HTTP协议入门

作者: 撩课学院 | 来源:发表于2019-01-07 08:07 被阅读32次

作为一个web前端开发工程师,浏览器恐怕比媳妇还要亲吧。那么这位朝夕相处的第三者你到底了解多少,关于人家的聊天语言-http协议,你又懂多少?

一、关于HTTP

HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则,使HTTP客户端(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务。

  • HTTP是一种无状态的协议

    • 无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后Web服务器返回响应(response),连接就被关闭了,在服务器端不保留连接的有关信息。
  • HTTP遵循请求(Request)/应答(Response)模型

    • Web浏览器向Web服务器发送请求,Web服务器处理请求并返回适当的应答。所有HTTP连接都被构造成一套请求和应答。
  • HTTP使用内容类型

    • 是指Web服务器向Web浏览器返回的文件都有与之相关的类型。所有这些类型在MIME Internet邮件协议上模型化,即Web服务器告诉Web浏览器该文件所具有的种类,是HTML文档、GIF格式图像、声音文件还是独立的应用程序。

二、HTTP通信机制

一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:

①建立TCP连接
在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80

②Web浏览器向Web服务器发送请求命令
一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令
例如:GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1

③Web浏览器发送请求头信息
浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。

④Web服务器应答
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,
HTTP/1.1 200 OK
应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码

⑤Web服务器发送应答头信息
正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。

⑥Web服务器向浏览器发送数据
Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据

⑦Web服务器关闭TCP连接
一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码

Connection:keep-alive

TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。

三、HTTP请求/应答格式

打开chrome浏览器的开发者工具,我们来看一下http的头文件。代码有点多,为了避免辣眼睛,我来做一个拆分,咱们逐一来看:

General部分:

Request URL:http://www.itlike.com/login?goto=1
Request Method:GET
Status Code:200 OK

这里主要是请求链接,请求方式以及响应状态码。

Response Headers部分:
Connection:Keep-Alive
Content-Length:58
Content-Type:application/json
Date:Thu, 04 Aug 2016 06:01:46 GMT
Keep-Alive:timeout=5, max=100
Server:HAP/Vertx

1.Connection表示是否需要持久连接,(HTTP1.1默认进行持久连接)。如:Connection:close,Connection:keep-Alive,表示持久连接。

2.Content-Length表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过 byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。

3.Content-Type实体头用于向接收方指示实体的介质类型,指定HEAD方法送到接收方的实体介质类型,或GET方法发送的请求介质类型 Content-Range实体头

4.Date头域表示消息发送的时间,Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。

5.Keep-Alive中timeout:过期时间5秒(对应httpd.conf里的参数是:KeepAliveTimeout),就是在timeout时间内又有新的连接过来,同时max会自动减1,直到为0,强制断掉。

6.Server响应头包含处理请求的原始服务器的软件信息。此域能包含多个产品标识和注释,产品标识一般按照重要性排序。

Request Headers部分:

Accept:*/*
Accept-Encoding:gzip, deflate, sdch
Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6
Cache-Control:no-cache
Connection:keep-alive
Host:jartto.wang
Pragma:no-cache
Referer:http://www.itlike.com
User-Agent:Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_1 like Mac OS X) 
AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Version/9.0 Mobile/13B143 Safari/601.1

1.Accept请求报头域用于指定客户端接收哪些类型的信息。

2.Accept-Encoding指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。

3.Accept-Language指定客户端可以接受的语言。

4.Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置 Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、 max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。

5.Connection同响应头中Connection

6.Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。

7.Pragma头域用来包含实现特定的指令,最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1协议中,它的含义和Cache-Control:no-cache相同。

8.Referer 头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被 追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。

9.User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。

Query String Parameters部分:

name:jartto
ida:1

参数部分最好理解了,这里就不赘述了。

四、 HTTP应答码

HTTP应答码也称为状态码,它反映了Web服务器处理HTTP请求状态。HTTP应答码由3位数字构成,其中首位数字定义了应答码的类型:

  • 1XX
    信息类(Information),表示收到Web浏览器请求,正在进一步的处理中
  • 2XX
    成功类(Successful),表示用户请求被正确接收,理解和处理例如:200 OK
  • 3XX
    重定向类(Redirection),表示请求没有成功,客户必须采取进一步的动作。
  • 4XX
    客户端错误(Client Error),表示客户端提交的请求有错误,例如:404 NOT Found,意味着请求中所引用的文档不存在。
  • 5XX-服务器错误(Server Error)表示服务器不能完成对请求的处理:如500对于我们Web开发人员来说掌握HTTP应答码有助于提高Web应用程序调试的效率和准确性。

如果你想详细的了解每个应答码的信息,请这边走HTTP状态码大全

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