美文网首页
【Unity坐标转换】UI坐标的本质

【Unity坐标转换】UI坐标的本质

作者: 真诚的狗子 | 来源:发表于2023-10-25 13:31 被阅读0次

 在Canvas是Overlay的情况下,直接用UITransform.position得到的其实就是屏幕坐标,不用再转了

另外,想要让这些坐标跟UI元素的坐标扯上关系,还要用到ScreenPointToWorldPointInRectangle,否则出来的坐标用到UI的position上是不对的。

Unity的坐标系统真麻烦啊。

更多关于坐标转换的知识:https://blog.csdn.net/Cc_Super/article/details/126977200

https://blog.csdn.net/qq_62947569/article/details/128441051

相关文章

网友评论

      本文标题:【Unity坐标转换】UI坐标的本质

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/etpeidtx.html