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用机会成本衡量“王者荣耀”

用机会成本衡量“王者荣耀”

作者: 爱生活也爱写作 | 来源:发表于2020-02-05 14:01 被阅读0次
    王者荣耀

        “王者荣耀”这款游戏,在现在可以说是手游界的NO.1了。进入S18赛季,数百万的玩家又开始了本赛季的“王者之旅”。那么,利用最近学的经济学的原理给大家分析一下,有必要每天花个五六个小时来打比赛换取自己的荣耀光环。

        在分析之前,说明一下,本篇文章不适用于两类人群。一类是拥有超凡的游戏技巧,不用怎么耗费时间就能上王者的人;另一类是没什么实力,对此游戏痴迷的不行的人。你们就看个乐就行哈哈。

        下面开始分析,引入两个概念“机会成本”和“可能性边界”。"机会成本"是指得到某一样东西而放弃的其他东西。“可能性边界”,在本文中说白了就是在总时间一定的情况下,打王者荣耀产出星数和工作赚钱产出钱数的一个组合。

        条件设定:我在淘宝上询问了一下代练的价格,我们就把排位赛的阶段缩短为星耀-王者。共价格大概在150块钱左右,共25颗星,一颗星的成本大概是6元。按照王者荣耀中层玩家的上分速度和段位上升后的难度,考虑连胜或连败的情况我们就把它定为每6把上一颗星(大概两小时)。对于工资水平我们就把它定为每小时20元。那么我们画出可能性边界。(见图表1)

    图表1

    这个图反映了两个问题:

    1.每天打满6小时可能只能上三颗星(18元)。

    2.赚钱赚6小时最多可获120元

    3.一颗星的机会成本是40元

        依次推算,二十五颗星需要至少8天的时间获得的利润是150元。而赚钱赚8天是960元。具体到一颗星来说,淘宝上的一颗星6元的价格和自己一天丢失的40元相比,理性的说,是不是觉得自己亏大了。

        当然,我只是取了一个工作赚钱数和王者荣耀上分星数进行组合,与其组合的还有你的学习、情绪等因素。而学习是一个复利效应,前期也许花的时间可能比较多但是后期你会进步的飞快。而王者荣耀,对于我们这些操作水平一般,有时候只能靠队友带的玩家来说。决定输赢的不是我们的时间,也许是游戏开发者的智能胜率算法。换句话说,你的输赢很大程度上来源于系统。赢得多了让你输一输,输的多了让你赢一赢。

        其实,王者的光环一分钱不会给你带来。代练的催生也是因为大家想上王者的需求而不是因为本身的价值。游戏嘛,当当调味剂就够了,可千万别当主菜。

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