕西法尔手上,看到这一幕,我哭了。
真的,我哭了。有时候人就是这么矫情,当电影或游戏或其他的什么之中的某一点戳中你的时候,总会有忍不住要落泪的冲动,我们称之为情怀。
不止是游戏,包括动漫和电影,里面的彩蛋多到你根本数不过来。可以说,无论是谁去看这部电影,几乎都能发现属于你的彩蛋,这就是《头号玩家》的迷人之处,只要接触过流行文化,总能接住里面的某些梗,发现爽点。
02
其实,简单点来说,整部电影讲的就是一个游戏。不过这个游戏包含的内容有点多,但本质是不变的,就是通过三关,打败大Boss,获得最终奖励的一个游戏任务而已。
第一关是速度。所有绿洲的游戏玩家整整跑了五年的赛车道,应该无数的玩家将整个赛车道都熟悉得不能再熟悉了,却依然没有任何人能够达到终点。
直到帕西法尔在哈利迪的谈话中发现了秘密,需要做的仅仅是极速后退,然后就能发现一条新的简单的直通终点的路。
说来似乎有些好笑,当所有人都在盲目地向前、向前,为了争夺第一疯狂地互相碰撞时,却不知道无论他们如何碰撞挣扎都无法到达终点。
而真正的通关方法只是后退而已,这就是所谓的退一步海阔天空?
(这个开车门的姿势超帅有没有。)
第一关是退后,第二关要做的是踏出最后一步,跨出喜欢的最后一步。
第三关有些坎坷,因为每每到了最后一关的时候,总会有一些特别难搞的大Boss拦着路,这的大Boss是诺兰·索伦托。
这一战应该会感动许多人吧,就想组队打Boss一样,所有人为了同一个目标,不顾生死,想想就觉得感动。
而在这一关的最后,不是死磕着去通关,而是需要在玩的过程去发现彩蛋。但是要发现彩蛋并不容易,如果执着于通关,往往会把彩蛋忽略掉。
只有当你只是享受游戏本身玩的乐趣,在游戏里“东张西望”,探索游戏里更多不一样的东西时,发现彩蛋的机会反而更大。
就像一个孩子发现一个新玩具时,他可能并不知道这个玩具怎么玩,但是他会对这玩具东摸摸西碰碰,反而能解锁这个玩具更多不一样的玩法。
所以,这第三关要做的是享受游戏本身玩的乐趣,不要只是为了通关。有时候目的性太强,常常会丧失过程本身的乐趣。
03
整部电影虽说讲的多是游戏,但反映的却是现实,道理简单得人人都懂:做一件事应该多发现一些过程的乐趣,当一路行不通的时候,换个方法或许很容易就成功了。还有,遇到喜欢的人就要告诉她。
总之,游戏终将只是虚幻,现实才是我们必须要面对的,就像影片里说得那样“现实才是真的,只有在现实中才能吃上一顿好饭。”
而对吃货而言,一顿好饭诱惑尤其巨大。
所以,昨天我果断下载了一个飞车的游戏,然后沉迷其中,不可自拔。
所以,是的,我以上说的都是扯淡: )
: )
晚安。
插图 | 《头号玩家》
周采言
把我欢喜的讲给你听
网友评论