随智能手机兴起
移动应用必须要经过应用商店的把关。这限制了公司进行迭代的数量
赚钱方式:
1、可下载内容(地图、车型)
2、天赋、外观、游戏内容(非战斗性装备、宠物)
3、优势(武器、装备升级)
4、节省时间(原地复活)
5、跳过冷却/等待时间(体力)
6、付费版本(更多功能)
7、广告
重要指标:
1、下载量
安装量:应用商店的高排名至关重要
2、客户获取成本
3、应用运行率
4、活跃用户比例(DAU日活、MAU月活)
5、付费用户率
了解白嫖玩家和土豪玩家的差异,引导付费
用户分组、同期群分析
6、首次付费时间
7、用户平均每月营收
平均每位用户营收=总营收/活跃用户人数
玩家的终身价值等于平均每位用户营收乘以平均游戏寿命
8、点评率
9、病毒性
10、流失率
不同时间段的流失率意味着不同的问题
11、客户终身价值
移动应用中的每一步均会反馈回应用商店难题:平衡变现手段和流失率
流失率至关重要
大部分营收来自于一小部分用户 土豪玩家单独划归一组分析处理
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