简介: 近期偶然间有个想法,就是想知道后处理那个先执行。在官网找到了相关资料做个笔记。
版本: Unity2019.4.13f1 HDRP版本 7.5.1
- 高清渲染管线中的后期处理系统以特定顺序应用后期处理效果。该系统还将一些效果合并到同一计算着色器中,以最大限度减少通道数。
执行顺序流程图和效果分组
执行顺序- NaN Killer 无用剔除
- Anti-aliasing 硬件抗锯齿,其中 TAA(又名TXAA)是目前质量最高的抗锯齿,当然消耗也是最高的
- Depth of Field 景深效果
- Motion Blur 动态模糊
- Panini Projection 帕尼尼映射
6.1 Lens Distortion 镜头扭曲
6.2 Chromatic Aberration 色差
6.3 Bloom 辉光
6.4 Vignette 暗角
6.5 Color Grading 校色
7.1 Anti-aliasing 后处理抗锯齿
7.2 Film Grain 电影胶片效果
7.3 8-bit Dithering 八位抖动,用来平滑像素
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