如何成为一个模型高手!

作者: 小亮老师1980 | 来源:发表于2016-11-01 21:28 被阅读514次
    掌握定式、学会套路、更新知识,终将成为一代模君!

    其实大约一个月前,我就想写这篇文章。灵感来自于【罗辑思维】的第183期《如何成为一个高手》。

    01

    里面有这样一个理念,所有行业的高手在训练时,都是做大量的基础练习,而不是去做完整流程。他举了很多例子,比如围棋高手不是去和别人下棋,而是不断的去背定式;又比如说小提琴手,不是去练习拉整个曲子,而是分成若干的小片段,去练8小节以内的技法。

    在听到这个理论时,我回顾了我学习poly建模的过程,确实是这样的。

    我现在可以一通过poly布线的方式去制作差不多任何品类的模型。汽车、家具、异形、生物,几乎70%以上的模型,都可以通过poly多边形去制作。难道我学习的时候,每一种模型都会有全套的教程提供给我吗?怎么可能。

    说实话,迄今为止,我收集的汽车、家具、生物建模的教程少说也几百个G了,不可能全看完。但是,这些模型只要给我时间,我都可以做出来。

    那么原因是什么呢?因为我做过大量poly建模。一个复杂汽车上的结构,我几乎都遇到过。

    我的前同事,模型大神李露老师和我说过这样一句话,你会做鼠标就会做汽车,我当时还不理解她这句话的意思,现在回想起来,可不是吗,汽车上出现的结构,其实大多数都在这个鼠标上出现过了!

    鼠标上的结构、滚轮、内陷的结构、扣槽。其实汽车上出现的所有结构,这不都有了吗?而且从对称度上来说,鼠标比汽车还难呢。

    大家可以对比一下,很多结构鼠标都出现过了。

    你如果学会了怎样参考底图调节面片制作结构,就可以通过三视图制作出任何模型的大型;

    如果学会了切角时的双边、三边和渐变的技巧,你就可以通过勒边得到所有硬朗转折结构;

    如果你学会了扣槽的技法,知道如何布线,就可以实现所有机械模型的结构。

    所以一切复杂模型的制作,都是简单结构的堆砌。重要的不是你看过多少视频教程,做过多少练习,而是你记住了多少模型布线的定式。

    这样说可能过于平面了,说的好不如做的好。

    为了证明这套理论,我昨晚连夜突击录制了一个系列的教程。节选两段,发给大家试听一下。

    相信我,这个技术是你需要的:

    【大胖模型基本功】001:切角三法


    【大胖模型基本功】教程001:切角三法 - 腾讯视频

    【大胖模型基本功】002:曲面上开圆槽


    【大胖模型基本功】教程002:曲面上开圆槽 - 腾讯视频

    后面还有很多,列表我会写在文章底部。

    如果,你的理解能力不是出奇的差的话,那么掌握了这些基础,制作模型就不会有太大的问题。

    但是能做出来,不代表能商业应用。很多在校的学员或者培训班的毕业生,其实已经具备的做模型的技能,但是到了工作岗位却不能胜任工作,为啥呢?

    因为效率太低,经验太少,很多东西,别人20分钟就能搞定,他要弄上半天。人家整个模型都做完了,他还在扣一个小小的细节,测试哪种布线正确。

    那如何提高效率呢?去找老司机学习套路吧。

    02

    在我的公号里发过很多模型相关的教程。如果给初学者看,会觉得每一个教程都是不同的,可如果放到高手的眼中无非就是那么几个套路。

    双bend弯曲法

    画线链接曲面法

    poly打型纵向提线堆叠法

    基础多面体调结构球形化法

    基础型制作随机分布法

    poly打型,扣洞曲面投射法

    等等

    每个套路的出现,就会开启一个思路,就可以提高效率,再配合基础的那些定式,效率自然就提起来了。

    去年我曾经录制过一个《我的模型方法论》的视频,讲解的就是我刚刚提到的这些套路,今天嵌到这里,供刚刚关注我的新朋友观看:


    模型思路总结 - 腾讯视频

    有了老司机的套路,掌握的基础的定式,是不是就高枕无忧了呢?

    其实很多老的从业者就是死在这个阶段了,不再更新自己的知识储备。我们现在面临的是一个日新月异的时代,一个技术能维持三年都不易,如果觉得自己可以一招鲜、吃遍天,那离被淘汰也就不远了。

    那么除了学习套路、掌握定式,还应该做些什么呢?

    03

    我群里有一个特别好钻牛角尖的学员,叫黑色幻想。他在群里的发言几乎80%都是提升效率的提问,有没有这样一个脚本?有没有那样一个插件?小亮老师能不能开发一个解决这个问题的脚本?

    他的每个需求在我看来都是吹毛求疵,但是,真的实现了他的这些想法后,建模的效率确实会大幅度提升,最少能节省出三分之一的时间。

    而基于他这样的用户群体,市面上开发出了各种提速的脚本集成插件:

    阿酷、利斧、场景保姆、场景助手、DDK、本强强,大幅度的提升这行业建模效率。

    正如电影《模仿游戏》里大神图灵说的那样,人的计算能力再强,也赶不上机器。你能同时让几百上千个盒子随机移动吗?电脑可以。

    而这些插件中集大成者就是已经被max收购,并有2010版本就集成到软件本身的建模插件PolyBoost(集成后的名字叫石墨工具)

    石墨工具的集成,大大的提高了max里poly多边形建模的效率。而与刚刚提到的那些脚本和插件所不同的是,它已经是内置的了。也就是说,你只要安装了max这款软件,就自然带着这款插件了。

    而就我所知,很多从业者对石墨工具的功能和用法都是一知半解,根本谈不上精通。

    小伟老师的石墨课程已经推出了半年了。最近几个月,小伟老师已经在公司中升任为管理层,每天冗事缠身更新速度确实很慢。但是这个十一长假,小伟老师一次给大家更新了五段教程。新开启了一个欧式沙发模型的制作,将他这半年来思考和总结的poly布线技巧、石墨工具的使用方式,升级更新了一次。

    而大胖受罗辑思维《如何成为一个高手》的影响,最近也是查阅了大量的模型布线基础的教程,开发了【大胖模型基本功】这个系列,将机械建模、家具建模中的各种定式给大家总结整理系统的讲解了一遍。而这套课程短期内不会单独销售,仅仅算是小伟老师石墨工具的赠品出现。所以想要听小亮老师这套课程的全部内容,请购买【小伟老师石墨工具模型系列课程】

    掌握定式,了解套路,更新知识,假以时日,你终将成为一代模君,观看群模乱舞!!!

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